Da kannst du genauso Fragen stellen wie:Und würden sie, wenn sie nicht saugen würden, vielleicht noch mehr geld ausgeben?
- Hätten sie das Spiel auch gekauft, wenn sie sich nicht zuvor von dessen Güte mit Hilfe einer Kopie überzeugt hätten?
- Wären viele der ehrlichen Käufer von heute auch so leidenschaftliche Gamer, wenn sie in früheren Tagen nicht auch mit Kopien angeheizt worden wären?
usw.
Es lässt sich einfach nicht konkret beantworten, ob, und wenn ja, welchen Schaden Kopien tatsächlich verursachen.
Ich vermute im Großen und Ganzen amortisiert sich das.
Manch Hersteller weiß einfach intelligenter mit dem unumstößlichen Phänomen "Schwarzkopie" umzugehen, während andere meinen gegen den Wind pissen zu müssen und sich dann noch beschweren nass geworden zu sein.