Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April
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Re: Dark Souls 2 |OT| Openworld und Handlungsfreiheit
Wow, glückwunsch Stranger! Wirklich doll!
Re: Dark Souls 2 |OT| Openworld und Handlungsfreiheit
@stranger
Mega geile Sache!
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Dieses Schild aus den U.S.A. (das Towerschild mit den Kreidezählungen) ist auch sowas von geil
Ich frage mich, wieso es sowas nicht schon längst in Dark Souls gab!?
Mega geile Sache!
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Dieses Schild aus den U.S.A. (das Towerschild mit den Kreidezählungen) ist auch sowas von geil
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Dazu kann man echt sagen, dass Dark Souls eh kein Spiel sein soll, dass man einfach in 2 Tagen beendet. Wenn man 10 mal hintereinander auf die Fresse fliegt muss man halt umdrehen und einen neuen Weg probieren, bis man einen gefunden hat, der passt. Ich habe in DKS geliebt, dass man beim Firelink Shrine erstmal in 3 Richtungen laufen konnte.Mirabai hat geschrieben: "Hm bin ich jetzt hier richtig" - Dabei weiß man auch nie, ob man unterlevelt ist, schlechtes Gear hat oder einfach "gefailed" hat.
Re: Dark Souls 2 |OT| Mirror Knight Boss Gameplay leaked
Arg, jetzt heißt es für mich Selbstdisziplin zu beweisen und nicht drauf zu klicken..
Gameplayszenen schau ich mich ja gerne an. Aber die Bosse sind eigentlich immer was besonderes, weshalb ich mir die nur ungern spoilern will.
Gameplayszenen schau ich mich ja gerne an. Aber die Bosse sind eigentlich immer was besonderes, weshalb ich mir die nur ungern spoilern will.
Ich spiele derzeit:
AI: The Somnium Files (Switch)
Death Stranding (PS4)
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Re: Dark Souls 2 |OT| Mirror Knight Boss Gameplay leaked
Jup, ich hab's mir auch nicht angesehen ^^
Ist eh nur mit Cam abgefilmt...
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Re: Dark Souls 2 |OT| Mirror Knight Boss Gameplay leaked
Also ich hab reingespingst.
Was ich ohne Spoiler sagen kann: Es gibt Regen und richtige Wettereffekte ... BOMBE! Das Spiel wirkt (trotz von der Seite und in kack Quali) viel lebendiger.
Was ich ohne Spoiler sagen kann: Es gibt Regen und richtige Wettereffekte ... BOMBE! Das Spiel wirkt (trotz von der Seite und in kack Quali) viel lebendiger.
Re: Dark Souls 2 |OT| Mirror Knight Boss Gameplay leaked
Wurde eigentlich schon etwas dazu gesagt wie viele Bosse uns in Darksouls 2 erwarten?
Steam | PSN | Nintendo Network ID | Xbox Live: Mirabai
- The Flower Maiden
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Re: Dark Souls 2 |OT| Mirror Knight Boss Gameplay leaked
jetzt hast du mich neugierig gemacht :pThommy741 hat geschrieben:Also ich hab reingespingst.
Was ich ohne Spoiler sagen kann: Es gibt Regen und richtige Wettereffekte ... BOMBE! Das Spiel wirkt (trotz von der Seite und in kack Quali) viel lebendiger.
But if only you could see yourself in my eyes
You see you shine, you shine
I know you never leave me behind
But I am lost this time
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Re: Dark Souls 2 |OT| Mirror Knight Boss Gameplay leaked
Man sieht eh echt kaum wasThe Flower Maiden hat geschrieben: jetzt hast du mich neugierig gemacht :p
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Stells dir wie nen Kampf mit nem Boss vor, nur dass es irgendwo auf nem Aussichtspunkt ist und im Hintergrund tanzt das Wetter halt Tango.
Ne aber willste das tatsächlich wissen?Mirabai hat geschrieben:Wurde eigentlich schon etwas dazu gesagt wie viele Bosse uns in Darksouls 2 erwarten?
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Weniger als DKS -> wir sind enttäuscht
Mehr als DKS -> Wir denken einige sind recycelt
Genau gleich -> Das würden die eh niemals sagen (genau wie "weniger")
Wir können aber sicher sein, dass es genug sind ^^
Die Serie setzt nunmal auf epische Auseinandersetzungen.
Re: Dark Souls 2 |OT| Mirror Knight Boss Gameplay leaked
Neues Interview mit ziemlich guten Fragen: http://clickonline.com/games/exclusive- ... are/18743/
Es enthält keine Spoiler zur Story.
Es enthält keine Spoiler zur Story.
Re: Dark Souls 2 |OT| Mirror Knight Boss Gameplay leaked
Interessant. Der Backstab macht einen anscheinend nicht mehr unverwundbar bei der Ausführung.The fatal blow can be interrupted during the execution, so the timing is vital when you are fighting against a group of enemies.
edit:
Ebenfalls interessant. Wobei das doch eigentlich den Aussagen widerspricht, dass die Story diesmal greifbarer sein sollte.Q:Likewise, will Dark Souls II offer a more fleshed out narrative? The story in previous games has been quite oblique – though many fans commend this approach...
A: The basic style of the story telling is the same. I feel that the user’s imagination is much more fascinating than the story itself.
Ich spiele derzeit:
AI: The Somnium Files (Switch)
Death Stranding (PS4)
AI: The Somnium Files (Switch)
Death Stranding (PS4)
Re: Dark Souls 2 |OT| Mirror Knight Boss Gameplay leaked
Es gab keine einzige solche Aussage von Seiten Entwickler/Publisher. Das Spiel wird nur darin "zugänglicher", dass man die Spielmechaniken wie Waffen-Upgrades, Covenants u.s.w. besser erklären will, damit man auch ohne Wiki einigermassen einen Durchblick hat.Roebb hat geschrieben:Ebenfalls interessant. Wobei das doch eigentlich den Aussagen widerspricht, dass die Story diesmal greifbarer sein sollte.Q:Likewise, will Dark Souls II offer a more fleshed out narrative? The story in previous games has been quite oblique – though many fans commend this approach...
A: The basic style of the story telling is the same. I feel that the user’s imagination is much more fascinating than the story itself.
Re: Dark Souls 2 |OT| Mirror Knight Boss Gameplay leaked
Alter Schwede!
Ich hatte Urlaub und hab mich nur sporadisch im Internet getummelt... Hab's grad hier im Thread zu ersten Mal erfahren!
Mein Tag kann gar nicht mehr schlecht werden!

/E:
Hab gerade gesehen, dass die Gewinner nochmal zurückgerufen wurden. Scheinbar hat einer zweimal gewonnen und eins der Designs ist Copypasta.
Naja, hoffentlich bleibt mein Schild in der Auswahl - und selbst wenn nicht bin ich stolz, dass ich überhaupt so weit gekommen bin
Ich hatte Urlaub und hab mich nur sporadisch im Internet getummelt... Hab's grad hier im Thread zu ersten Mal erfahren!
Mein Tag kann gar nicht mehr schlecht werden!
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/E:
Hab gerade gesehen, dass die Gewinner nochmal zurückgerufen wurden. Scheinbar hat einer zweimal gewonnen und eins der Designs ist Copypasta.
Naja, hoffentlich bleibt mein Schild in der Auswahl - und selbst wenn nicht bin ich stolz, dass ich überhaupt so weit gekommen bin
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Re: Dark Souls 2 |OT| Mirror Knight Boss Gameplay leaked
Es stand mal recht früh diese Aussage von Tomohiro Shibuya zur Debatte:r3zn1k hat geschrieben:Es gab keine einzige solche Aussage von Seiten Entwickler/Publisher. Das Spiel wird nur darin "zugänglicher", dass man die Spielmechaniken wie Waffen-Upgrades, Covenants u.s.w. besser erklären will, damit man auch ohne Wiki einigermassen einen Durchblick hat.
Nachzulesen im Edge InterviewI will follow the same concept as Dark Souls, but there were a lot of hidden story elements that some players may not have caught before, and I’m hoping to make some of that a little bit more clear or directly expressed to the player as well – not just in the story, but messaging. A lot of elements were very subtle in Dark Souls, and that was something that was characteristic to Dark Souls. But I personally am the sort of person who likes to be more direct instead of subtle, so I think that part of me will [result in] a difference [for] players when they pick up Dark Souls II. It will be more straightforward and more understandable.
Ich spiele derzeit:
AI: The Somnium Files (Switch)
Death Stranding (PS4)
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