Gears of War: Judgement
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- Bedameister
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Gears of War: Judgement
So die Katze ist aus dem Sacke. Der neue Gears Titel wird wohl Gears of War: Judgement heißen. Das Studio von People Can Fly wird darin envolviert sein. Und nach den veröffentlichten Screens zu urteilen wird das Spiel sich um Baird und Cole drehen. Aber mehr werden wir sicher auf der E3 erfahren. Also am Montag alle schön fleißig einschalten und mitkucken
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Re: Gears of War: Judgement
Dann poste ich hier schonmal die Infos die bereits geleaked wurden:
"....as story setting..
definitely after pendulum wars
Some more info:
Prequel focuses on Baird in his earlier years, who apparently has been accused of military crimes.
New to the franchise is class-based gameplay in multiplayer (new gametype).
Apparently there is a new mode called "Overrun" which is Horde and Beast combined.
Epic forum user says it takes place 15 years before Gears 1.
The missions are set a short time after E day, when the Locust first emerged from underground.
Cog classes:
Baird-engineer=Weapons: gnasher and blowtorch,Special abilities: sentry turret, tip: blowtorch repairs damaged fortifications
Cole-soldier= lancer and boomshot, deploy ammo crates, toss amo to engineer to give him infinite blowtorch ammo
Sofia-medic= lancer and snub pistol, stim gas gernade, toss gernade at downed allies to revive them
Garron-scout= longshot and snub, beacon gernade, climb perches for better sniping leverage
Characters bio:
Damon Baird:
Before this sarcastic, genius mechanic went on to help Marcus Fenix save the world, Baird worked his way through the Gears ranks. He’s always quick to joke, but Judgment suggests there’s more to his character than being a comedian.
Augustus Cole:
A former Thrash Ball player turned soldier the "Cole Train" became famous in Sera for his on-feild performance and boisterous demeanour. Cole met Baird soon after enlisting, and the two quickly became best friends.
Garron Paduk:
A miltia refuge from the Union of Independent Republics. Garron comes from the other side of The Pendulum Wars. He brings a new perspective and brush personality to Kilo. Garron is the devil on Baird's shoulder that say's "Let's blow stuff up."
Sophia Hendricks:
A cadet from the onyx guard academy, she is more in line with colonel loomis by the book approach to combat. E-day halted her path to graduation from the academy, but she is still worth the soldier. She is the opposite of Garron, ready to suggest informing superior officers of every deviation from protocol.
Locusts in OverRun mode:
Wretch
Role: Leap over hazards, clim perches.
Special Ability: Stunning scream.
Tip: Travel in packs and stagger screams for maximum stunnig power.
Ticker
Role: Eat fortifications, eat grenades, detonate.
Special Ability: Speed boost.
Tip: Can be kicked over barriers by grenadiers.
Kantus
Role: Hammerburst rifle, heal friendly units, ride bloodmounts.
Special Ability: Chain heal.
Tip: Support valuable units like Corpser and Mauler with healing.
Grenadier
Role: Lancer rifle, ride Bloodmounts.
Special Ability: Frag Grenade.
Tip: Throw grenade at COG turret to cause deadly explosion near enemies.
Bloodmount
Role: Melee enemies/fortifications, be ridden by Grenadier and Kantus.
Special Ability: Halve the cooldown time on rider's special ability (passive)
Tip: Carry a mounted Kantus behind cover while his heal recharges.
Mauler
Role: Devastate fortifications and COG soldiers with flail and shield.
Special Ability: Spinning spike shield.
Tip: Aim the reticle at enemies while shield spins to deflect bullets back at COGs.
Serapede
Role: Eat through barriers, destory COGs, ranged support.
Special Ability: Spit poison.
Tip: Have two Serapedes overlap to protect one another's vulnerable rears.
Corpser
Role: Demolish fortifications and COGs with heavy melee.
Special Ability: Burrow and move underground.
Tip: Armored legs reduce damage from the front
Quelle: http://dailygamedeal.com/2012/06/02/gea ... ls-leaked/
"....as story setting..
definitely after pendulum wars
Some more info:
Prequel focuses on Baird in his earlier years, who apparently has been accused of military crimes.
New to the franchise is class-based gameplay in multiplayer (new gametype).
Apparently there is a new mode called "Overrun" which is Horde and Beast combined.
Epic forum user says it takes place 15 years before Gears 1.
The missions are set a short time after E day, when the Locust first emerged from underground.
Cog classes:
Baird-engineer=Weapons: gnasher and blowtorch,Special abilities: sentry turret, tip: blowtorch repairs damaged fortifications
Cole-soldier= lancer and boomshot, deploy ammo crates, toss amo to engineer to give him infinite blowtorch ammo
Sofia-medic= lancer and snub pistol, stim gas gernade, toss gernade at downed allies to revive them
Garron-scout= longshot and snub, beacon gernade, climb perches for better sniping leverage
Characters bio:
Damon Baird:
Before this sarcastic, genius mechanic went on to help Marcus Fenix save the world, Baird worked his way through the Gears ranks. He’s always quick to joke, but Judgment suggests there’s more to his character than being a comedian.
Augustus Cole:
A former Thrash Ball player turned soldier the "Cole Train" became famous in Sera for his on-feild performance and boisterous demeanour. Cole met Baird soon after enlisting, and the two quickly became best friends.
Garron Paduk:
A miltia refuge from the Union of Independent Republics. Garron comes from the other side of The Pendulum Wars. He brings a new perspective and brush personality to Kilo. Garron is the devil on Baird's shoulder that say's "Let's blow stuff up."
Sophia Hendricks:
A cadet from the onyx guard academy, she is more in line with colonel loomis by the book approach to combat. E-day halted her path to graduation from the academy, but she is still worth the soldier. She is the opposite of Garron, ready to suggest informing superior officers of every deviation from protocol.
Locusts in OverRun mode:
Wretch
Role: Leap over hazards, clim perches.
Special Ability: Stunning scream.
Tip: Travel in packs and stagger screams for maximum stunnig power.
Ticker
Role: Eat fortifications, eat grenades, detonate.
Special Ability: Speed boost.
Tip: Can be kicked over barriers by grenadiers.
Kantus
Role: Hammerburst rifle, heal friendly units, ride bloodmounts.
Special Ability: Chain heal.
Tip: Support valuable units like Corpser and Mauler with healing.
Grenadier
Role: Lancer rifle, ride Bloodmounts.
Special Ability: Frag Grenade.
Tip: Throw grenade at COG turret to cause deadly explosion near enemies.
Bloodmount
Role: Melee enemies/fortifications, be ridden by Grenadier and Kantus.
Special Ability: Halve the cooldown time on rider's special ability (passive)
Tip: Carry a mounted Kantus behind cover while his heal recharges.
Mauler
Role: Devastate fortifications and COG soldiers with flail and shield.
Special Ability: Spinning spike shield.
Tip: Aim the reticle at enemies while shield spins to deflect bullets back at COGs.
Serapede
Role: Eat through barriers, destory COGs, ranged support.
Special Ability: Spit poison.
Tip: Have two Serapedes overlap to protect one another's vulnerable rears.
Corpser
Role: Demolish fortifications and COGs with heavy melee.
Special Ability: Burrow and move underground.
Tip: Armored legs reduce damage from the front
Quelle: http://dailygamedeal.com/2012/06/02/gea ... ls-leaked/
Re: Gears of War: Judgement
jetzt flippen wir hier aber aus. ^^
- Bedameister
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Re: Gears of War: Judgement
Was ich mir Storytechnisch von dem Spiel erwarte ist mehr herauszufinden über den E-Day aber auch über die Pendulumkriege, den Konflikt zwischen der CoG und der UIR. Aber da Garron Paduk scheinbar mit der UIR zu tun hat könnte das durchaus sein. Ich will mehr über die Machenschaften der CoG und speziel Prescotts hören. Am besten wäre natürlich eine endgültige aufklärung wo die Locust überhaupt herkommen und wer Königin Myrrah ist
Man ich freu mich schon so auf Montag
Man ich freu mich schon so auf Montag
- Modern Day Cowboy
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Re: Gears of War: Judgement
Prequels sind meistens langweilig was die Story angeht und die Gears Reihe hat ohnehin eher nachgelassen, nicht Gameplay sondern eben Storytechnisch aber auch zB was Leveldesign betrifft (mir fehlt bei GOW3 einfach der Knüller sowie bei GOW2 das Level in den Vieh und das im Labor oder beim GOW1 das Level wo man im Licht bleiben musste)... meine Begeisterung hält sich zurzeit also in Grenzen, ich könnte damit leben wenn es Zeit in Anspruch nimmt oder gar ein Next Gen Titel wird, dann wärs viellicht sogar interessant... und klassenbasierter Multiplayer, wozu?
- ImperiuDamnatu
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Re: Gears of War: Judgement
Gears of War: Judgement trailer shots appear online
VGleaks has gone live with grabs of the first trailer for Gears of War: Judgement.
A few shots show a village in the trailer which soon becomes overrun with Locust forces and set alight.
Also shown are Baird and what appears to be Garron Sofia. There’s also a screen of someone been carried of in shackles.
More details are expected to be announced on the People Can Fly shooter during the Microsoft press conference at 5:30pm BST tonight.
Quelle: vgleaks.com via vg247.com
Schrecklich gelangweilt von dieser Branche...
OTs:
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Re: Gears of War: Judgement
Das freut mich aber zu hören:
"Schauplatz des Ganzen ist Halvo Bay, zugleich Heimat der Onyx Guard Academy. Man vergleicht die Stadt in etwa mit einem San Diego oder San Francisco zur Zeit des Zweiten Weltkrieges mit starkem militärischen Hintergrund. "
Quelle:
http://www.eurogamer.de/articles/2012-0 ... vor-teil-1
Läßt mich persönlich ja hoffen, dass es wieder etwas düsterer zugehen wird.
"Schauplatz des Ganzen ist Halvo Bay, zugleich Heimat der Onyx Guard Academy. Man vergleicht die Stadt in etwa mit einem San Diego oder San Francisco zur Zeit des Zweiten Weltkrieges mit starkem militärischen Hintergrund. "
Quelle:
http://www.eurogamer.de/articles/2012-0 ... vor-teil-1
Läßt mich persönlich ja hoffen, dass es wieder etwas düsterer zugehen wird.
- Bedameister
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Re: Gears of War: Judgement
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... iuDwY4.swf
Erweiterter Trailer mit kurzen Gameplay Szenen am Schluss. Sieht richtig knackig aus finde ich.
Erweiterter Trailer mit kurzen Gameplay Szenen am Schluss. Sieht richtig knackig aus finde ich.
Re: Gears of War: Judgement
http://www.youtube.com/watch?v=QioPGfGa ... %2Fpage663
Sieht ganz gut aus, wobei mich der Modus wahrscheinlich weniger interessieren wird^^
Sieht ganz gut aus, wobei mich der Modus wahrscheinlich weniger interessieren wird^^
- imminent666
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Re: Gears of War: Judgement
und ich fragte mich schon wo sie das her habenthe original term for meatshield was meatbag, inspired by the burritos at a local restaurant! A
sieht auf jedenfall interessant aus und ist im prinzip das wo beda, ich und ein paar andere shcon mal diskutiert haben. eine mischung aus horde und beast. ist also quasie der nächste logische schritt
aber es sieht schon wieder so fertig aus, wieso dauerts jetzt noch bis nächstes jahr xD
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... wW7IsS-bN8
- Bedameister
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Re: Gears of War: Judgement
Also ich fand die Videos echt interessant. Die Idee eines Klassenbasierten MPs gefällt mir. Wenn ich da z.B. an TF2 denke, das hat echt Spaß gemacht und die Matches waren echt packend. Dazu muss natürlich das Balancing stimmen. Da sehe ich die größten Gefahren dass das nich wirklich klappt. Am Ende könnte es sein dass eh alle als Baird oder Grenadier rumlaufen weil alle mit der Gnasher spielen. Naja abwarten. Wenn Epic den Focus auf den Modus legt könnte da echt was geiles draus werden. Ich freu mich auf jedenfall schon
- Bedameister
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Re: Gears of War: Judgement
http://www.gametrailers.com/video/e3-20 ... -of/731608
ein paar neue Spielszenen aus dem Overrun Modus. Sieht echt nett aus finde ich.
Komischerweise fand ich am interessantesten dass man mit der Hammerburst Headshots geben kann warum auch immer ich auf sowas achte
ein paar neue Spielszenen aus dem Overrun Modus. Sieht echt nett aus finde ich.
Komischerweise fand ich am interessantesten dass man mit der Hammerburst Headshots geben kann warum auch immer ich auf sowas achte
Re: Gears of War: Judgement
ist das nicht zach levy ?! xD