The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Hier geht es um alles rund um Nintendos neuen 3D-Handheld.

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Kintip
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Kintip »

 Levi hat geschrieben:irgendwie merkwürdig ... ersten dungeon erledigt gehabt ... zufällig noch 1-2 Rätselhöhlen ... und ich schwamm so dermaßen im Geld, dass ich alle gegenstände erleihen konnte, womit ich jetzt so dermaßen viel zu tun habe auf der Oberwelt (und sich das Geld inzwischen hortet Oo) ... dass ich garnicht zum zweiten Dungeon komme XD ...

Diese Offenheit ist wohl Segen und Qual zu gleich.
Du fühlst dich reich und schön!

Finde es gut, dass man dann die meissten Dinge auf der Oberwelt direkt erledigen kann und man nicht nochmal einen bestimmten Ort aufsuchen muss, nur weil zB der Hammer am Anfang gefehlt hat. An Manche Dinge kommt man natürlich trotzdem noch nicht ran. Kaufen macht aber auch Sinn, denn
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geliehene Items kannst du nicht verbessern lassen, also schön weiter Gras mähen! :)
B-lash
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von B-lash »

Ah, .. ein Meisterwerk .. ganzen Tag nach Feierabend am 3DS verbracht .. Wie mir allein die Introsequenz ne Gänsehaut beschert hat .. Die 90er Wertung hier halt ich (bisher) für zu wenig ^^ Viel Spaß allen beim zocken :)
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DasGraueAuge
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von DasGraueAuge »

 Levi hat geschrieben:irgendwie merkwürdig ... ersten dungeon erledigt gehabt ... zufällig noch 1-2 Rätselhöhlen ... und ich schwamm so dermaßen im Geld, dass ich alle gegenstände erleihen konnte, womit ich jetzt so dermaßen viel zu tun habe auf der Oberwelt (und sich das Geld inzwischen hortet Oo) ... dass ich garnicht zum zweiten Dungeon komme XD ...

Diese Offenheit ist wohl Segen und Qual zu gleich.
Das ist auch mein einziger Kritikpunkt. Ich hatte nach 60 Minuten Erkundung soviel Geld, dass ich mir die komplette Ausrüstung geliehen habe. Damit öffnet sich so ziemlich alles auf der Karte und man verliert ein bisschen den Fokus.
Soul of the lost, withdrawn from its vessel.
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Levi 
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Levi  »

Highlight des Spiels nach 4 Dungeons:
Die Dungeons + Musik (Anlage <33) + Gameplay

Auf der einen Seite sind die Dungeons bisher immer um maximal einen Gegenstand/Fähigkeit herum entwickelt. man braucht nie mehr als ein Item + Wandlauf. Das wäre normalerweise ein riesen Kritik-Punkt ... ja .... Wäre das nicht alles so verknobelt und abwechslungsreich Designt, dass man sie als Zelda-Fan einfach lieben muss! :D
Trotzdem kleiner Wehrmutstropfen: keine echten Middle-Boss-Gegner :( ...



Schwachstelle:
(steinigt mich) zu Offen. Es fehlt irgendwie ein Faden. Man könnte Argumentieren, dass aufgrund des sofortigen Erhalts von allen Gegenständen, das Backtracking kürzer kommt. Dem ist aber nicht wirklich so, da einen doch immer noch das ein oder andere entgeht. Und man deswegen so oder so nochmal zurück muss. Majora hatte es da etwas besser drauf, gleichzeitig einen in eine große Freie Welt zu schubsen, aber trotzdem immernoch die Karotte vor der Nase baumeln zu lassen.
(Aber das ist Meckern auf so dermaßen hohen Niveau, dass die Bezeichnung Meckern schon fehl am Platz wirkt XD)
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Wizz
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Wizz »

Hmm ich bin jetzt glaube noch nicht soooo weit, hab aber bereits meine ersten Kreuze in Lorule abgearbeitet und Ravio alle Gegenstände abgekauft.
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Wann zum Geier hat sich Yuga eigentlich Irene und die Zora Königin geschnappt?
Nach dem Typen mit dem Sandstab wollte er doch eigentlich direkt zu Zelda? Zu dem Zeitpunkt ging es beiden aber noch gut.
Das Gri irgendwann verschwunden war hab ich bemerkt, ist es mir bei den anderen beiden schlicht entgangen oder haben sie dich dann einfach vor vollendete Tatsachen gestellt?
Muss ich bei einem zweiten Durchlauf mal drauf achten...
Ansonsten bei den StreetPass-Medaillen - werden einige davon unerreichbar sobald man seine Gegenstände aufrüstet? Das wäre irgendwie doof.
Hab noch nicht geschaut ob sie Spielstandübergreifend sind aber bezweifel es irgendwie.
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E-G
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von E-G »

wow...
die screenshots werden dem spiel sowas von nicht gerecht
eben in lorule angekommen. präsentation ist top


btw:
das kann doch kein zufall sein?
http://de.wikipedia.org/wiki/Sabrina_%E ... l_verhext!
Zuletzt geändert von E-G am 23.11.2013 12:42, insgesamt 1-mal geändert.
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Levi 
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Levi  »

zu Irene und Zora-Königin:
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Irene bekommt man mit, wenn man nach afair den dritten Amulett den Besen ruft. und dann aus Neugier auch mal zur Hexe geht.

Wahrscheinlich ähnlich bei der Zora-Königin. nachdem man den Windtempel erledigt hat, erzählt der eine Zora was davon, dass er zurückgelassen wurde ... dem hätte man wohl nachgehen sollen, um zu sehen, dass sie auch Entführt wurde. ....
was mich nebenbei wieder zu meinen "zu Offen" Kritikpunkt führt ;O
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Kintip
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Kintip »

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Ich hab jetzt nach 2 Dungeons in Lorule das Masterschwert upgraden können weil ich je ein Erz gefunden habe... zufällig die richtigen Dungeons ausgewählt oder ist in jedem Dungeon so ne riesen Kiste und die Items darin sind variabel bzw. bekommt man dann nach einer bestimmten Reihenfolge?
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E-G
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von E-G »

Kintip hat geschrieben:
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Ich hab jetzt nach 2 Dungeons in Lorule das Masterschwert upgraden können weil ich je ein Erz gefunden habe... zufällig die richtigen Dungeons ausgewählt oder ist in jedem Dungeon so ne riesen Kiste und die Items darin sind variabel bzw. bekommt man dann nach einer bestimmten Reihenfolge?
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ich hab das erz gleich im ersten lorule dungeon gefunden den ich betreten hab... insofern wohl nicht variabel
allerdings hab ich vom ersten weisen gleich den sandstab bekommen... und frag mich ob man den IMMER vom ersten weisen bekommt den man trifft oder nur von nem bestimmten
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Alex Roivas
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Alex Roivas »

Oberwelt Musik nervt mich nach 5 Minuten. Klingt wie aus nem billigen Hörspiel mit Fahrstuhlstyle gemixt und die synthie Westerngitarre passen so gar nicht dazu ausserdem ist die Melodie sogar leicht verstümmelt an manchen Stellen. Aber egal, Grafik ist bislang Top und ich freu mich Sonntag weiterspielen zu können.

Allein das betreten der ersten Höhle mit den Licht Effekten war geil ! Und es klickt sich schön durch und die Textboxen gehen so ab das sie niemals nerven.

Aber ist das vorträgliche nutzen von items nicht Anti Zelda und entmystifiziert die Items die in allen Zelda Teilen immer das große Begehren waren ?
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Alex Roivas
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Alex Roivas »

JesusOfCool hat geschrieben:
 Levi hat geschrieben:wer hatte die Grandiose Idee den 3DS an die Anlage anzuschließen?! O_O ... GEIL!
ich hab das schon zu DS zeiten gemacht und ich glaub auch mal gepostet. kommt ganz gut rüber, nicht wahr? ^^
Alter, muß das fett sein !!!!!!!

Danke dafür ! Muß jetzt nur nen 3-5 Meter Kabel besorgen um aufm Sofa spielen zu können.

Danke Danke nochmal

PS: Gibt es auch neue Themes ?
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Kintip
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Kintip »

So hats auch den Vorteil, dass du nicht sofort weisst, welchen Gegenstand du exzessiv im Dungeon und den Rätseln einzusetzen hast, find das System gar nicht so schlimm, ist ja nicht so, dass man direkt alles hat und überall hinkommt.

@E-G
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Nein, den Sandstab bekommt man dann anscheinend auch nur in dem speziellen Dungeon, hab den in meinem zweiten Dungeon gefunden zusammen mit dem Erz in Lorule-Kakariko(?!)
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E-G
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von E-G »

wow... ok das war unerwartet...
wer hätte gedacht dass es
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da einen tempel
gibt der gar nicht auf der karte aufscheint?
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wüstentempel
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J1natic
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von J1natic »

Milchbar -> beide Musiker -> eargasm.
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Bedameister
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Re: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Beitrag von Bedameister »

Ist die Karte eigentlich die gleiche wie bei A Link to the past?
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