Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

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scapegrace
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von scapegrace »

Das war ja mal eine verdammt gute Präsentation. Bin jetzt sogar schon leicht am überlegen mir eine Wii U zu holen. Vorher hat sie mich eigantlich komplett kalt gelassen, aber die ganzen neuen Spiele machen mich schon an.
greenelve hat geschrieben:
Furious Ming hat geschrieben:Ob Xenoblade Chronicles überhaupt zu schlagen ist?
Das Spiel hat bessere Grafik und wie echte Gamer wissen, ist Grafik enorm wichtig für Spielspaß.
Fixed: Das Spiel hat Mechs und Dinosaurier und wie echte Gamer wissen, sind Mechs und Dinosaurier enorm wichtig für Spielspaß.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

greenelve hat geschrieben:
Furious Ming hat geschrieben:Ob Xenoblade Chronicles überhaupt zu schlagen ist?
Das Spiel hat bessere Grafik und wie echte Gamer wissen, ist Grafik enorm wichtig für Spielspaß.
Die Medien sind der Hauptgrund warum das so geworden ist. Oft schon wegen nichtssagenden Trailern.
(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt - 4players Erste und Vorderste Front für Tierrecht, Tierschutz und Tierliebe. Jetzt besonders wuffig und quakig in sm4sh.

http://www.youtube.com/watch?v=LZ5-cHx2GOw
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Sylver001
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von Sylver001 »

Ich hab vor einiger Zeit erst im Nintendoflamethread noch davon gesprochen, das die WiiU nicht von Ports leben wird.. tja.. da is Reason # 1 Warum unbedingt WiiU4Me :mrgreen: Hoffentlich bedarf es nicht erst wieder einer Operation Rainfall.. andererseits.. NoE sollte ja seine Lektion gelernt haben, im Gegensatz zu Reggie von NoA ^^

Ich liebe den netten britischen Dialekt, ist mal ne nette Abwechslung zu den nordamerikanischen Dubs.
Zuletzt geändert von Sylver001 am 23.01.2013 17:57, insgesamt 1-mal geändert.
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Chibiterasu
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von Chibiterasu »

)FireEmblem(Awakening hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:
Furious Ming hat geschrieben:Ob Xenoblade Chronicles überhaupt zu schlagen ist?
Das Spiel hat bessere Grafik und wie echte Gamer wissen, ist Grafik enorm wichtig für Spielspaß.
Die Medien sind der Hauptgrund warum das so geworden ist. Oft schon wegen nichtssagenden Trailern.

Man kann da jetzt natürlich wieder mit dem Nerd-Monokel drüber reden aber ich dachte mir beim Zocken von Xenoblade (wobei ich sehr viel Spaß hatte) nicht nur einmal, dass ich das gleiche Spiel gerne in hochauflösend und mit etwas mehr Polygonen spielen würde.

Gerade Xenoblade setzte ua. stark auf visuelles Design und da kann HD Grafik und mehr Details einiges dazu beitragen.
Ich freu mich auch sehr auf das grafische Update!
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greenelve
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von greenelve »

)FireEmblem(Awakening hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:
Furious Ming hat geschrieben:Ob Xenoblade Chronicles überhaupt zu schlagen ist?
Das Spiel hat bessere Grafik und wie echte Gamer wissen, ist Grafik enorm wichtig für Spielspaß.
Die Medien sind der Hauptgrund warum das so geworden ist. Oft schon wegen nichtssagenden Trailern.
Wie kannst du sowas sagen? Hast du dir mal die Spielegrafik der PS3 angeschaut? Das ist der pure Hammer!!!11 Hammer diese Ingamegrafik! http://www.youtube.com/watch?v=b-4HNmuEAKg :Clown:
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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the_Bruce
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von the_Bruce »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:jup. nichts interessiert mich weniger als rendertrailer.
Dein Kommentar ist Viagra für jeden WiiU-Fanboy!

Es handelt sich wohl um ein mmorpg. Wenn ja, wäre es ziemlich geil, da das Gamepad wie gemacht für solche mit Menüs und Funktionen vollgehauhenen Spiele ist.
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johndoe790745
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von johndoe790745 »

Furious Ming hat geschrieben:Ob Xenoblade Chronicles überhaupt zu schlagen ist?

naja es gibt schon einieges was die verbessern könnten.
z.b:

dunbands wohnung ist die einziege begehbare in der welt. abgesehn von den ersten bereichen sieht man auch keine weiteren mehr.

in den kisten ist immer der selbe kram. es lohnt nicht die welt zu erforschen um dann irgendwo einen tollen schatz zu finden. jeder gegner dropped dieselben ausrüstungen sobald ein gewissen level erreicht ist. da hätt ich mir schon besonders bei den mobs etwas besonderes gewünscht.

sobald die gegner 5 level höher sind, "missed" einfach jede attacke. das hatte mich richtig genervt. das spiel schreit nach freiheit und irgendwie bist du doch an die story gebunden.

ein monsterbuch wär ganz nett. damit man spaß dran hat alle mobs zu suchen und zu sehn ob man jedes monster gefunden/besiegt hat.

aber das wars auch schon. x]
Zuletzt geändert von johndoe790745 am 23.01.2013 18:10, insgesamt 1-mal geändert.
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PanzerGrenadiere
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von PanzerGrenadiere »

the_Bruce hat geschrieben:
PanzerGrenadiere hat geschrieben:jup. nichts interessiert mich weniger als rendertrailer.
Dein Kommentar ist Viagra für jeden WiiU-Fanboy!
wieso? ich will auch keinen crysis 3 rendertrailer. ich sag nur: dark souls 2. wie man darauf nur so abgehen kann. :roll:

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the_Bruce
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von the_Bruce »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:
the_Bruce hat geschrieben:
PanzerGrenadiere hat geschrieben:jup. nichts interessiert mich weniger als rendertrailer.
Dein Kommentar ist Viagra für jeden WiiU-Fanboy!
wieso? ich will auch keinen crysis 3 rendertrailer. ich sag nur: dark souls 2. wie man darauf nur so abgehen kann. :roll:
Der Witz ist, das es sich um Spielgrafik handelt. Und angesichts der Bashes gegen die Technik der Wii U war dein Kommentar halt lustig ( aus Nintendofanboysicht sogar sehr erregend...)
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Roebb
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von Roebb »

Chibiterasu hat geschrieben: Man kann da jetzt natürlich wieder mit dem Nerd-Monokel drüber reden aber ich dachte mir beim Zocken von Xenoblade (wobei ich sehr viel Spaß hatte) nicht nur einmal, dass ich das gleiche Spiel gerne in hochauflösend und mit etwas mehr Polygonen spielen würde.

Gerade Xenoblade setzte ua. stark auf visuelles Design und da kann HD Grafik und mehr Details einiges dazu beitragen.
Ich freu mich auch sehr auf das grafische Update!
Meine Rede.
Xenoblade war ein super Spiel, aber gerade bei den riesigen, weitläufigen Landschaften tat die SD-Auflösung schon weh..

Allerdings sieht mir dieses Xenoblade 2.0 in dem Trailer bisher etwas zu farbarm aus. Hoffentlich tut sich da noch was.
Aber mit diesem Trailer ist mir die WiiU zumindest schonmal deutlich attraktiver geworden ^^
Ich spiele derzeit:
AI: The Somnium Files (Switch)
Death Stranding (PS4)
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Chibiterasu
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von Chibiterasu »

Bastian.vonFantasien hat geschrieben:
Furious Ming hat geschrieben:Ob Xenoblade Chronicles überhaupt zu schlagen ist?

naja es gibt schon einieges was die verbessern könnten.
z.b:

dunbands wohnung ist die einziege begehbare in der welt. abgesehn von den ersten bereichen sieht man auch keine weiteren mehr.

in den kisten ist immer der selbe kram. es lohnt nicht die welt zu erforschen um dann irgendwo einen tollen schatz zu finden. jeder gegner dropped dieselben ausrüstungen sobald ein gewissen level erreicht ist. da hätt ich mir schon besonders bei den mobs etwas besonderes gewünscht.

sobald die gegner 5 level höher sind, "missed" einfach jede attacke. das hatte mich richtig genervt. das spiel schreit nach freiheit und irgendwie bist du doch an die story gebunden.

ein monsterbuch wär ganz nett. damit man spaß dran hat alle mobs zu suchen und zu sehn ob man jedes monster gefunden/besiegt hat.

aber das wars auch schon. x]
Würde ich alles unterschreiben.

Monsterbuch ist imho Pflicht für so ein Spiel und ließe sich am Gamepad auch schön umsetzen.
Und diese Kugeln als Schätze überall sind zu wenig etwas besonderes. Lieber pro Gebiet nur ein paar Schatzkisten aber diese gut versteckt bzw. hinter nem harten Gegner damit man sich richtig über den Fund freut und es auch gleich anlegt.

Mehr begehbare Häuser wären wirklich auch toll.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

greenelve hat geschrieben: Wie kannst du sowas sagen? Hast du dir mal die Spielegrafik der PS3 angeschaut? Das ist der pure Hammer!!!11 Hammer diese Ingamegrafik! http://www.youtube.com/watch?v=b-4HNmuEAKg :Clown:
Ja toll, das raubt mir alle Sinne....und so weiter. Sooo geil. Nein, aber das ist das Problem. und gerade diesen Naughty Dog Wahn hat die Presse doch erst injiziert. Ich halt sie für grundlegend überdurchschnittliche Spiele, aber die Kraft die der Hype in der Presse hat, rührt doch nur von der Grafik. Die haut ja noch so auf die Augen, das man kurzerhand übersieht, das man sich nur von a nach b bewegt und alles mit Blei spickt, wie bei allen anderen vertretern.
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Master Chief 1978
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von Master Chief 1978 »

Kajetan hat geschrieben:
4P|BOT2 hat geschrieben:Neues Rollenspiel von Monolith Soft
Mir is ja beim Überfliegen des Namens Monolith kurz das Herz bis zum Hals hinauf gehüpft. Dann habe ich aber das Soft gelesen und der Tag war wieder grau, kalt und nass. *schluchz*
So ging es mir auch, ich hätte zu gerne ein Blood 3! :Hüpf:
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=paradoX=
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von =paradoX= »

Brauch ich. Mir wurde grad der Kaufgrund für die WiiU geliefert, auch wenn Rayman da schon verdammt nah dran war :mrgreen:
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Therapy
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Re: Wii U: Neues Rollenspiel von Monolith Soft

Beitrag von Therapy »

Die Wii U könnte noch interessant werden, die Ankündigungen sind bisher definitiv deutlich besser als kurz nach 3DS Release. Vielleicht macht Nintendo ja doch noch was gut. Top Ankündigung.
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