JesusOfCool hat geschrieben:ich hätt mir gedacht es ist die C64 version, aber das spiel ist das richtige
Nun, die ganze "8-Bit" "Retro" Geschichte bedeutet halt in der Regel eine Farbpalette von 16 (wovon die Hälfte meist eine Farbschattierung der ersten 8 sind) und eine Standardauflösung von 160x100 (C64) bis ungefähr 224x200 (NES).
Das was immer so als "8-Bit" als Werbung für ein "Retrospiel" angepriesen wird, hat mit den realen 8 Bittern (und selbst der 16-Bit-Liga der Amigas und STs) kaum etwas zu tun.
Beispiele für "echte" 8-Bit-Retrospiele sind VVVVV und Konsorten. Retro City Rampage, Wizorb und Ähnliches sind mehr 16 Bit als 8 Bit....