Quelle: Areagames.deDie nächste Xbox trägt den Code-Namen Durango
Durango ist nicht nur eine Stadt im US-Bundesstaat Colorado und der 31. Staat von Mexico, sondern auch der Code-Name der nächsten Xbox Konsole. Mehrere Quellen, die mit dem Projekt vertraut sein sollen, haben dies berichtet. Ein Code-Name ist nur die Bezeichnung während der Entwicklungsphase und hat mit der endgültigen Namensgebung nichts zu tun.
Da die Konsole noch nicht einmal angekündigt wurde, ist auch die endgültige Bezeichnung bislang unbekannt. Durango ist der vorläufige Projektname wie zum Beispiel Project Natal (Kinect), Katana (Dreamcast), Dolphin (GameCube) oder Revolution (Wii).
Microsoft hat bei der Namensgebung von Projekten scheinbar eine Vorliebe für wärmere Gefilde. Project Natal (Kinect) wurde nach der gleichnamigen Stadt in Brasilien benannt. Durango ist der 31. Staat von Mexico.
Xbox360 News
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Re: Xbox360 News
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Re: Xbox360 News
Unreal Engine 4 nur hinter verschlossenen Türen auf der GDC
Wie nun bekannt wurde, wird die Unreal Engine 4 nur hinter gut verschlossenen Türen gezeigt. Dies bedeutet, dass lediglich Lizenznehmer, Partner und mögliche Kunden ein Blick darauf werfen dürfen. Da sie eine Verschwiegenheitserklärung unterschreiben müssen, werden wir wahrscheinlich nur wenige Details erfahren, wenn überhaupt.
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Re: Xbox360 News
Quelle: Gamezone.deFilmstarts.de App - Ab 28.02. auf XboxLive
Wie Microsoft eben mitteilte, wird es bereits morgen, am 28. Februar 2012, die Filmstarts.de-App für die Xbox 360 zum Download geben. Die exklusive Anwendung hält Infos, Bewertungen und Videoclips zu über 33.000 Filmen bereit, wozu es ausführliche Interviews und Kritiken zu allen aktuellen Kinofilmen gibt, auf dass man sich schnell und leicht einen Überblick verschaffen kann. Damit sollte einem entspannten Filmabend im Kreise der Familie oder Freunde nichts mehr im Wege stehen.
Die Filmstarts.de App wird ab dem 28. Februar für alle Gold-Mitglieder kostenlos zur Verfügung stehen und sie lässt sich selbstverständlich optional auch per Kinect steuern.
Anmerkung: Download Tipp!! Die App für das WindowsPhone ist schon klasse, wenn also die XboxLive App ähnlich gut wird, dann ist das eine großartige App die uns erwartet.
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Re: Xbox360 News
Quelle: gamezone.deDev-Meeting zur neuen Xbox in London?
Vor einigen Wochen hieß es, dass die nächste Xbox momentan unter dem Codenamen "Durango" läuft. Bestätigt wurde das natürlich nicht, doch Sean Tracy, ein Senior Technical Designer bei Crytek, twitterte, dass er gerade die Durango Developers Summit in London genießt.
Der genaue Wortlaut: "Enjoying the Durango developers summit in London. So far, great swag and interesting talks." Versammelt Microsoft demnach Xbox 720-Entwickler in London? In jedem Fall hat Sean Tracy seinen Tweet schnell wieder gelöscht. Was sich wohl hinter dieser Durango Developers Summit verbirgt?
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Re: Xbox360 News
Quelle: Gamefront.deNeue Infos zu Halo 4
05.03.12 - Hier sind neue Details zum Shooter Halo 4 von Microsofts Spring 2012 Showcase, der bei 343 Industries entsteht.
Halo 4 wird eine native Auflösung von 720p besitzen, während bei der Grafik Antialiasing zum Einsatz kommt. Das Spiel greift nicht auf Engine Technologie von Halo: Combat Evolved Anniversary zurück: Fast jedes einzelne System, Audio, Rendering, Beleuchtung, uvm. wurde entweder radikal überarbeitet oder von Grund auf neu entwickelt.
Deshalb kann man auch nicht sagen, dass Halo 4 auf einer früheren Engine läuft - das trifft nur auf einen sehr kleinen Teil des Codes zu. Im Mehrspieler-Bereich wurden die Karten Wrap Around und Warhouse gezeigt, bei denen es sich um kompakte Arenen handelt. Die Karten sollen allesamt nicht aus der Einzelspieler-Kampagne stammen
Das Spieltempo in den Online-Schlachten soll höher sein als in Halo: Reach. Die Spieler steuern Spartan IV Soldaten, die wohl genau so stark wie der Master Chief sind. Die Charaktere im Multiplayer sollen jetzt vollständig anpassbar und veränderbar sein: Die änderungen wirken sich stark auf die Spielmechanik und den persönlichen Kampfstil der Spieler aus.
Die Spieler sollen zudem ein besseres Gefühl beim Spielen dafür bekommen, wie schwer ihre Panzerung ist. Die akustische Seite soll stark verbessert werden, so dass man die Richtung genau orten kann, aus der ein Schuss kommt.
Im Einzelspieler-Modus trifft man in der Kampagne auf völlig neue Gegner - wer diese Bedrohung aus dem Halo Universum ist, verrät Bungie noch nicht. Die Geschichte baut erstmals in der Serie auf den Multiplayer-Part auf. über den Komponisten des Soundtracks schweigt sich Bungie noch aus und will ihn erst zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben. Das gestern veröffentlichte Video soll sehr frühes Material zeigen, so dass noch eine Menge Fehler enthalten sind.
Anmerkung: Habe es einfach kopiert. Bungie soll wohl eigentlich 343 Industries heißen. Ob das ein Schreibfehler ist oder ob die News uralt ist wissen nur die Jungs bei Gamefront.
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Re: Xbox360 News
Halo 4 - Das will 343 Industries besser machen
Nach dem Weggang von Bungie hat nun 343 Industries das Zepter in der Hand und dabei schwingen sie es in allerlei Richtungen. So wollen sie natürlich die Marke Halo weiterentwickeln und mit einer persönlichen Note versehen, Halo aber trotzdem noch Halo sein lassen. Das Spiel wird "größer und besser" und wird in der Kampagne erstmals auf die Persönlichkeit des Master Chiefs eingehen, welche größtenteils auf Informationen der Bücher basiert. Zudem wird der Multiplayer in die Geschichte eingebunden, es soll Sinn machen, warum sich rote und blaue Spartans bekämpfen. Auch sollen Sound und Grafik weitere Schritte nach vorne machen. Wobei ersteres bei Halo immer auf Topniveau war und laut 343 Industries, die über 100 neue Sounds durch ein eigenes Audioteam aufgenommen haben, sogar noch grandioser wird, soll auch die Grafik, welche zwar immer solide, aber nie herausragend war, ebenfalls einen komplett neuen Anstrich bekommen. So wurden auch alle Waffen und Fahrzeuge nochmals komplett überarbeitet und erstrahlen in Halo 4 in neuem Look.
Nach dem Weggang von Bungie hat nun 343 Industries das Zepter in der Hand und dabei schwingen sie es in allerlei Richtungen. So wollen sie natürlich die Marke Halo weiterentwickeln und mit einer persönlichen Note versehen, Halo aber trotzdem noch Halo sein lassen. Das Spiel wird "größer und besser" und wird in der Kampagne erstmals auf die Persönlichkeit des Master Chiefs eingehen, welche größtenteils auf Informationen der Bücher basiert. Zudem wird der Multiplayer in die Geschichte eingebunden, es soll Sinn machen, warum sich rote und blaue Spartans bekämpfen. Auch sollen Sound und Grafik weitere Schritte nach vorne machen. Wobei ersteres bei Halo immer auf Topniveau war und laut 343 Industries, die über 100 neue Sounds durch ein eigenes Audioteam aufgenommen haben, sogar noch grandioser wird, soll auch die Grafik, welche zwar immer solide, aber nie herausragend war, ebenfalls einen komplett neuen Anstrich bekommen. So wurden auch alle Waffen und Fahrzeuge nochmals komplett überarbeitet und erstrahlen in Halo 4 in neuem Look.
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Re: Xbox360 News
Quelle: gamezone.deInstalliert The Witcher 2!
Das Rollenspiel The Witcher 2: Assassins of Kings wird am 17. April 2012 endlich auch für Xbox 360 erscheinen. Gegenüber Eurogamer hat CD Projekt's Level Artist Marek Ziemak bestätigt, dass man die Konsolen-Fassung am besten auf die Festplatte installieren sollte. Dies soll unter anderem die Ladezeiten verkürzen.
"Das ist eine Sache, die ich hervorheben möchte. Wenn es möglich ist, das Spiel zu installieren [dann tut das], weil die Streams schneller sein werden und man eine etwas bessere visuelle Qualität hat. Die Festplatte ist viel schneller ist als jedes andere Medium," so Marek Ziemak. "Es verbessert die Ladezeiten, die Qualität der Meshes. Und weil wir ein schnelleres Streaming haben, bedeutet das auch schnellere Transfers zwischen Arbeitsspeicher und Festplatte."
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Re: Xbox360 News
mehr punkte für unsNormalerweise haben Xbox Live Arcade-Spiele 200 Gamerscore-Punkte und meist 12 Achievements vorzuweisen, doch Microsoft wird die Richtlinien ändern. Bisher konnten die Download-Spiele durch zusätzliche DLCs bis zu 350 GS bieten, doch das wird sich alles schon bald ändern, da ein XBLA-Titel standardmäßig auf 400 GS kommen wird.
Zudem können noch vier Erweiterungen mit jeweils 100 zusätzlichen GS angeboten werden. Auf diese Weise könnte man bei einem XBLA-Spiel maximal 800 Gamerscore abstauben. Die neuen Richtlinien müssen ab dem 1. Juni 2012 von den Entwicklern und Publishern umgesetzt werden. Zwischen dem 1. April 2012 und dem 31. Mai 2012 dürfen die Entwickler noch selbst entscheiden, ob auf das alte oder neue Achievement-System gesetzt wird. Weitere Infos zu der Aufteilung findet ihr unter der Quellenangabe.
via gamezone
Re: Xbox360 News
Wollt ich auch grad posten
Find ich gut, vielleicht gibt es dann endlich mal einfachere Erfolge in XBLA Games ^^
Find ich gut, vielleicht gibt es dann endlich mal einfachere Erfolge in XBLA Games ^^
Re: Xbox360 News
Quelle: gamezone.deNeues zur Halo 4, 5, 6
Halo 4 wird im Herbst 2012 für die Xbox 360 erscheinen und die Geschichte des Master Chiefs und Cortana weiterführen. Gleichzeitig wird aber auch eine neue Trilogie gestartet. Der Creative Director Josh Holmes sagte nun, dass man für Halo 5 und Halo 6 bereits eine klare Storylinie im Kopf hat.
Umso weiter man sich jedoch von der Geschichte von Halo 4 entfernt, desto loser werden die Vorstellungen. Die Story muss demnach noch ausgearbeitet werden. Darüber hinaus heißt es, dass Halo 4 die Geschichte von Halo 3 fortführen wird und somit keinen Neuanfang darstellt. 343 Industries legt dabei einen großen Wert auf die Kontinuität und möchte das neue Spiel möglichst exakt in das bestehende Universum einbinden.
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- Ernesto Heidenreich
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Re: Xbox360 News
Shenmue und Skies of Arcadia "womöglich" als HD - Remakes auf XBL.
http://www.looki.de/shenmue_skies_of_ar ... 91185.html
http://www.looki.de/shenmue_skies_of_ar ... 91185.html
Re: Xbox360 News
Quelle: gamezone.deAAAA-Game bei Microsoft in Entwicklung
Die Publisher sprechen bei Big-Budget-Produktionen gerne von Triple-A-Spielen, oder auch gerne AAA-Titel genannt. Microsoft geht jetzt einen Schritt weiter und sucht einen Executive-Producer für ein AAAA-Spiel. Verschrieben hat man sich nicht, da dies mehrfach erwähnt wird.
Unter anderem heißt es: "The EP will have P&L responsibility for a major Xbox AAAA console title." Da nicht explizit die Xbox 360 erwähnt wird, wäre es möglich, dass man hier schon für die kommende Xbox plant. Nähere Details sind jedoch nicht bekannt. In jedem Fall möchte man eine AAAA-Spielerfahrung abliefern.
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Re: Xbox360 News
Quelle: GameFront.deRemedy: "Alan Wake niemals für PS3"
30.03.12 - Die Alan Wake-Serie der Xbox 360 wird's niemals auf der PS3 geben, wie Remedy in einem Interview mit ElectronicTheatre sagt.
"Die Spielemarke Alan Wake wird es niemals auf der PS3 geben", sagt Oskari Häkkinen, Head of Franchise Development bei Remedy. "Das sollte eigentlich für jedermann klar sein. Das wäre so, als wenn Du mich fragen würdest, ob es Uncharted auf einer anderen Plattform geben würde..."
Remedy besitzt zwar die Rechte an Alan Wake, doch würde man niemals über eine PS3-Version nachdenken: "Es gibt ein gewisses Maß an Respekt gegenüber dem Publisher (Microsoft), so dass wir eine Umsetzung von Alan Wake niemals in Betracht ziehen würden."
Auch Alan Wake 2 oder ein Nachfolger zu Alan Wake’s American Nightmare will Remedy ausschließlich in Zusammenarbeit mit Microsoft auf den Markt bringen: "Wenn ich über die Alan Wake-Marke spreche, dann sehe ich als Partner definitiv immer nur Microsoft."
- ImperiuDamnatu
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Re: Xbox360 News
Schrecklich gelangweilt von dieser Branche...
OTs:
Re: Xbox360 News
Ich freu mich wie 'n Schnitzel auf das Spiel