PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Hier geht es um alles rund um Sonys PSP-Nachfolger.

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crimsonidol
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von crimsonidol »

Sofern du kein (riesiger) One Piece-Fan bist, solltest du wohl lieber die Finger davon lassen.
Selbst in der Famitsu kam das Spiel nicht wirklich gut weg:
http://gematsu.com/2013/11/famitsu-revi ... issue-1302

Mich freuts, zumal es wohl vorher eine Demo geben wird (in Japan hatte der 3DS-Teil eine Demo erhalten).

Ist jetzt auch mein siebter Pre-Order-Titel für die Vita, der im Moment irgendwo bestellt ist
Man merkt: Vita has no games!!!!11einseinself
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Barzano
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von Barzano »

Hmmm ja, ne Demo iwürd ich mir da auch wünschen.
Hab Unlimited Cruise auf 3DS gespielt und das irgendwann abgebrochen. Hatte nette Elemente, aber es fehlten einfach Dörfer, Siedlungen, NPCs, irgendwas, was die Inseln interessant gemacht hätte...
Zudem wurde das Crafting gegen Ende unglaublich nervig, da man tierisch seltene Gegenstände farmen musste, um überhaupt weiterzukommen.

Grafisch siehts aber echt schnieke aus in den Trailern. Famitsu Wertung ist doch sogar recht hoch. Immerhin hat jeder Redakteur ne 8 gegeben.

Ich warte einfach mal die ersten Meinungen und die eventuelle Demo ab :)
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E-G
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von E-G »

[quote="crimsonidol"]Sofern du kein (riesiger) One Piece-Fan bist, solltest du wohl lieber die Finger davon lassen.
Selbst in der Famitsu kam das Spiel nicht wirklich gut weg:
http://gematsu.com/2013/11/famitsu-revi ... issue-1302

Mich freuts, zumal es wohl vorher eine Demo geben wird (in Japan hatte der 3DS-Teil eine Demo erhalten)./quote]

wundert mich nicht... hab zwar nur die demo gespielt aber kam mir relativ mäßig vor. Is eben ein arena beat'm up. draufhauen bis keiner mehr steht, war mir aber nie sicher ob die gegner einfach schwämme sind oder ewig nachspawnen. das kampf system kam mir etwas merkwürdig vor. gab ein paar fixe combos die man abarbeiten musste um zu ner "mega attacke" zu gelangen, danach ging das ganze wieder von vorne los.
also zb: man spielt charakter A, dessen 5 combos sind: XXX, XXY, XYY, YYY, AXX. hat man alle 5 in beliebiger reihenfolge zumindest einmal verwendet folgt ein finisher und alles beginnt wieder von vorne. konnte die eher "schlechte" wertung also durchaus nachvollziehen.
könnte mir aber vorstellen dass jemand der beat'm ups von der sorte mag damit glücklich wird.
allen andern die keinen wert auf die one piece IP legen würd ich wohl eher sowas wie Senran Kagura empfehlen, bzw im Vita falle möglicherweise Akiba Trip?

ist allerdings auch schon eine weile her seit ich das gespielt hab und hab auch nicht wirklich drauf geachtet, kann mich gern nochmal ransetzen.
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johndoe824834
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von johndoe824834 »

Worauf ich mal abgesehen von FFX und Hotline Miami 2 schon ewig warte ist die

"Duke Nukem - Megaton Edition" (inklusive Co-op Multiplayer ) und seit Ende 2013 war nicht
mehr viel zu hören obwohl die Entwicklung angeblich so gut wie fertig gewesen sein soll^^
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casanoffi
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von casanoffi »

ICHI- hat geschrieben:"Duke Nukem - Megaton Edition" (inklusive Co-op Multiplayer ) und seit Ende 2013 war nicht mehr viel zu hören obwohl die Entwicklung angeblich so gut wie fertig gewesen sein soll^^
You know the Duke: it´s done when it´s done :mrgreen:
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crimsonidol
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von crimsonidol »

NIS haben vor einigen Tagen mit Hotaru no Nikki ein neues Spiel angeteasert. Jetzt gibt es erste offizielle Infos und Bilder. Das Spiel ist ähnlich wie Dokuro (und indirekt auch Murasaki Baby), sprich ein Puzzle-Platformer wo man mit den Fähigkeiten eines Charakteres einen anderen beschützen und zum Ziel bringen muss:
Hotaru no Nikki is an action game that will make use of PS Vita’s touch controls. Playing as Hotaru, you’ll command Mion as you try to guide her outside of the ruins.

You can see freely switch between two different worlds, the Light World and Shadow World. While controlling Hotaru using the front touch screen, you can switch to the back touch screen to control Shadow Hotaru. Clearing each stage requires you solve puzzles presented in both worlds.

Creatures called Shadows lurk about hunting Mion. If they see her, they’ll chase her with the intent of killing her, meaning you’ll have to guide her away from trouble.
Ein paar Beispielscreenshots:
Spoiler
Show
Bild
Bild
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Das Spiel kommt in Japan am 15. Mai als Downloadtitel raus. Es wird auch eine limitierte Retail-Version geben. :D

http://gematsu.com/2014/03/hotaru-nikki ... ts-artwork
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Shivalah
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von Shivalah »

hab seit gestern mein FFX/FFX-2 HD in meiner Vita \o/
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YounkoShanks
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von YounkoShanks »

Shivalah hat geschrieben:hab seit gestern mein FFX/FFX-2 HD in meiner Vita \o/
und wie ist es grafisch technisch gesehen ?
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casanoffi
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von casanoffi »

Shivalah hat geschrieben:hab seit gestern mein FFX/FFX-2 HD in meiner Vita \o/
Und, wie ist die Performance?

Ich hoffe sehr, dass das sauber auf die Vita abgestimmt wurde.
Wer The Walking Dead gespielt hat, weiß wovon ich rede .....

Leider kann ich es noch nicht spielen, bin erst Heute Abend daheim :Hüpf:
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Shivalah
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von Shivalah »

Die grafik ist gut, gerade auf dem kleinen Bildschirm kommt das alter der Originalvariante sowieso nicht so zum tragen, da ist es nur von vorteil, dass die HD texturen einspringen wenn es mal wirklich "hässlich" ist.
Viele NPC`s sehen teilweise echt crappy aus...

Man könnte sagen es sieht so aus wie das FF10 an das man sich erinnert. Gerade die Mainchars sehen gut aus, bei den Nebendarstellern wird man dann aber oft ohne "Rosarote Fanboybrille" erwischt.
Die Ladezeiten schwanken, teilweise dauert es 3-5 Sekunden, manchmal auch rund um die 20 aber immer wenn man denkt "woa is das ne lange Ladezeit", kommt auch der wechsel dann wieder.

Zu den vorteilen gehört, dass man (mitten im Kampf) einstellen kann wie lange die Beschwörungen und Kostümwechsel (10-2) dauern sollen.
Bei den Beschwörungen hat man die Wahl zwischen [Normal] und [Kurz] und bei Kostümwechseln zwischen [Normal], [Kurz] und [Aus].

10-2 als Download only is halt bitter, und drückt schwer auf die Speicherkarte mit seinen 3.5 GB download

EDIT: was ich nicht so gut finde, ist die Kampfmusik, sie wurde "Orchestralischer" gestaltet, hat dabei aber am meisten an Charm verloren, gerade weil es so oft gespielt wurde. Es war "wummiger", wenn ihr versteht. Man fühlte sich mächtiger, jetzt ist es eher was zum Zuhören nicht so zum "anspornen". Den rest des OSTs finde ich teilweise sogar besser.
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casanoffi
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von casanoffi »

Ich bin nur froh, dass es sauber Programmiert wurde und es keine Performance-Einbrüche gibt.

Die Grafik ist echt ok, hab´s mir schlimmer vorgestellt.
Und den neuen Orchester-Soundtrack find ich ganz gut, stört mich im Kampf überhaupt nicht.

Sehr schöne finde ich die HD-Umsetzung der gesamten Schrift-Blöcke, die sind wunderbar gut zu lesen, obwohl sie so klein sind.


Wenn ich überhaupt etwas negatives über das Remaster sagen kann, dann ist es die unlogische Einrichtung der Cross-Save-Funktion:

Wenn ich den Speicherstand von Vita oder PS3 in die PSN-Cloud übertragen will, dann geht das nur über das Hauptmenü vom Spiel - aber in dieses Hauptmenü komme ich nicht mehr, wenn das Spiel läuft.

Wenn ich also den aktuellen Speicherstand in die Cloud synchronisieren will, muss ich das Spiel erst komplett beenden, um es dann wieder neu zu starten, nur um dann im Hauptmenü den Speicherstand in die Cloud zu übertragen.


Oder hab ich irgendwo im Spiel die Möglichkeit übersehen, wieder ins Hauptmenü zurück zu kommen?
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Shivalah
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von Shivalah »

casanoffi hat geschrieben:Ich bin nur froh, dass es sauber Programmiert wurde und es keine Performance-Einbrüche gibt.
Leider falsch. Gerade beim Kampf gegen den Roboter Unterwasser
Spoiler
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der, der Yuna entführt und bevor man Rikku bekommt.
kommt es zu schweren FPS drops wenn er seine Wasserkanone macht.
casanoffi hat geschrieben:Und den neuen Orchester-Soundtrack find ich ganz gut, stört mich im Kampf überhaupt nicht.
Ich sagte nicht , dass sie mich stört, ich sagte, dass sie nicht die selbe stimmung erzeugt wie die klassische Variante.
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crewmate
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von crewmate »

Was meint 4P mit dem Kalender im neuen Update?
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crimsonidol
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von crimsonidol »

Oh mein Gott, Oh mein Gott, OH MEIN GOTT! :waah: :waah: :waah:

Project Diva F/f 2nd erscheint als Retail-Version dieses Jahr in Europa!
http://blog.eu.playstation.com/2014/03/ ... coming-eu/

Und für Sword Art Online-Fans eine positive Nachricht:
Die taiwanesische Version von Sword Art Online: Hollow Fragment wird englische Texte besitzen:
http://gematsu.com/2014/03/sword-art-on ... les-taiwan
Hier der Play Asia-Link: http://www.play-asia.com/sword-art-onli ... -7jlr.html

Und für Fans von Nep-Nep:
Hyperdimension Neptunia: Re;Birth 1 erscheint diesen Sommer im Westen, wobei hier noch nicht bekannt ist, in welcher Form:
http://gematsu.com/2014/03/hyperdimensi ... est-summer
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Barzano
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Re: PS Vita Neuigkeiten & Ankündigungen

Beitrag von Barzano »

Oh nice, dann muss ich ja diesmal gar nicht erst importen, was Project Diva angeht :D

Ich bevorzuge da auf jeden Fall die Vita Version, das Stickgewackel auf der Ps3 macht auf höheren Schwierigkeitsgraden echt keinen Spass mehr glaub ich. Der arme Controller... :lol:
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