Risen 2: Dark Waters - Test
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Schönheit liegt im Auge des Betrachters. Das gilt auch für Computerspiele. Aber lieber die eigene Meinung noch in ein paar andere Schädel hämmern wollen, als andere Sichtweisen zu tolerieren...
Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Am besten so wenig Rollenspiel wie möglich. Gothic / Risen finde ich deshalb so genial, weil es zum einen die Klischees auf die Schippe nimmt, zum anderen einen komplett individuellen Stil hat und dazu dieses anarchische GTA-like Open World Gefühl vermittelt. Dazu geht es relativ locker mit der Begrenzung des Spielers um und riskiert lieber mal einen Logik-Bug, anstatt mir ein Korsett aufzuzwingen. So macht zocken Spaß. Diese sonst so typische RPG-Bürokratie mit Statistiken, Werten, Craften etc. hat mich eh nie interessiert.Paranidis68 hat geschrieben: Du findest Skyrim scheisse, weil man Seelenlos herumlaufen muss...hmm, also dann weiß ich nicht, was dir ein Rollenspiel verpassen muss, damit es ein richtig gutes Rollenspiel ist.
Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Es ist alles Ansichtssache, außer dummes Geschwätz, das hast du gepachtet.Paranidis68 hat geschrieben:
Bei "guten" Rollenspielen gibt es unterschiedliche Vorlieben.
Diese Serie hier hat garnix, was "noch" brauchbar ist. Zufrieden











Re: Risen 2: Dark Waters - Test
mr archer hat geschrieben:Sicher. Alles andere wäre aber auch inkonsistent. Das ist schließlich Teil des Markenkerns "RPG-Kritik auf 4p". Sowas muss man pflegen.iron-rooter hat geschrieben:War ja klar das man sich wieder darüber auslässt das man ab und zu unbescholten plündern kann.
Die Kritik von Jörg Luibl ist hier aber wohl anscheinend durchaus berechtigt.Gleich zu Beginn ermahnt einen die Wache auf Takarigua, man solle ja nix anfassen und dann kann man auf den ersten Tisch springen und Vorräte klauen. Warum wird man gerade als Fremder da nicht zurechtgewiesen?
Na, Risen 2 kann mir kein Interesse abringen, so wie auch schon Risen 1, dabei Gothic I und II zählen zu meinen ewigen Lieblingsspielen. Und dass PB immer noch keine saubere technische Umsatzung hinbekommt ist ja wohl ein absolutes Armutszeugnis.
Zuletzt geändert von Erynhir am 27.04.2012 19:04, insgesamt 1-mal geändert.
- Paranidis68
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Genau, und deswegen sind ja die durchschnittlichen Bewertung auch so mies bei Skyrim. Weil es so scharchig istAchmedtheanimal hat geschrieben:Hab eben das Spiel installiert und was ist? Es Startet nicht, weil wie bei Two Worlds 2 keine 7.1 Sounds unterstützt werden
Das Problem war seit der Beta bekannt, ich fühle mich gerade bissl verarscht
@Paranidis68
Für manche ist TES halt eine schnarchige Sandbox in der nix passiert, finde dich damit ab.
Nur weil du es spielst, heißt es nicht dass andere es gut finden müssen.
Die Leute kaufen auch den Landwirtschaftssimulator, trotzdem spreche ich ihnen nicht ab, keinen Geschmack zu haben
Spiele sollen Spaß machen, nuff said!

Ich sag ja auch nicht, dass man es spielen muss. Nur, man sollte das respektieren, was es ist.
Bei diesem Spiel hier hab ich gesehen und gelesen Null Respekt. Weil es das garnicht verdient hat.
Ob Handgemacht oder nicht. Es ist ÖDE, weil altbacken und überholt. Ich muss das nicht mal gespielt haben, weil man es überall lesen kann.
Und da höre ist bestimmt nicht auf so Knallköppe wie Gamestar und Co.
Gerade da, wo die dickste Werbung auf den Seiten prangert. Gerade da, wird mit gut 85% geworben.
Bei GamersGlobal kommt erst die Risen 2 Werbung und dann darfste auf den Seiteninhalt hoffen.
Aber ich reg mich schon wieder zuviel auf. Meine Meinung hab ich geschrieben. Mehr muss man ja uch nicht.
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Und du bist ne PB Pappnasebrent hat geschrieben:Es ist alles Ansichtssache, außer dummes Geschwätz, das hast du gepachtet.Paranidis68 hat geschrieben:
Bei "guten" Rollenspielen gibt es unterschiedliche Vorlieben.
Diese Serie hier hat garnix, was "noch" brauchbar ist. Zufrieden
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Wenn die Skyrim doch nur hätte. Noch nichtmal number cruching bringt da Leben in die schnarchige Bude. Jede Woche einen neuen Mod, schnell einen Screenshot machen und weg hier.darkrockerXX hat geschrieben:Diese sonst so typische RPG-Bürokratie mit Statistiken, Werten, Craften etc. hat mich eh nie interessiert.

Soul of the lost, withdrawn from its vessel.
Let strength be granted so the world might be mended,
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Ich würde einen Weg vorschlagen, der früher noch relativ gängig war: Einen Test erst dann veröffentlichen, wenn er auch fertig ist.brent hat geschrieben:Wärs dir lieber, das Spiel wäre in 8 Stunden durch? Dann hätte er wohl den Test schon fertig.
Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Naja PB hatt sich irgendwie seit Gothic 1 nicht weiterentwickelt, wenn man die Videos so ansieht, sieht man halt das noch immer die Gothic animationen sind und so....
Re: Kommentar
Wo war Risen denn bitte unterbewertet?HardBeat hat geschrieben:Wie vorher gesagt: Die Wertung wird hier mit einer 6 vorweg gehen, Teil 1 wurde ja schon unterbewertet da wird es bei 2 kaum anders werden.
Mich wundert nur immer wieder wie viele Leute ihre Entscheidung ein Spiel zu kaufen von einer einzigen Person abhängig machen...da kann ich jedes mal nur mit dem Kopf schütteln.
Wem die Macken nix ausmachen, ok, aber das soll ein Test für alle sein, und nicht die Rosarotbrille für Fans.
Risen war ok, die letzten 2 Akte für die Tonne. Das man ein durchschnittliches Sicherheitsspiel nicht mit 8x+ bewerten sollte, dürfte auf der Hand liegen.
Ich denke die meisten Leute hier freuen sich drauf den Test zu lesen, aber ihre Kaufentscheidung machen sie wohl kaum davon abhängig. Geht primär um den Spass.
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As
Die Wahrheit macht frech
Stop the planet, i wanna get out...
Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Ich finde den Test bisher sehr gelungen, alle Kritikpunkte sind mir auch allein durch ein paar Let's plays aufgefallen. Die hakligen Animationen, die stumpfen Dialoge und "lebendige" Vegetation sind jeweils Sachen, die man nicht wegdiskutieren kann, das Kampfsystem fand ich in den Gothic Teilen nie besonders toll, das müsste ich selbst mal ausprobieren, um es bewerten zu können.
Allerdings wundert es mich trotzdem etwas, dass der Test nicht vollständig erscheint, ist das neuerdings hier so?
Allerdings wundert es mich trotzdem etwas, dass der Test nicht vollständig erscheint, ist das neuerdings hier so?
Kommentar
Nach 6 Spielstunden einen Test veröffentlichen und auf die Wertung vorerst verzichten? Ich verstehe diesen Ansatz nicht. Hauptsache pünktlich zum Release? Werden dann noch Passagen angepasst, wenn sich etwas ändert? Sollen wir noch einmal von vorne mit dem Lesen beginnen? Kurzum: Ein Test, nachdem man genügend gesehen hat, macht mehr Sinn als dieser Ersteindruck, diese Vorschau, dieser...Teaser?
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Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Am meisten ärgere ich mich das ein Deutscher Entwickler mit diesen Möglichkeiten nix aber auch gar nix daraus macht.Null Eigenständigkeit zeigt, selbst das Piraten Setting haben sie schlecht geklaut. Und wenn man jetzt die deutsche Geschichte in Sachen Literatur anschaut , oder allgemein die Kultur anschaut und das mit Heute vergleicht bzw. mit dem was nach vorne geworfen und gepuscht wird ( auch heute gibts geile Sachen, nur haben die keine lobby im rücken, siehe negativ Beispiel der oberpeinliche deutsche Preis für Crysis inkl der noch verlogenere Kritik daran von Seiten der CDU VollPfosten ) hat man das Gefühl es gibt nur noch Schmalz und pseudo Betroffenheit und als einzigstes Gegengewicht den Humor von Dieter Bohlen ( wobei der wenigsten Echt ist, der ist wirklich so).
Diese Politikel Korrektnis Schisser sind alles Blender der übelsten Sorte und bestimmen unsere ``Kultur`` , und das ist totraurig
Diese Politikel Korrektnis Schisser sind alles Blender der übelsten Sorte und bestimmen unsere ``Kultur`` , und das ist totraurig
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 27.04.2012 20:01, insgesamt 2-mal geändert.
Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Ja, die Sache mit dem Stehlen und die Reaktion oder Nicht-Reaktion darauf scheint Jörg wirklich ganz wichtig bei einem RPG zu sein, das Thema kommt immer wieder. Aber gut, ist ja nichts schlechtes- sollen die Entwickler es einfach mal richtig machen.iron-rooter hat geschrieben:War ja klar das man sich wieder darüber auslässt das man ab und zu unbescholten plündern kann.
Wobei ich schon froh bin wenn Stehlen oder das Zücken einer Waffe überhaupt eine Reaktion nach sich ziehen.
Re: Risen 2: Dark Waters - Test
Den Punkt hatten wir zuletzt beim Nachtest der X-Box - Version vom Witcher 2. Ich hätte ja gerne mal drei RPG-Titel genannt, die hinsichtlich des Diebstahlsystems das erfüllen, was Jörg eigentlich zu erwarten scheint: Thief mit ausbaubarem Charakter.KONNAITN hat geschrieben: Ja, die Sache mit dem Stehlen und die Reaktion oder Nicht-Reaktion darauf scheint Jörg wirklich ganz wichtig bei einem RPG zu sein, das Thema kommt immer wieder. Aber gut, ist ja nichts schlechtes- sollen die Entwickler es einfach mal richtig machen.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.
Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com
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