Genau das kann ich in JRPGs aber einfach nicht mehr sehen.Eben die lockere und abenteuerlustige Stimmung innerhalb der Gruppe machte das Spiel so spielenswert.
Eine Gruppe von Freunden/Kameraden, die sich nach einigen Anfangsschwierigkeiten zusammenrauft und dann auszieht, um die Welt zu retten, geprägt von kleinen "witzigen" Sticheleien untereinander.
Meh...
Das bedingt per se natürlich nicht zwangsläufig eine schlechte Erzählung (Tales of Vesperia finde ich z.B. trotz mangelnder Romantik in der Party dank der fast rundum gelungenen Charaktere toll), aber mich nervt es einfach, wenn auch beim gefühlten 5000. JRPG die Figurenkonstellation nicht über Buddies mit gelegentlicher Vergangenheitsbewältigung hinaus geht oder die "Romanze" eben so halbgarer Mist ist wie in Tales of Graces.