Dark Souls 2 |OT| Scholar of the First Sin am 3. April

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Thommy741
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Thommy741 »

Für alle, die etwas zur Größe des Spiels wissen wollen um es sich vorzustellen (was selbstverständlich nicht heißt, dass mehr immer besser ist)

Dark Souls hatte knapp 30 einzigartige Locations

Dark Souls 2 hat 42

Praise the sun?! :-D
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Thommy741
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Thommy741 »

Xelyna heul nicht rum, wir haben hier halt ein paar pingelige Mitspieler ^^ Lass es gut sein.

Ich freu mich so :Hüpf: :Hüpf:

Bist du eigentlich mittlerweile im Spielgefühl drin? :-)
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Ernesto Heidenreich
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Ernesto Heidenreich »

Bin heute Mittag auf Metacritc gewesen und dort hat ein Spieler geschrieben,dass DKS 2 12 GB Speicherplatz benötigen würde 8O ...konnte ich nicht glauben,stand aber dort.Das würde ja für deutlich mehr Inhalt sprechen.

Mit pingelig fühle ich mich übrigens nicht angesprochen...nur weil DU dir auch schon Speedruns anschauen würdest,wenn es sie schon gäbe. :wink:


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Ernesto Heidenreich
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Ernesto Heidenreich »

tilt.
Zuletzt geändert von Ernesto Heidenreich am 11.03.2014 22:31, insgesamt 1-mal geändert.


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Ernesto Heidenreich
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Ernesto Heidenreich »

Haloohooo,...Scherz...und es war Thommy gemeint.

Und du bleibst bitte bei Spoiler-Tags bis Freitag,wenn es um Spielinhalte geht ja.

edit:
5,1 ,ok,habe mir schon gedacht ,dass das nicht sein kann mit den 12Gb,hat wohl irgendjemand geträumt.


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Thommy741
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Thommy741 »

Bin ich der Einzige der denkt, dass 4 Ringe gleichzeitig echt verdammt viel ist? :-D
Spoiler
Show
Es gibt ja wohl nen Ring, der wie in DS das Sinken der HP auf 75% beschränkt - wenn dafür nur ein Slot von 4 verschwindet hat man ja, nachdem man den Ring gefunden hat, niemals wieder unter 75% der max HP in Hollow Form :P So schlimm ist es also gar nicht ... solange man halt diesen einen mega geilen precious Ring findet ^^
Zuletzt geändert von Thommy741 am 11.03.2014 23:23, insgesamt 1-mal geändert.
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Ernesto Heidenreich
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Ernesto Heidenreich »

Alles klar.Werde gleich mal nachsehen,auf wieviel GB es DKS 1 gebracht hat,um mal zu vergleichen.


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Thommy741
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Thommy741 »

CL4P-TP hat geschrieben:Alles klar.Werde gleich mal nachsehen,auf wieviel GB es DKS 1 gebracht hat,um mal zu vergleichen.
Woher willste das nehmen? ^^ Es gab DKS doch nie für den PSN ...
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Zeitverschwender
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Zeitverschwender »

Thommy741 hat geschrieben:Bin ich der Einzige der denkt, dass 4 Ringe gleichzeitig echt verdammt viel ist? :-D
Spoiler
Show
Es gibt ja wohl nen Ring, der wie in DS das Sinken der HP auf 75% beschränkt - wenn dafür nur ein Slot von 4 verschwindet hat man ja, nachdem man den Ring gefunden hat, niemals wieder unter 75% der HP :P
Nein, bist du nicht.
Spoiler
Show
Es scheint wohl auch einen Ring zu geben, der dem "FaP" Ring ähnelt. Zu dem hat im NeoGAF-Forum jemand gepostet, dass die Ringe kaum schwächer sind, also genauso mächtig wie in DS1.
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Ernesto Heidenreich
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Ernesto Heidenreich »

Thommy741 hat geschrieben:Bin ich der Einzige der denkt, dass 4 Ringe gleichzeitig echt verdammt viel ist? :-D
Spoiler
Show
Es gibt ja wohl nen Ring, der wie in DS das Sinken der HP auf 75% beschränkt - wenn dafür nur ein Slot von 4 verschwindet hat man ja, nachdem man den Ring gefunden hat, niemals wieder unter 75% der max HP in Hollow Form :P So schlimm ist es also gar nicht ... solange man halt diesen einen mega geilen precious Ring findet ^^
Ist definitiv viel,aber da es wahrscheinlich trölfnachtzig Ringe zu finden gibt,ist die Vielfalt an Kombinationen um ein Vielfaches höher,was wiederum die Möglichkeiten nicht nur im SP-Spiel,sondern auch im PvP stark erhöht,was das Ganze noch ein Stück interessanter/abwechslungsreicher und im Hinblick auf Gegner im PvP undurchsichtiger aber auch spannender macht,da man wahrscheinlich den eigenen Char in extremere Richtungen gestalten kann.


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Ernesto Heidenreich
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Ernesto Heidenreich »

Thommy741 hat geschrieben:
CL4P-TP hat geschrieben:Alles klar.Werde gleich mal nachsehen,auf wieviel GB es DKS 1 gebracht hat,um mal zu vergleichen.
Woher willste das nehmen? ^^ Es gab DKS doch nie für den PSN ...
Einfach auf meiner Konsole nachsehen. :)

edit:
Gute N8.


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Thommy741
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Thommy741 »

Zeitverschwender hat geschrieben:
Thommy741 hat geschrieben:Bin ich der Einzige der denkt, dass 4 Ringe gleichzeitig echt verdammt viel ist? :-D
Spoiler
Show
Es gibt ja wohl nen Ring, der wie in DS das Sinken der HP auf 75% beschränkt - wenn dafür nur ein Slot von 4 verschwindet hat man ja, nachdem man den Ring gefunden hat, niemals wieder unter 75% der HP :P
Nein, bist du nicht.
Spoiler
Show
Es scheint wohl auch einen Ring zu geben, der dem "FaP" Ring ähnelt. Zu dem hat im NeoGAF-Forum jemand gepostet, dass die Ringe kaum schwächer sind, also genauso mächtig wie in DS1.

Nice :D
Also ich hab da auch gar nichts gegen - ich glaube das Spiel ist trotzdem schwer genug.
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Ernesto Heidenreich
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Ernesto Heidenreich »

Gestern noch kurz nachgesehen und DKS 1 hat bei mir 4,3GB Speicherplatz,scheint also doch´n Eckchen mehr Inhalt zu haben der 2.Teil.
3 Leute aus meiner FL haben es auch schon gezockt und einen habe ich angeschrieben,der war natürlich auch vollstens begeistert von dem Spiel,aber sagte auch es sei unglaublich schwer.Er hat 1000GS in DKS 1.


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Mirabai
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von Mirabai »

Also nach 7 Stunden Dark Soul 2:(Anzahl der tode, Einschätzung der ersten 2 Bosse)
Spoiler
Show
habe ich 2 Bosse tot und bin mit sicherheit über 100 mal gestorben. Der erste Boss war noch recht simpel, doch der zweite hat mit mir 50 mal den Boden gewischt. Der war aber wirklich nicht ohne.
@Xelyna: (Frage zum 3ten Boss)
Spoiler
Show
Hast du den 3ten Boss schon gefunden/gelegt? Nach dem zweiten kommt man ja zu dem "Leuchtturm", ich habe aber das gefühl ich bin komplett falsch, weil dort alle Gegner wesentlich stärker sind bzw der Boss....aua.
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$tranger
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Re: Dark Souls 2 |OT| Grafische Veränderung der Lichteffekte

Beitrag von $tranger »

Ich freu mich drüber, wie hier schon die Diskussionen über das Spiel starten.
Erinnert mich an die Primetime der anderen beiden Threads, sehr schön.

Ich kann kaum abwarten, endlich mitzudiskutieren :D


Meinen Schild hat aber noch keiner gefunden, oder? xD
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