Screenshot & Video Thread

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Achmedtheanimal
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Achmedtheanimal »

der fehlt der Wingman :D
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Shivalah
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Shivalah »

Achmedtheanimal hat geschrieben:der fehlt der Wingman :D
Nächstes mal mein Freund ;-)
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Pyoro-2
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Pyoro-2 »

Battle Goddess Memoria.
Verita ist ja auch schon iwo im thread.

Prolog
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Game fängt natürlich mit'm re-cap an: in Zero hat Celica den unsterblichen Göttinnen-Körper bekommen, seither (ca ~1000 Jahre) wird er von allen möglichen Leuten wegen allen möglichen Dingen gejagt; und am Ende von Verita hat er den imba evil Drachen hier gekillt. Auf Vorschlag der Wassergöttin ist er jetzt sozusagen auf 'ner kleinen "Urlaubsreise", um ihn ein wenig aus der Schusslinie zu nehmen.
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Von seinen 3 Aposteln aus Verita nimmt er nur Sully mit - man erwartet ja keine Herausforderungen im tieferen Sinne. Wird wahrscheinlich 'n sehr friedliches game :ugly:
Sully jedenfalls hat er da als Waisenkind gerettet und mit zu sich genommen; Apostel bedeutet diese "mentale" Verbindung zw. ihr und Celica, wodurch sie auch unsterblich ist (also nid im Sinne davon, dass man sie nid killen kann, aber sie stirbt halt nid auf natürliche Art und Weise ;) ).
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Als "Nebenquest" soll Celica auf Revia aufpassen; ihr "White Knight Squadron" war auch beim Drachen dabei, hat aber nid viel gemacht, außer Verluste zu erleiden. Ebenfalls um sie ein wenig aus der Schusslinie zu nehmen, hat sie die Wassergöttin deswegen auf 'ne Mission iwo am Arsch der Welt geschickt - und, naja, Celica ist halt als Aufpasser dabei (bzw. das war überhaupt ein zentraler Punkt, weswegen er zugestimmt hat, da hinterherzutrotteln).

Jedenfalls ist er erstmal zu spät und sie angepisst - "Why are you walking? You could've taken a horse or something." "...the scenery was nice." In der Hinsicht isser halt echt 'n klasse Protagonist, immer so hervorragend motiviert xD
Und natürlich ist Revia nid wirklich angepisst, sondern nur tsundere. ^^

Gleichzeitig wird auch an die Hauptquest erinnert: 'ne verschwundene Prinzessin aufspüren. Ist ja erst 18 Jahre her. Naja, niemand erwartet da mehr iwas, was ja genau der Grund ist, weswegen man diese Aufgabe gewählt...
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Und gleich'n neuer Charakter. Wegen der "Fehler" in der ganzen Drachenaffäre gibt's im White Knight Squadron jetzt einige neue Typen, die iwie vom Adel dahin abgestellt wurden und nicht mehr von Revia handauserwählt. Was natürlich automatisch bedeutet, dass es affige Unsympathen sind.

Das jedenfalls der neue Vize-Kommandeur. Der schneidet das aktuelle Problem an: die suchen nach der Prinzessin mit militärischen Einheiten inner Stadt, die offiziell nid zum eigenen Land gehört. Also ist die Bevölkerung eh schon angepisst, aber dann kommt auch noch raus, dass einige Soldaten einfach iwelches Zeug requirieren und bla. Jedenfalls herrscht ziemliche Spannung in dem Städtchen.
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Celica und Sully nehmen sich jedenfalls erstmal 'n Zimmer. Sully hat ihres natürlich extra - 'n kleines für Bedienstete. Da besteht'se die ganze Zeit drauf, so auf die klare Trennung zw. ihr und Celica in Sachen Status ;)

Rinsha denkt natürlich auch erstmal, Celica sei weiblich, aber er korrigiert das. Und, naja, ausländisches Geld ham'se anscheinend keines dabei, also gibt er als Pfand 'n faustgroßen Edelstein her, den's am Ende von Verita als Belohnung gab, iirc. Weil, whatever, juckt ihn eh alles nid.
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Heishera (Dämonin in 'nem Schwert eingesperrt) hat er natürlich auch dabei ... auch wenn er sie bis eben im Gepäck vergessen hatte xD
Da Celica im Kampf ggn den Drachen 'n Großteil seiner Kräfte rausgehauen hat, und die beiden auch iwie miteinander "verlinkt" sind, ist sie zZ nur so'n Messerchen. Passt natürlich auch ganz gut, dass er jetzt mit Lv16 ins Spiel einsteigen darf und nicht wie in Verita mit Level 100 ... ;)

Heishera nimmt auch immer die Tutorial- und Erinnerungsfunktion im Spiel ein; hier erinnert sie daran, dass sein Körper, wenn er erschöpft ist, "weiblicher" bzw. "göttlicher" wird, und er dann eben entsprechend wieder "Energie" tanken muss (vorzugsweise durch Sex natürlich, aber ginge theoretisch auch anners. Nur nid so gut ;) ).

Danach geht er mit Sully Abendessen und quatscht ein wenig mit der Bedienung - ganz klar, er ist nur'n normaler Reisender der zur Erholung hergekommen ist :ugly:
Man erfährt ein wenig über gewisse Rivalitäten zw. der Stadtwache und eben den Rittern, was iwie sinnig ist. Sully fängt derweil an da bissl zu "jobben" ...
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Celica derweil geht ins Städtchen, soweit die "Basis" erstmal.
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Für events kann man dann nochmal in bestimmte Gebäude "reinguggn", ist echt nice gemacht.
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Revia klärt einen über den bisherigen Stand der Prinzessinnen Suche auf - nämlich, dass nachts jemand, der wohl aussieht wie die Prinzessin - und zwar immer noch wie vor 18 Jahren - nachts einzelne "Männer" überfällt und (ähnlich wie Celica wohl ;) ) ihnen "Energie" klaut.

Außerdem dabei Revias alter Kindheitsfreund. Der war vorher Vize-Kommandeur, aber wurde ja durch den anderen Typen nach der Drachensache ersetzt.

Jedenfalls scheint sich das Geschehen auf 'ne verlassene Mine zu konzentrieren, aber da die voller Dämonen ist, kommt man vorerst nicht wirklich vorwärts, zumal die noch keine offizielle Erlaubnis ham', die Mine zu betreten. Deswegen errichten se da erstmal so'ne Art supply Basis...

...Celica beschließt also, sein eigenes Ding durchziehen, und dann entsprechend immer Informationen auszutauschen.
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Auf'm Weg zurück triffter paar Soldaten, die mit der Stadtwachentussi (Cowra) streiten, weil'se iwelches Zeug ham' mitgehen lassen, ohne dafür zu bezahlen (oder so). Jedenfalls verpissen se sich, als Celica kommt (harrharr! ...oh, aber bezahlt ham'se trotzdem nid gg).
"Just who are you?" "I'm Celica. I'm just passing by." :jehu:
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Gasthaus Innenansicht. Das Luxuszimmer ist natürlich das von Celica ;) Mag den Artstil echt wieder.
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Celica macht erstmal Pause für den Tag und träumt nachts von Banditen, die iwelche Leute entführen. Die Wassergöttin interpretiert solche Träume als "message" von Astrea, also der ursprünglichen "Besitzerin" vom Körper.
Logischerweise beschließt Celica, rauszufinden, was es damit auf sich hat.
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Revia, Cowra und der Rest sind bei der Stadtwache - anscheinend wurden Arbeiter entführt, die für die White Knights Nachschub etc. geliefert ham'. Punkt ist nun, dass die zwar beschützt wurden, während ihrer Arbeit, aber halt nicht mehr danach. Und Revia sind die Hände gebunden und kann nix machen.
Celica natürlich kennt den Namen der Entführer durch seinen Traum, und Cowra kennt deren ungefähre Basis. Offensichtlich glaubt sie ihm, was ihn ein wenig überrascht.
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Am Ende die erste choice - weiß nid, wie frei das Spiel ist. Das Original ist afaik linear, aber hier kann man offensichtlich gewisse Quests skippen. Die oberste Choice ist so'ne Art "mit Heishera mal drüber diskutieren" - und dann wählt man unten helfen oder nid.
Ich helf natürlich persönlich. ^^
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Darauf wird der erste Dungeon auf der Karte markiert. Ist diesesmal auch anders als in Zero oder Verita 'ne viel "lokalere" Karte. Wie gesagt, ist'n remake von '99, und das Original war so bissl Diablo-esque ein großer Dungeon afaik.

Revia schickt uns noch indirekt ihren Kumpel mit, und auf geht's in Wald ...
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Sieht halt wieder klasse aus ;)
Paar Schritte weiter ...
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...schon das Banditenversteckt mit Wache entdeckt.
"Let's kill him before he warns anybody."
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Normalerweise würd ich mir ja nix dabei denken, aber von jRPGs ist man das doch immer wieder nid gewohnt, wenn die Protagonisten einfach rumlaufen und Leute töten xD
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Jedenfalls mit der Wache aus'm Weg der erste dungeon. Wie in den vorherigen Teilen gibt's diese "Federn" als Heilpunkte; rote kann man einmalig benutzen, weiße unendlich oft (bspw. zum grinden). Blaue sind neu für'n neues feature - die "resetten" das Gott - Mensch Barometer. Bin mir gerade nid mehr so ganz sicher, was die Effekte davon sind - desto mehr man im Dungeon killt, desto mehr geht man Richtung Gott jedenfalls. Iwelchen Einfluss auf die Stats hat's mMn auch. Mehr Gott = Mehr ATK, aber weniger DEF und Exp. Wenn's ganz voll ist, gibt's garkeine EXP und auch keine Items mehr.
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Erstmal neues Schwert equippen. So wie ich das sehe, kann man im Gegensatz zu BG0 und BGV nicht mehr manuell die Attribute beim Level auswählen. Was wohl lore-technisch insofern sinnig ist, als dass Celica die ganze Zeit nur von "unlocking" spricht; ie. halt seine "alten" Kräfte wieder verfügbar zu machen.
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Wachen blockieren den direkten Weg, aber kein Problem - neues feature "hochwerfen" ;) Geht natürlich nur an bestimmten Stellen ...
... und der Typ entschuldigt sich erstmal dafür, Celica unbeabsichtigt an die Titten gefasst zu ham' (er hatte da keine erwartet, aber nachdem Celica zZ so nah an der Göttinnenform ist ... ).
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Jedenfalls Tor geöffnet und so unbemerkt ins Banditenlager eingedrungen ...
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...Martin, der evul Banditenanführer, der die Leute für Lösegeld entführt hat. Alicia hier hat aber niemanden, der für sie Lösegeld bezahlen täte, was sie in 'ne etwas gefährliche Situation bringt.
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Erstmal aber die Banditenwachen überrümpeln. Der Typ hier hält anfangs mal deutlich mehr als Celica aus ^^;
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Kampfsystem ist das übliche der Serie, allerdings ist der Kampfscreen diesesmal so seltsam isometrisch, weswegen man da links am Bildschirmrand alternativ auch Zeug machen kann. Insgesamt ... spielerisch isses das selbe wie in BG0 und BGV, aber das dämlich gelöst so ^^;
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Skills sind die serientypischen. Celica kann natürlich wieder mit 'ner Kombination aus Magie und Schwertkampf.
Rechts die Resistenzentabelle ... würd mich wundern, würd ich die je brauchen, andererseits ist der Anfang durchaus knackig, va weil Celica so verdammt flott hops geht.

Glaub Skills durch Benutzung aufleveln braucht man jezz nicht mehr zwingend, um die neuen freizuschalten. Also insgesamt scheint man was das, Ausrüstungsbenutzung und das Levelup angeht die ganze Angelegenheit versimplifiziert zu ham'. Ich vermisses jezz nid unbedingt, ieinen Skill, den man sonst nie benutzt hätte, 100x sinnlos einzusetzen, andererseits fand ich den learning-by-doing schon iwie gut ;)
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Wachen down, Hossis befreit. Fehlt noch Alicia ...
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...paar der Banditen erstmal direkt gekillt, fehlt noch Martin, arroganter Obermotz und seine Kumpels.
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Logischerweise der erste Bossfight im game. Nix besonders schwieriges.
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Marddin entkommt allerdings leider trotzdem - unerwarteterweise kann er sich wegteleportieren. Logischerweise wird sofort vermuten, dass iwer oder iwas dahinter steckt, weil 0815 Banditen sich natürlich nid durch die Gegend teleportieren.
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Jedenfalls kreuzt Crowa auf, bedankt sich artig und bringt die Hossis (inklusive der völlig traumatisierten Alicia, die gerade noch so davon gekommen ist) zurück in die Stadt.
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Zurück sind Sully und die Wirtin da schwer besorgt ... insbesondere letztere würde wohl gerne noch iwas sagen, tut's aber nid. Mh?
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Wie in den Vorgängern: roter Mond macht Celicas Magie besonders effektiv (der andere ist blau ^^; ). Weswegen sich also Sully darum kümmert, seine Energie aufzuladen ...
[insert_porn_here]
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Sully verpennt den nächsten Morgen (klar, ihre Energie wurde ja geklaut ;) ), und Celica geht zur Stadtwache. Alles iO, Banditen festgenommen, Geiseln befreit. Den Anführer hat natürlich niemand auf die Schnelle mehr gefunden.
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Auf'm Rückweg trifft Celica Revia beim Versuch, 'ne aufgebrachte Meute zu beruhigen. Die schieben die Schuld für die ganzen Vorkommnisse natürlich auf ihre Soldaten.
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Die Szene beruhigt sich aber, als der Typ (Gildenvorsteher oder sowas) sich einmischt. Gleichzeitig bittet er Celica, den nächsten Nachschubkonvoi doch zu beschützen. Ham' mMn sonst nix zu tun, also gerne ;)
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Danach erstmal neues feature - dieses Mensch-Gott Barometer hab ich ja erwähnt; zurücksetzen kann man das hier im Wirtshaus, in dem man Sully vögelt. Gibt zwei Möglichkeiten: man nimmt ihre Energie, um wieder "menschlicher" zu werden (was gleichzeitig Sully debufft). Oder man gibt ihr Energie, um mehr Gott zu werden (was Sully bufft).
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Außerdem schaltet's die ganzen shops in der Stadt frei.
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Erster Shop ist vonner dubiosen Handelsgilde. Mh. Gibt's erstmal nix anderes.
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AP ist so Bonuscontent, in dem Fall 'ne Art "Cheatdungeon". Nid interessant.
Das andere ist das Questboard - Quests in der Serie sind üblicherweise "Sammel x davon" "Hau y um" und sowas, also das nur 'ne Nebenschäftigung.
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Die örtliche Kirche. Die ist Iriyu (oder so) verschrieben, und, würde man sagen, "true neutral". Heilen alles und jeden und verlangen nie was dafür. Heiltränke etc gibt's da zu kaufen, wobei sogar erläutert wird, dass die nur deswegen was kostet, weil man sonst ja Händlern und so da unfaire Konkurrenz machen täte, und das findet man wohl auch nid iO ;)
Jedenfalls weiß die lokale Priesterin, wer Celica ist, und sie möchte ihn "heilen" (also seine "Energielosigkeit"). Logischerweise hat sie erstmal keine Idee, aber denk mal früher oder später wird sich vllt iwas ergeben ... hehehe ...
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Am Marktplatz hat's den schleimigen Typen mit seiner tollpatschigen Sklavin als Waffenhändler. Die sind aber ziemlich teuer.
Er scheint zumindest den Verdacht zu haben, dass Celica der Celica sein könnte...
... was stellt der sich auch jedesmal mit richtigem Namen vor? xD
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Danach im Banditenlager kurz die alternativen Wege abgrasen. Items und so.
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Und Levelupmenü Dingens. Je nach Storyfortschritt schaltet sich da Zeug frei, dass man dann für so Punkte, die's beim Levelup gibt, kaufen kann. Oder sich halt storytechnisch automatisch aktiviert, wie dieser "Hochwerfen" Skill.
Ist auch nid so, dass die Sachen im spielerischen Sinn zu dem Char gehören, bei dem der Skill steht, sondern nur im storytechnischen Sinne. Was das dann genau für Effekte hat, ist davon eher unabhängig und kann wohl alles mögliche sein.
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Danach Eskortmission. Idylle!
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...aber nicht lange. Überraschender Überfall ^^;
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Der Weg zur Konvoispitze ist blockiert, also macht sich Celica auf den (kurzen) Weg durch'n Wald ...
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...wo er diese/s/n "spirit" findet. Der erste support Char. Heilt alle paar Runden paar HP. Besser als nichts.
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Am Ende des Pfades - Martin! Und noch jemand.
Maddin teleportiert sich natürlich wieder weg ...
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... der andere Typ ist aber so'n "Kampffanatiker" und geht direkt auf Celica los.
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Bosskampf! ...aber iwie auch nid, weil man das eh nie im Leben gewinnen kann. Also halt DEF und die Zeit abwarten.
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An deren Ende dann Crowa aufkreuzt; und der Typ kein Bock mehr hat und abhaut.
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Maddin ist mittlerweile ziemlich pissig und versucht iwelche Magie zu aktivieren und faselt was von Weltherrschaft und so...
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...worauf die hier aufkreuzt und ihn kurzerhand zu Asche verarbeitet.
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Klasse Kleidungsstil, muss man schon sagen. Vor allem die Unterwäsche ... die ja eigentlich keine ist.
Wie dem auch sei - sie "bedankt" sich dafür, dass Celica Maddin "entblöst" hat, in dem sie Celica vorerst laufen lasst, nicht ohne vergessen zu erwähnen, dass sie sich eventuell in dieser verlassenen Mine wiedersehen werden.
Was Celica damit kommentiert, dass er alles, was ihm auf seiner "Suche" im Weg ist, aus'm Weg räumen wird ;) Na dann.

Jedenfalls teleportiert sie sich weg.
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Und der Typ hat auch überlebt. Konvoi wird wieder zusammengebastelt, und man bringt den Nachschub sicher an die Mine.
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Zurück in der Stadt chillt Celica im Wirtshaus, glotzt bissl gedankenverloren aus'm Fenster, als ihn plötzlich ...
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...ein "Darf ich mich hier hinsetzen?" aus'n Gedanken reisst. Es ist ...
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... who the fuck?
Kapitel I
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Intro und so.
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Jedenfalls ist Celica total von der hier eingenommen; obwohl sie 'n Marsterrier Templer/Missionar/Krieger whatever ist.
Ich sag mal so: verhält sich genau wie Luna Clea in BG0/V und hat die gleiche Sprecherin. HMMM. Was könnte das wohl bedeuten? ;) Jedenfalls heißt'se Roca.

Marsterrier ist nach BGV immer noch der "führende" Gott und die Kirche entsprechend mächtig. Aber wie man am Ende von BGV ja erfährt, ham'se sich stark radikalisiert, in dem sie alles was nicht auf der "hellen" Seite steht total ablehnen. Deswegen ist Celica hier natürlich trotz allem vorsichtig, technisch gesehen sind'se nunmal Feinde, auch wenn'se hier auf neutralem Gebiet sind (aber Marsterrier macht einen auf USA - Weltpolizei mäßig, von daher ;) ).
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Jedenfalls merkt Heishera vielsagend "It couldn't be..." an. Sagt aber nix weiter. ^^
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Revia hat gute Nachrichten: die Mine ist jetzt offen, alle Vorbereitungen getroffen. Geht also endlich an den Kern der Sache.
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Vorher aber noch gemütliche events inner Stadt. Crowa fordert Celica zum Duell ... im Saufen ;) Und ein wenig Gequatsche über Weiblichkeit.
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Die Sklaventussi erklärt einem, dass sie Vögel awesome findet (und verläuft sich dabei).
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Und in der Kirche quatschen die beiden Priesterinnen. Anscheinend besteht 'ne fragile Allianz zw. den beiden Kirchen, weil die Götter jeweils zur hellen Seite gehören. Aber -
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Roca macht darauf aufmerksam, dass mit der Radikalisierung Marsterriers deren Kirchenpolitik eigentlich inkompatibel ist, weil die anderen allen helfen, egal wem, und Marsterrier nur denen auf der hellen Seite. Offensichtlich ist sie einige der Wenigen in der Kirche, die noch 'ne einigermaßen gemäßigte Politik bevorzugen täten, aber sie stellt auch klar, dass sie nunmal Mitglied der Kirche ist.
Was Celica so natürlich auch zur Kenntnis nimmt. Zumal er ja für die Wassergöttin da unterwegs ist und die genauso 'ne "neutrale" Politik verfolgt; da also einiges an Konfliktpotential mit Roca herrscht, was letzterer nicht so wirklich zu gefallen scheint ^^;
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Noch ein wenig die Wirtin vom Putzen ablenken. Ihr scheint's ganz recht zu sein, dass Celica schnell wieder abhaut. Mh.
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Und damit ab in die Mine.
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Die White Knights sind schon da und in tiefere Level vorgerückt, während paar halt jeweils zurück bleiben und das Gebiet sichern. Ziel isses logischerweise erstmal Revia einzuholen.
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Karte. Sieht man auch gleich schön, wie viele Level man erwarten kann. Keine Ahnung, ob's sonst iwelche maps noch gibt - schätze mal, dass das Finale schon wieder iwie seperat ist, aber sonst wahrscheinlich nid sooo viele.
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Wege sind routinemäßig einige blockiert. Der hier vonner Barriere der Wassergöttin - was die Frage aufwirft, was die damit bezweckt. Wird sich vllt noch zeigen.
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Erste Nebenaufgabe lautet, die Brücke hier zu reparieren, sollte man 'n Weg auf die andere Seite finden. Vermutlich dann iwie 'ne Abkürzung.
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'n ersten Miniboss hat's auch direkt - mehr als 1DMG machter aber iwie nid. Nuja.
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Damit wär Level 1 schon erledigt. Da gab's nid viel.
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Periodisch muss man wie so üblich abchecken, ob's nid neue events in der Stadt gibt. In dem Fall bittet Cowra Celica, nach Alicia zu sehen. Die ist schwer traumatisiert, va. Männern gegenüber, und nid wirklich gesprächsfähig atm. Mh. Und dafür hat man'se gerettet :/
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Danach weiter mit Level 2. Auch extrem easy (vermutlich weil die beiden ersten Quests ja prinzipiell optional gewesen wären).
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Anner Klippe trifft man dann Revia und Truppe. Revia geht voran ...
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... Explosion!
Celica rettet sie und blickt auf ihren Vize-Kommandeur ...
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...warum trägt er nid gleich 'n Schild "I am evul" mit sich rum? Man kennt seine Motivation natürlich nid, aber iwas führt er ja wohl offensichtlich im Schilde ^^;
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Auch dabei: 'n erfahrener Soldat. Mmm. Ist iwie unklar, was es mit dem an der Stelle auf sich hat, aber er schaut iwie verhältnismäßig badass aus xD
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Farbige Türen gibt's wie in BG0 und BGV auch wieder; sind halt so Stellen, die man iwann mit Schlüssel dann nochmal besuchen sollte.
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Zurück in der Stadt unterhalten sich Cowra und Celica über Training und Kampftechniken und so. Weil sie ihn als schmächtig bezeichnet, bietet sie ihm in Scherz an, ihre Bauchmuskeln anzufassen ... was Celica natürlich ganz platt auch einfach tut. "Well-trained." Man sollte halt keine Scherze mit jemanden machen, der mehr oder weniger emotionslos ist, das funktioniert offensichtlich nid xD
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Die Wirtin und der Gildentyp erklären die verschiedenen Händlerfraktionen der Stadt. Ich hoffe mal, dass das nid so wichtig ist, weil ich nid so wirklich aufgepasst hab xD Jedenfalls gibt's paar rivalisierende Gilden.
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Im Tempel bittet die Priesterin Celica zu erklären, woher er seine "Wunde" (aka den "Kraftverlust") hat. Tut er dann auch ...
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... die ist natürlich erstmal etwas überwältigt, will aber nid aufgeben. Versucht's auch direkt erstmal mit'm Gebet, was aber nid funktioniert.
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Im Wirtshaus lernen sich Sully und Roca kennen. Roca glaubt, dass Sully ihr gegenüber so zurückhaltend ist, weil Marsterrier und das Wassergöttinnenland keine so rosige Vergangenheit ham' (wird insbesondere auf das Dorf angespielt, dass die Marsterrier Priester mit so'nem spell in BGV ausradiert ham'. Was ja zufälligerweise sogar das ist, woher Sully kommt), aber tatsächlich isses natürlich, weil'se weiß, dass Marsterrier bei jeder Gelegenheit versucht, Celica umzulegen.

Ist natürlich die Frage, ob Roca weiß, wer Celica wirklich ist. Denk ehrlich gesagt zu dem Zeitpunkt eher nid, aber das immer schwierig zu beurteilen.
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Cowra warnt Celica eindringlich davor, sich in 'ne Angelegenheit mit 'nem Feuerdrachen iwo inner Gegend einzumischen. Mh. Keine Ahnung, wie das jetzt mit dem Rest zusammenhängt, aber anscheinend hängt der iwo inner Stadtnähe rum und man will vermeiden, dass den ijmd zu iwas provoziert ^^;
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Zurück inner Mine erklärt Heishera unterschiedliche Waffentypen. Ist wieder wie in BG0 und BGV so, dass es verschiedene Damagetypen gibt, die gegen unterschiedliche Gegner verschieden effektiv sind. Fand das interfacetechnisch in den alten Spielen aber besser gelöst, muss ich sagen.
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'n neues Supportvieh hab ich auch gefangen. Hab aber kein Plan, wie das funktioniert - scheint zufällig zu sein, wenn man die killt? Naja.
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In der Nähe gibt's 'n Ogerlager, dass die Nachschubwege bedroht. Heishera meint, die seien noch etwas zu stark für Celica.
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Einen Level tiefer White Knights beim Scouten ...
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...o noes!
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Celica sofort hinterher, aber die Viecher da sind recht fies.
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Also doch erst die Oger, die überhaupt kein Problem waren ^^; Nachschubwege gesichert und'n Ogersupportcharakter bekommen.
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Wieder runter nach Level 3, wo Revia und Refin (oder wie der heißt) schon warten. Die joinen erstmal temporär der party.
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Zu 3. wird wieder der alte "über die Mauer werfen" Trick angewand, um das Tor von hinten zu öffnen.
Anschließend Level 3 erkunden ...
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...dahinter ist anscheinend ein Greifennest, dass wir doch bitte nicht stören sollen. Najut.
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Der Tempel (oder was) wurde noch nid gescoutet. Bitte nicht betreten. Mhja.
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Für die Wasserpumpe fehlen die Ersatzteile. Nichts zu machen. Eeeeeeh ...
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Erstmal zurück in die Stadt ^^; Roca will bissl was über's Wassergöttinnenland wissen und Celica erzählt ihr bereitwillig, was er weiß. Was praktisch nix ist, weswegen Heishera ihm sagt, was er dann weitersagen soll.
...
Jedenfalls ist diese ganze Neugier doch iwie verdächtig.
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Wieder in Level 3 findet die party die Scouts ...
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... die offensichtlich von dem "Geist" ihrer "Energie" beraubt wurden.
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Laut Revia handelt sich's wirklich um die gesuchte Prinzessin, aber das heißt natürlich nid, dass sie einfach iwelche Soldaten ummurksen darf, also Attacke ...
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Anschließender Bosskampf ist kein großes Ding.
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Dopherweise isses eher schwierig, iwelche Geister zu fangen, also entkommt sie. Die Party antizipiert aber anhand dieser Gerüchte von ganz am Anfang des Spiels, dasse wohl in die Stadt gehen wird, um dort zu versuchen, ihre "Energie" wieder aufzuladen - also teleportiert sich Celica flott dahin ...
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Und tatsächlich, der Geist kreuzt auf. Ist jetzt wiedermal so'n "nature magic" Kampf, also effektiv halt ...
...Sex ;) Celica gewinnt natürlich (der ganze low-level Kram funktioniert gegen 'n Gotterkörper nid wirklich) und nimmt sozusagen Besitz von ihrem Geist ...
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...dessen Ursprung er "spirituell" durch die Mine verfolgt...
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...und tatsächlich, die Prinzessin liegt da iwo. Allerdings wird er dann durch iwen rausgekegelt.
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Hinterher erklärt er Revia, was er rausgefunden hat. Und, auf ihre Nachfrage, wie er zu den Informationen kam ... hachja. Die ist doch immer noch sooo unschuldig :ugly:
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Zurück im Wirtshaus wartet Sully schon wiedermal völlig besorgt.
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Und 2 unidentifizierte Gestalten unterhalten sich über die unerwartete Einmischung von Celica. Mhmm. Es ist mal definitiv nid der Vize-Kommandeur; Stimmen sind eher so "nobel". Also eigentlich machen se keinen besonders "bösen" Eindruck, aber der Typ meint iwie, dass sie den Weg jetzt schon gewählt ham' und Konfrontation früher oder später unausweichlich ist ... mal sehen, ob das die Hauptantagonisten sind. Oder wie oder wadd.
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Kapitel II
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Sully geht im Wirtshaus ständig vor Sorgen ein, also bittet sie Celica darum, sie doch einfach mitzunehmen. Der ist natürlich wie immer so "Ok." - total begeistert dabei. Also joined sie der aktiven party.
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Das unlocked das Sammelfeature. Ist eigentlich nix anderes, als dass man an bestimmten Stellen in den Dungeons Zeug einsammeln kann. Respawned bei jedem Besuch.
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'ne Besonderheit von Sully ist, dass sie manche Attacken nur x-Mal einsetzen kann. Weil'se mit Pistolen rumballert und wohl in den Dungeons nid genug Munition mitschleppt ;)
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Kapitelanfang, ergo events. zB ein freundliches Gespräch mit dem Vize-Kommandeur. Er behauptet, er erfülle seine Pflicht und alles andere interessiere ihn nid. Nunja. Celica behält ihn trotzdem im Auge, klar.
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Nochmal 'n Besuch bei Alicia. Die ist immer noch fertig und jammert rum, dass die lieber gestorben wäre als gerettet zu werden. Celica bietet ihr daraufhin eiskalt an, sie umzubringen - aber das will'se dann doch auch nid.

Ziemlich gute Szene. Wird auch zu selten in RPGs thematisiert, dass, nur weil man jmd rettet, hinterher nid unbedingt "...and they lived happily ever after" eintreten muss ;)
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Nochmal Besäufnis mit Cowra. Scheint's nid einfach zu ham' mit ihrem Haufen Stadtwachentypen.
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Die Iriyu-Priesterin hat 'ne neue Heilmethode zum Ausprobieren gefunden; iwas mit 'nem seltenen Heilmittel ...
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...funktioniert aber natürlich auch nid. Celica und Heishera vermuten, dass das seltene Heilkraut kein echtes war und sie ausgetrickste wurde, aber sagen lieber nix.
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Sarria verballert mal wieder alles in deren Marktplatz-Laden, als Celica ihr Sully vorstellen will - auch ganz witzig, weil Sully vermutlich zum ersten Mal in ihrem Leben mit "-sama" angesprochen wird (Dauerangestellte > Sklavin, wie's ausschaut. Auch wenn sie sich dann schnell auf -san einigen ;) ).
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... zum Aufmuntern zeigt Celica ihr dann diesen "spirit", den er da am Anfang mal gezähmt hat. Es drängt sich der Verdacht auf, dass sie mit den Dingern reden kann? Eigentlich unmöglich, aber ieinen Sinn in der Story braucht sie ja ;)
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Roca klärt Celica darüber auf, was sie eigentlich in der Stadt treibt - sie soll die Mine auskundschaften, und berichten, wie viele Leute Marsterrier braucht, um die Dämonen da drin auszuräuchern. Celica macht sie darauf aufmerksam, dass wenn sie sich dort unvorsichtig anstellt, es leicht zum Konflikt mit Reuinia kommen kann (also mit den White Knight Typen in der Mine). Das stimmt sie nicht so wirklich fröhlich, aber sie fragt Celica trotzdem ausführlichst über die Mine aus.

Mh. Die ist immer noch schwer einzuschätzen. Wär ja nid das erste Mal, dass die Kirche versucht, jmd "nahe" an Celica zu platzieren ;)
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Kurz danach wieder 'n feature freigeschalten - man kann die "support" Viecher auch equippen. Nur iwie überzeugt mich nid, dass sich paar stats da minimal erhöhen und andere vermindert werden. Das iwie ... so in der Summe ein wenig sinnlos. Scheint mir ^^;
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Den Wald ums Banditenversteck bissl erkunden.
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Diese dunklen "Flammen" sind Nebenquestbosse. Scheint da zumindest am Anfang ziemlich viel Spielraum zu ham', wann man die macht.
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Und Sully lernt gleich noch was: Alchemie. Das Sammelzeug kann man damit zu Tränken etc. verarbeiten, sehr praktisch.
Celica ist'n bissl stinking, dassse sowas gefährliches hinter seinem Rücken gelernt hat, aber er lässt's durchgehen ;)
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Celica hört Sully und Roca iwas "verdächtiges" im Zimmer tun und auf Heisheras Vorschlag glotzt er halt einfach mal, was die da so treiben ... Wäsche waschen natürlich. Anscheinend hat's Roca nid so mit Hausarbeit.
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Nochmal im Wald den Nebenquest Bott plätten und nach'm level-up bei 'nem random fight ...
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...hat Celica 'ne Vision von paar Tänzerinnen, die von Banditen gejagt werden. Eine springt zur Ablenkung aus'm Wagen, die anderen entkommen.
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Zurück inner Stadt erfährt er von der Wirtin, dass tatsächlich inner Stadt bald 'n Fest sein wird und die Tänzerinnen schon da sind.
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...uuund natürlich trifft er auch eine aus seiner Vision. Die hat den Vorfall der Wache gemeldet, aber die tut erstmal nix und ist ein wenig pissig, als Celica zu ihr meint, sie soll nix dummes tun.
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Die Stadtwache jedenfalls tut nix, weil Cowra gerade abwesend ist. Nuja. Also macht sich Celica halt selbst auf die Socken.
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Also wieder Wald. Zieeemlich knackige Gegner da o_O

Am Pfandende bemerkt Celica die Anwesenheit von jemandem - vllt die Tänzerin? Oder die Banditen? Sully versteckt sich im Gebüsch und Celica pirscht vorsichtig vorwärts ...
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... ist dann aber nur Cowra. Also steht'er halt auf und sacht Hallo. :lol: Bei solchen Sachen beweist Celica doch jedesmal auf's Neue totales Feingefühl.
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Jedenfalls erklärt er Cowra die Situation und sie joined temporär der party. "Sully, you can fight?" "Enough to not inconvenience my Master."
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Cowra hält einiges aus und verteilt auch nid schlecht, gsd.
...
Und die Spezialattacken-Pose ist mal echt kriminell xD
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Am anderen Ende vom Wald dann tatsächlich die Tänzerin, die ist wohlbehalten und die Banditen nirgends weit und breit. "Did you come to rescue me?" "I was just passing by." "...even a lie would've been fine!" Obwohl Celica ja gelogen hat. Ha ;)
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Auf'm Rückweg tauchen die Banditen dann doch noch auf. "Damn, it's a child. At least there's one beauty with you..." "I'm a guy." "..."
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Bosskampf. Eigentlich absolut unmöglich, aber iwie griggt der Cowra nid down. Also mit ihr langsam aber sicher ihn gekillt ... natürlich mit ihrer Spezialattacke ;)
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Zurück im Dorf würde die Loli-Tänzerin Celica gerne aus~führ~lich belohnen, aber die andere lässt sie nid. Damnit. ^^
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Am nächsten Tag gibt's den Hintergrund dazu: wenig überraschend arbeiten die Tänzerinnen meistens nachts zusätzlich als Prostituierte, und die Ältere hatte ihr versprochen, dass sie in der Stadt hier ihr ersten Kunden aussuchen darf. Aber jezz dann doch nid, weil's sie's zu früh findet.
...Celica jedenfalls juckt's herzlich wenig und wartet halt mal ab.
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Wird dann auch mal Zeit, mit der Mainquest fortzufahren. Aufzug ist jezz im Betrieb, sehr praktisch natürlich.
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Und Sully hat ihren ersten offiziellen random Kampf. Upsa. Das war wohl bissl falsche Reihenfolge von mir ;)

Anscheinend wurde sie von den anderen beiden Aposteln trainiert. Nu' denn. Vom Startlevel her isse auch immerhin auf'm selben wie Revia ^^;
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Paar Nebenquestbosse. Alle kein Problem. Die Banditen/Tänzer-NQ da hat mich doch leicht überlevelt, iwie.
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Schaltet jedenfalls 'ne kleine H Szene für Sully frei. Aber nix interessantes.
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Nachdem Revia und Rafin (oder wie der heißt) nid mehr da sind, um zu nerven, kann man ja mal den Tempel betreten. Heishera warnt zwar, aber wozu gibt's savegames ... äh. Naja, jedenfalls muss man durch korrekten Pfad durch 2 so Kristallfelder finden, ansonsten wird man an Anfang zurückteleportiert.
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Dahinter dann 'n Engel, die 'n "Siegel" bewacht. Wozu genau, weiß keiner, aber sie glaubt Celica nid so wirklich, dass es ihn nid juckt, also Bosskampf ...
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... Sully hat dafür bissl wenig Def, aber für Celica np.
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Hinterher der obligatorische Sieges-Sex. Äh. Man erfährt, dass sie für irgendjemand anderen arbeitet, weiß aber nicht, für wen. Dann lässt er sie laufen, natürlich nid ohne dass sie Rache schwört. ("I'll drop you to hell!" Typisch Engel xD ).
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Von da an können statt random fights solche choices aufpoppen; das sind dann ganz bestimmte Gegner. Kann entw. kämpfen oder nid. Sollte also in den dungeons oft speichern.
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Beim Verlassen gibt's 'ne kleine Szene, in der jmd das kaputte Siegel inspiziert. Aber man erfährt auch nid wirklich, wer's war und wieso.
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Für Level 4 kündigt sich 'ne Succubus als Gegner an. Yay. Offensichtlich auch 'ne Untergegebene von ijmd anderem.
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Ziemlich unübersichtliche map für die Ebene, weil man immer hoch und wieder runter muss.
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Dafür aber "Chain" Attacken freigeschalten, also erhöhte Dmg für aufeinaderfolge Attacken. Bei 'ner party mit 2 Leuten nid sooo der Knaller ;)
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Weiter vorne holt Celica mal wieder Revia und ihre Ritter ein - die wurden von menschlichen Gegnern konfrontiert, und es könnte sogar sein, dass die auch aus Reuinia/dem Wassergöttinnenland kommen. Mmhmm.
Jedenfalls will ihr Vize-Kommandeur, dass man "head on" die angreift; Celica vermutet aber 'ne Falle.
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Die vergreift sich derweil an paar Soldaten. p0rn here.
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Celica natürlich lässt Revia ungern einfach inne Falle latschen, also nimmt er 'n Parallelweg und dreht diese ...Drehdinger so, dass Revia und ihre Leute die Gegner umgehen und er die Dämonen killt. no problem (ob sich storytechnisch was ändert, wenn man das falsch macht? ^^; ).
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Am Ende dann die angekündigte Succubus Tussi. "Are you a girl? Are you a guy?!"
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Natürlich 'n Kerl, also auf ins Gefecht.
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Wieder 'n ziemlich einfacher Boss. Celica gewinnt, und lässt sie laufen - im Ausgleich dafür, dass sie im verrät, dass sie auch für'n bestimmten anderen Kerl arbeitet. Den man aber noch nid kennt. Nuja. Wird schon iwann aufkreuzen.
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Danach schließt Celica wieder zu Revia auf. Die berichtet, dass sie ohne große Hindernisse durch den Engpass gekommen ist (dank wem, ha!). Aber will erstmal Nachschubwege sichern und Verletzte versorgen etc., worauf ihr Celica - zu ihrer Überraschung - verspricht, erstmal auch nid tiefer in die Mine zu gehen.
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Danach gibt's 'ne kleine Szene mit den beiden Antagonisten - die Tussi entschuldigt sich dafür, dass ihre Taktik, Revia und Co in die Falle zu locken nid aufging. Und er Typ meint, dass sie nid wissen konnte, dass Celica ihr hilft, also np: worauf die wiederrum meinte, sie hätte Celica früher mal kämpfen sehen und seinen Namen "Godslayer" mehr als verdient gehabt, aber er sei bei Weitem nid mehr so stark wie damals (richtig erkannt ^^), weswegen sie vorschlägt, ihn doch lieber jetzt zu töten (sehr gute Idee für'n Antagonisten! Nid immer warten!).
...allerdings hält der Typ nix davon, weil die da wohl iwie "unbeachtet" operieren wollen und er befürchtet, dass sonst die komplette Armee oder sonstwer da aufkreuzt. Hachja ;)

Als die Tussi dann weg ist, murmelt er noch vor sich hin, dass die Wassergöttin alles vorhergesehen habe, inklusive der Tatsache, dass Celica da auftauchen würde. Mhmmmm.
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Mit Celica dann auf'm alternativen Rückweg den ersten dieser "Spezialgegner"; die Engeltussi tritt zum Rematch an ...
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...etwas knackiger als beim ersten Mal, aber machbar.
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Von da aus kann auch endlich die Brücke dann fertiggestellt werden. Ist natürlich 'ne Abkürzung runter zum Ende von Level 4, direkt vor Level 5.
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Bissl erkunden. So viel gibt's nid, aber ...
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... immerhin Ersatzteile für die Wasserpumpe in Level 3. Na dann.
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Verlassen der Mine triggered 'ne kleine Szene mit dem dubiosen Typen, der zu ieinem Monsternest will. Mh?
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Und eine mit der Engeltussi, die überrascht ist, dass Celica sie wirklich hat laufen lassen.
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Brücke ist nach Wiederbetreten fertiggestellt. Gute Abkürzung, aber wenn man nid aufpasst, quatscht man jedesmal den Soldaten da an. Nervig.
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Natürlich wieder so'n Zeitpunkt, in dem's einige events gibts ...
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...die möchtegern Prostituierte ärgert sich immer noch darüber, nid ernst genommen zu werden ... und hat kein Bock auf Tanzübungen.
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Die Priesterin schwört Celica auf jedenfall, koste es was es wolle, irgendwie zu heilen.
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Cowra ist mal wieder bei der Apfelverkäuferin unterwegs. Anscheinend nimmt die Stadtwache niemand so wirklich ernst und sie gibt sich extra fröhlich, um die Situation Celica nid so offensichtlich zu machen. Der ist natürlich wie immer sofort etwas besorgt.
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Und der schleimige Typ von der Handelsgilde bietet Groc 'n festen Laden statt'm Marktstand an; was der aber geschickt ablehnt. Danach schlägt er noch vor, ihm Sarria abzukaufen, aber auch das lehnt Groc ab. Scheint doch als Typ mehr in Ordnung zu sein als ich dachte ^^;
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Anschließend gibt's noch'n Einblick in die Beziehung zw. dem Gildentypen und der Wirtin; die kennen sich anscheinend schon ewig und er hilft ihr öfters aus.
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Roca schließlich behauptet, sie wolle vor der Mine erst die Umgebung erkunden, und bittet Celica sie zu begleiten. Man kann das auch ablehnen (was Heishera vorschlägt), aber ich bin mal mit. Offensichtlich war's nur 'ne Ausrede, um bissl Zeit mit Celica zu verbringen.

Die Szene ist übrigens praktisch exakt die selbe, als die in BGV, als er Luna Clea nach Ewigkeiten wieder trifft. Subtil ey ;)
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Auf'm Rückweg dann 'n Aufreger - iwas hat die Greifen in Aufruhr versetzt, und die Stadt ist jezz besorgt, was da in deren Nest los ist. Groc erklärt Sarria, wie wertvoll Greifeneier sind.

Anschließend schlägt er Celica vor, sollte er sich um die Greifen kümmern, ihm eins der Eier mitzubringen.
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Revia und Sully derweil quatschen bissl über gute alte Zeiten. Ganz amüsantes Gespräch - vor allem gibt Sully Revia paar "Beziehungstipps", aber das natürlich alles wieder voll für die Katz', als Celica plötzlich in der Tür steht und mit üblichem Feingefühl einfach ins Gespräch platzt xD
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Vom Gildentypen gibt's den Schlüssel für's Greifennest.

Damit zurück in die Mine ...
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... und einer dieser "Zufallskämpfe mit Ankündigung". Hat mich natürlich one-hittet. Game Over und so gg.
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Reload und gleich wieder so'ne Zufallsbegnung, aber mit etwas anderem Text. Tatsächlich, der Typ ist erstmal nid feindlich gestimmt. Einer von den Dämonenobermotzen, "Solomon's Pillars", der meint, iwas hätte ihn zu der Mine angezogen. Sozusagen. Scheint 'ne gewisse Implikation zu geben, dass es möglicherweise Celica gewesen sein könnte, oder jedenfalls iwas mit ihm zu tun hat.

Bei der Choice am Ende des Gespräches mal ganz lässig dafür entschieden, mich zu verpissen ^^;
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Weiter unten im Dungeon dann die Wasserpumpe mit den Ersatzteilen repariert. Um den Effekt davon zu sehen, muss man auch einmal aus der Mine raus und wieder rein.
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Gesenkter Wasserspiegel gibt bissl treasure, mehr aber auch nid.
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Aber erstmal zum Greifennest. Sully entdeckt iwelche frischen Fußspuren, also offensichtlich war jemand illegal dort.
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Wie die ganzen Gegner sind die Greifen wenig herausfordernd. Und ihre halbnackten Harpyienbegleiterinnen auch nid wirklich mehr ;)
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Auf'm Weg zum Gipfel findet Celica jedenfalls 'n verlorenen Rucksack ... Stoffbeutel oder iwas. Also zurück in die Stadt, guggn, wem der gehört ...
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... davor gibt's aber 'ne kleine Szene mit den beiden aus'm Prolog; ham' wohl mit ijmd 'n Deal über Nachschub, Supplykrimskrams whatever. Der hört sich bissl wie der Vize-Kommandeur an, aber sicher bin ich mir nid.
Jedenfalls ist deren beiden Rolle noch total unklar.
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Und in der Stadt griggt die "endlich" ihre Erlaubnis, mal mit Celica zu vögeln. Yay. Wer wollte nid schon unbedingt immer mal Nutte werden ...
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Mit dem Beweisstück lässt sich jedenfalls der Verantwortliche schnell ausfindig machen; er hatte 'n Greifenei gestohlen (den praktisch selben plot gibt's in BG0 ^^; ).
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Also nochmal Bergsteigen und das Ei ins Nest zurücklegen, nachdem man Papa-Greif (oder Mama-Greif) verscheucht hat.
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Stattdessen nimmt Sully 'n verstoßenes, krankes Greifenei mit (erkennbar an der Verfärbung gg).
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Zurück bei Groc behauptet Celica mal ganz eiskalt, dass der nie gesagt hat, es müsse 'n gesundes Greifenei sein. Tja. Sully darf sich was von seinem Marktstand aussuchen ... und nimmt Sarria.
Groc gibt gerne nach. Wie gesagt, doch kein so schlechter Typ (und das Ei heilt er wohl auch ^^; ).
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Zurück im Wirtshaus wird Sarria erstmal hergerichtet und dann von Sarria in ihren neuen Job eingewiesen. Yay.
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Kapitel III
Spoiler
Show
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Zum Start des Kapitels kreuzen in der Mine zwei "Teufel" auf (das westliche Vokabular klingt da immer bissl strange; das Spiel unterscheidet halt zw. Dämonen, dem 0815 Viehzeug, und den "intelligenten Dämonen") und bringen die Vorhut der White Knights gehörig durcheinander ...
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...aber badass Langhaarbartguy kommt und hält die erstmal zurück.
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Celica derweil startet gechillt im Wirtshaus den Tag, wo Sarria sich versucht an ihre Arbeit zu gewöhnen ...
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... inner Stadt, bei der guten alten Apfelverkäuferin, erfährt er dann, dass Cowra von 'nem Ritter zum Duell herausgefordert wurde. Seufz.
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Natürlich war Cowra am Gewinnen, aber der Typ hat einen von der Stadtwache als Geisel genommen. Verdammt ...
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... gut, dass Celica in der Nähe ist und kurz alle KO kloppt.
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Anschließend noch den arroganten Adel-Typen umkloppen ...
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... aber bevor man ihn vollends zu Brei schlagen kann, kreuzt 'n Vorgesetzer von ihm auf, und verspricht, sich persönlich um die Bestrafung zu kümmern. Etwas unzufriedenstellend für Cowra in der Situation, aber kann man auch nix machen.
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Die Anfängernutte ^^ übt sich derweil im Tanzen, nachdem sie versprochen hatte, ernster zu trainieren, wenn sie Celica vögeln darf.
...
xD
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Alicia hat sich auch etwas erholt und entschuldigt sich bei Celica für ihr Verhalten, der seinersseits Sully mitbringt, damit die jemand Gleichaltriges zum Austauschen hat (zumal Sully ja auch Waisenkind ist).
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Die Priesterin hat das inzwischen das nächste Heilmittel besorgt; wieder vom selben dubiosen Händler -
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Celica trinkt's, und anscheinend hat er jezz 'nen stark anziehenden Effekt. Er löst das Problem durch ein bisschen Rumküssen ^^;
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Sarria übt sich weiter als Bedienung. Naja. Klappt noch nid so wirklich.
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Die ältere Tänzerin und Prostituierte erläutert derweil ein wenig, wie ihr Geschäft so läuft. Und bittet Celica ihre Dienste an, wenn er ihr 'n spezifisches Schmuckstück bringt. Das np, also gibt's 'ne Sexszene mit ihr ;)
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Die Priesterinn wiederrum verteilt Reis an Waisenkinder, obwohl sie selbt praktisch nix hat. Celica hilft 'n bissl aus, wie er halt so ist.
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Sully schaltet ihre Schmiede/Alchemiefunktion frei; man kann unterschiedliche Munition für ihre Pistolen herstellen. 'n feature, was ich soweit ... zu 100% ignoriert hab.
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Zeit, mal wieder ernsthaftes business zu verfolgen - zurück inner Mine trifft Celica Revia, die gerade 'n Typ mit der Nachricht von dem Dämonenüberfall erreicht. Setzt natürlich ihre Truppen in Bewegung, um ihre Leute zu retten ...
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...was im Großen und Ganzen wegen den unsympathischen Typen kein Problem war. Nuja. Muss man wenigstens für ihren Einsatz loben, wenn auch für sonst nix ^^
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Blöderweise blockiert jezz so'ne mysteriöser, übernatürlicher Wind den Weg. Also schon wieder zurück in die Stadt, die Sache untersuchen. Hachje!
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Zurück inner Stadt treffen wir den übersympathischen Typen, mit dem sich Celica ein kurzes Wortgefecht liefert, wer jezz über wen überraschter ist, dass er ihn inner Bar antrifft - Celica am Ende dann ganz locker "Wir sollten mal zusammen was trinken gehen", worauf der Typ meint, er verstehe ihn nid...
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...worauf Heishera Celica fragt, was es mit dem Kommentar auf sich hatte; und er nur meint, dass man sich offensichtlich viel zu erzählen hätte. Was sie damit kommentiert, dass sie ihn auch nid versteht ... xD
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Den Typen trifft man auch kurz. Der macht aber eh nur auf knallharter Söldnern, alles andere interessiert ihn nid. Und er zweifelt an der Story, bzw. daran, dass Celica so übermächtig sein soll. Nuja. Isser zZ ja auch nid.
Scheint auch iwelche Bedenken gegenüber den Göttern zu ham', oder so. Wird sicher noch klarer.
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Völlig überraschend trifft man dann die Vize-Kommendeurin dieser "abtrünigen" Armee beim Versuch, Nachschub einzukaufen. Zu deren Überraschung wiederrum lässt sie Celica laufen, nachdem er merkt, dass er aus ihr eh nix rausbekommt. Allerdings zur Bedingung, dass sie Revia zu Friedensverhandlungen trifft ...
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...was sie dann auch tun. Revia schleicht sich mit Celica raus, wobei sie der Vize-Typ vorher bemerkt hab, aber ist unklar, ob er von dem Treffen was mitbekommen hat. Jedenfalls sind die Positionen unvereinbar; also gibt's 'ne formale Kriegserklärung. Nuja. Das war iwie sinnlos.
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Immerhin die Gelegenheit, die Engeltussi nochmal zu legen. Hat paar harte Attacken, aber solange man ggn die verteidigt, isse np.
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Nachdem sie schon wieder verloren hat, beschließt sie, gegen Celica mit allen Mitteln zu gewinnen ...
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...was konkret bedeutet, dass sie 'ne menschliche Form animmt und Celica inner Stadt nachspioniert, um seine Schwäche zu finden ^^;
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Von Sully erfährt sie dann, dass er schlechte Erfahrungen mit Wasser gemacht hat (war in BG0 und BGV ja paar Mal schiffbrüchig und so xD ) weswegen sie 'n Loch buddelt und mit Wasser füllt und ihn zum Duell herausfordert. Natürlich fällt sie selbst rein und er rettet sie dann ...
... wird spästestens hier offensichtlich, dass ihr ijmd erzählt hat, dass alle Menschen total eigensinnig und böse und überhaupt sind, und sie sich davon irgendwie nid lösen kann, auch wenn ihr immer mehr Zweifel daran kommen. Nuja.
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Zurück bei dem mysteriösen Wind lässt der eine Dämon die Succubus Tussi Celica entführen ... der vermutet, dass das der schnellste Weg ist, an dem Ding vorbeizukommen, und geht deswegen halt einfach mal mit ^^;
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Im "Gefängnis" angekommen ham'se nochmal 'ne "nature sorcery" Duell (aka Sex); gibt dann 2 Choices - entw. man hört iwann auf und kümmert sich um den Ausbruch, oder man macht halt einfach weiter. Wenn man weiter macht, kreuzt iwann Revia auf, die inzw. den Dämon gekillt hat und Celica "befreit". Ist ganz amüsant, aber lieber den ernsthafteren Weg nehmen - Sully wartet jedenfalls bis Celica "fertig" ist. Sie ist's ja gewohnt.
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Danach geht's an den Ausbruch - paar farbige Kristalle einsetzen, Statuen zurecht drehen ...
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...und Bosskampf. Succubustussi kämpft nid mit, aber feuert einen immerhin an ^^;
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Ist aber auch so absolut np.
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Von dem erfährt man bissl "Devil" lore - also, dass die sozusagen aus anderen "planes" nur temporär in der Welt existieren, und wenn sie keine Energie mehr ham', so wie der jezz, eben wieder dahin zurück verschwinden. Er schwört natürlich noch Rache, nachdem er rausfindet, dass Celica DER "deicida" ist. Anyways ...
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...nachdem der Teufel weg ist und ihren "Vertrag" aufgelöst hat, joined sie Celica. Sind's ja mal immerhin 3 in der party.
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In der Stadt kreuzt derweil die auf; 'n berühmter "phantom thief", klaut von Reichen, gibt's den Armen und so ... sie meint, iwas in der Stadt rieche besonders gut ^^;
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Die Tänzerinnen lernen derweil Sarria kennen. Wobei die kleine frustriert ist, dass Celica Sarria "gekauft" hat und sich für sie nid weiter interessiert ... muss allerdings die Unterschiede in Sachen Brustgröße anerkennen :ugly:
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Phantom Thief Tussi freundet sich mit der Engeltussi an, nachdem sich beide als "allies of justice" sehen ...
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...und Sully rettet sie temporär vor der Stadtwache.
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Celica sucht derweil nach 'nem magischen Stab, der den Wind kontrollieren soll, um in der Mine weiter zu kommen. Eigentlich sollte ihn der alte Typ ham', aber er behauptet, er hätte ihn verkauft ...
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...also tourt Celica bei allen Händlern vorbei, die er kennt. Blöderweise hat keiner den Stab, alle versprechen aber, danach zu suchen.
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Notgedrungen versucht er's auch bei allen anderen ... aber kein Glück.
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Bis Sarria aufkreuzt, die das Ding hat. Anscheinend hat's ihr der senile Typ geschenkt. Anschließend nochmal 'ne Tour bei den Händlern, um ihnen ganz trocken mitzuteilen, dass ihre ganze Sucherei vollkommen umsonst war xD
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Zurück in der Mine "schaltet" Celica mit Refin den Wind ab. Aus "politischen" Gründen tut er danach "erschöpft" und lässt Revia und ihre Ritter vor ...
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... das Problem ist 'ne gewisse Spaltung dieser Ritter in die einen unter Revia, und die anderen, hauptsächlich adeligen unter dem Vize-Kommandeur Heinz. Wie dem auch sei, alle machen sich wieder ans Erkunden der Mine ...
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... was direkt iwie schief geht, als Revia in den Spiegel hier gesogen wird. Refin würde gerne hinterher, aber anscheinend können nur Frauen durch. Und der Vize-Kommandeur hat iwie erstmal andere Prioritäten mit seinen Soldaten. Celica im weiblichen Körper hat da natürlich keine Probleme, also hinterher ...
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...innen wartet 'n extram öder, ziemlich unübersichtlicher Dungeon.
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Bis zu Revia isses immerhin nid allzuweit.
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Die ist wie immer nicht so übermäßig begeistert davon, dass Celica es für nötig hält, ihr zu helfen, muss aber dann doch einsehen, dass es sonst düster ausgehen hätte ...
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...jedenfalls legen se zusammen den Miniboss und beschließen dann, gemeinsam auszubrechen.
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Der Rest des Dungeons ist genauso öde wie der Anfang des Dungeons. Viel zu viel Zufallsgegner, die nix können ^^;
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Der Dämon vergreift sich derweil anner Soldatinn, die er wohl auch so gefangen hat ...
Here Be Tentacle Sex ;)
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Am Ende kreuzen natürlich Celica und Co auf und geben ihm eins auf die Mütze. Der teilt ganz schön aus, steckt aber nid viel ein, also auch kein Ding.
Man erfährt noch, dass es wohl mehrere "interessierte Parteien" in der Mine gibt, aber ist alles noch arg unklar.
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Mit dem Dämon auch down geht's zurück in die "reguläre" Mine. Celica schleppt die Soldatin mit, und Revia schleppt sich selbst ^^;
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Zurück würde sie gerne direkt weiter suchen, aber ihr Vize-Kommanduer erinnert sie daran, dass bald Stadtfest ist und ihnen in der Zeit das Betreten der Mine untersagt ist. Also ziehen sie sich mitsammt Celica zurück.
...natürlich nid, ohne, dass der Vize-Heinz noch'n Kommentar ala "iwie klappt nix richtig" abgibt. Was auch immer damit wohl gemeint sein könnte ... ;)
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Zum Kapitelabschluss gibt's den mysteriösen Magiertypen, der mit 'ner off-Stimme labert - anscheinend 'nem Marsterrier Engel, die ursprünglich den alten Göttern gedient hatte, bevor die besiegt wurden. Jedenfalls provoziert er ihr Eingreifen gegenüber Celica. "Soon the body will be mine MWHAHAHAHAHA."
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Kapitel IV
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Wie jedes gute Kapitel fängt's natürlich damit an, dass Sully Celica weckt und gemütlich Frühstück herrichtet und so ;)
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Anschließend joined Cowra der party. Die hat mittlerweile verstanden, dass sie die ganzen Vorfälle am effektivsten bekämpft, wenn sie an der Quelle der Sache ist; und das nunmal meistens Celica ...
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Ansonsten geht's in dem Kapitel hauptsächlich um's Stadtfest. Massig Events und ...
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...einiges an Quests, wenig dungeon crawling. Bei den Quests kann man entw. die "blaue" Händlerfraktion oder die "rote" Händlerfraktion unterstützen. Hab mich in dem Durchgang an die Rote gehalten, zu der uA. die Wirtin gehört.

Runde durch die Stadt gibt's viele kleine Szenen mit allen möglichen Typen, die meisten sind nid so spannend, aber paar ...
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...zB. der evul Vize-Kommandeur, der hier so'n Ritter zurückpfeift. Scheint vllt doch nid nur böse zu sein? Mal sehen.
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Alicia is'n Stadtfest zwar noch bissl zu viel, aber so hat sich mittlerweile stark gefangen. Yay.
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Revia und Cowra sind sich nicht so ganz grün, aber zur allgemeinen Sicherheit kooperieren die White Knights mit der Stadtwache während dem Fest. Außerdem versucht Revia, Celica zu 'nem Date einzuladen, was der natürlich nid schnallt ... xD
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Boobs.
Das Wirtshaus läuft wohl nid sooo gut, aber sie will sich nid untergriggn lassen.
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Phantomdiebin Valefor "überfällt" Sully - inklusive anschließender Lesbenszene. Celica glotzt 'n Weilchen unbemerkt zu, und schnappt sich dann Valefor, als sie "mittendrin" etwas abgelenkt ist. Sehr amüsant schon deswegen, weil er halt Sully nicht hilft, sondern einfach zuglotzt xD
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Am Ende belegt er sie mit 'nem Fluch - dass sie jedesmal 'n elektrischen Schlag bekommt, wenn sie Sully anfasst. Was sie natürlich nid davon abhält, es paar Mal zu versuchen. Auch amüsant.
Gute Szene ^^ Am Ende flüchtet sie durch's Fenster ... aber nid, ohne sich Sullys Unterwäsche zu schnappen ^^;
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Roca, Sully und Celica unterhalten sich auch wenig. Sully ist natürlich nid so ganz relaxed in Rocas Nähe, was Roca dahingehend interpretiert, als dass Sully vor ihr Angst hat, weil die Marsterrier Priester währen dem letzten Krieg ja im Wassergöttinnenland dieses Dorf weggebolzt ham'. Aber es liegt natürlich an Celicas Hintergrundstory, von der Roca da wohl noch nix weiß ^^;
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In einer der Quests schnappt man den Dieb, den man dann an eine der Gilden ausliefert.
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Im Dungeon trifft Valefor den Dämonentypen da nochmal; der warnt sie, sich lieber von Celica fern zu halten wenn sie kein ernsthaftes Interesse an ihm hat. Worauf die meint, dass sie Celica schon beschützen wird xD
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Sagamoa und Refin auf Patrollie. Unterhalten sich mal wieder über die unterschiedlichen Interpretationen von "power". Scheint das einzige zu sein, was Sagamoa interessiert.
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Die arbeitet an einem ihrer "Nebenjobs" um ihr Wirtshaus am Laufen zu halten. Mhm.
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Bei den White Knights gibt's 'n kleines Gespräch mit den ganzen Typen, ob Celica wirklich so "imba" ist, dass er diesen Drachen in BGV hat killen können. Sagamoa scheint's ihm nid so wirklich zu glauben, was Celica natürlich mal sowas von wurst ist xD
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Für die Wirtin gibt's 'ne Quest, die Alklieferung zu beschützen; wieder der gleiche Bandit, den's dabei umzukloppen gibt. Wieder ziemlich harter Bosskampf, aber am Ende natürlich gepackt.
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Sarria scheint so'ne gewisse Verunsicherung gegenüber Celica zu spüren; in Hinsicht darauf, dass sie zu "nutzlos" ist im Vergleich zu Sully. Vor allem versteht sie nid, wieso er mit Sully Sex hat, aber mit ihr nicht ^^;
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Ansonsten gibt's mal wieder 'ne Vision - Celica sieht diesen Bersekertypen 'n Elfendorf angreifen. Nach Rücksprache mit Cowra erfährt er von 'nem Dorf in der Nähe und begibt sich auch dahin ...
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... wo die Magiertussi wohl die "Barriere" zerstört hat und der Berserkertyp schon fröhlich dabei ist, alle Elfen zu killen, die nicht ins Beuteschema passen. Offenbar nehmen se für iwen Gefangene für irgendwelche Zwecke.
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Banditen sind auch dabei. Der hier will gerade 'ne Elfin rapen ...
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...als ihn Celica absticht ^^;
"Did you come to save us?!" "No, I'm just here to pick something up for the festival." "What?!" xD
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Auf jedenfall ist die map ziemlich nice gemacht.
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Die Elfin hier versucht iwie den Berserkertypen aufzuhalten. Ihre Schwester ist wohl unter den entführten - allerdings eignen sich Pfeil und Bogen für solche Zweikämpfe halt nid sonderlich ...
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... aber Celica und Co kreuzen rechtzeitig auf und schlagen den Typen erstmal in die Flucht. Die Elfin rennt sofort hinterher, um ihre Schwester zu retten ...
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... also rennt ihr Celica eben auch hinterher. Cowra und Sully bleiben zurück, um sich um die Verwundeten zu kümmern. Man schlägt den Typen 'n 2.x in die Flucht ...
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...aber die Magierin teleportiert die beiden wech. Inzwischen sind auch die Banditen mit den Entführten abgehauen.
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Die würde am liebsten direkt hinterher, sieht aber auch ein, dass es erstmal kein Sinn hat. Immerhin gibt sie Celica so'ne Festdeko, die er an die Wirtin weitergibt (alternativ hätte man die auch eine der Händlergilden geben können).

Danach trifft man sie nochmal, als sie sich bei ihm bedaken möchte. Celica, wie er ist, schlägt natürlich Sex vor, aber sie denkt, er mache sich über sie lustig xD Stattdessen kündigt sie an, in die verlassene Mine zu gehen und zu versuchen, ihre Schwester zu retten.
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Zum Kapitelabschluss geht's mit Sarria und Sully auf's Fest.

Dazw. gibt's noch 'ne Szene, in der man die Wirtin mit dem Typen von der Gilde vögeln sieht (nuja, sie meinte davor, dass sie kein Geld hat, ihre Türe zu reparieren ...). Offensichtlich macht sie das auch, um ihr Wirtshaus am laufen zu halten.
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Trifft wieder die ganzen Leute für paar kleine Szenen. z.B. die Tänzerinnen beim Messerwerfen ...
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...und Cowra beim Kinderhüten. Die überlässt's kurz Celica, der halt eiskalt die Situation mit 'nem glasklaren "Don't cry." (und 'ner Demonstration seiner Schwertkunst) entschärft xD
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Revia zw.durch beim Shoppen, wo sie natürlich von Celica und Co überrascht wird. Als alter Frauenversteher kaufter ihr die Puppe ^^;
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Am Ende triffter noch Roca, und unterhält sich mit ihr darüber, ob's normal ist, in ihrem Priesteroutfit auf'm Fest rumzulatschen. Als plötzlich ...
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...bäm!
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Iruzabu (oder so ähnlich) kreuzt auf - und spricht 'ne allgemeine Warnung gegenüber allen "Ungläubigen" aus, natürlich beabsichtigtermaßen gegen Celica gerichtet.
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Celica geht auch sofort in "defense mode", aber am Ende tut sie nix weiter...
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...allerdings trifft sie inner Hintergasse Roca, befiehlt ihr, Celica zu beobachten und ihm eine ihrer Federn zu übergeben, damit er sie im untersten Level der Mine treffen kann.
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Datt war's auch schon für Kapitel 4.
Kapitel V
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Lorraine geht iwohin und überlässt seiner Vize-Kommandeurin das Kommando ...
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... aber die "Seele" der Prinzessin haut iwie ab, also rennt'se der hinterher ^^;
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Celica wie üblich erstmal mit'm gechillten Morgen. Plan ist, Revia zu besuchen und die Minen-Durchsuchung fortzusetzen.
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Die ersten gefailten Quests :/ Logischerweise, weil man die Festquests halt entw. für die eine Seite oder für die andere Seite abschließen kann und die als seperate Quests gelten. Tz. ^^
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Meti trifft Iruzabu ...was die an ihren Zwiespalt, was Celica angeht, erinnert.
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Die Priesterin hat mittlerweile 'n altes Buch gefunden, das beschreibt, wie man Celica heilen könnte - mit Menschenopfern. Heishera übersetzt den Teil, aber man sagt's der Priesterin natürlich nid weiter. ^^;
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Die White Knights ham' die Prinzessin (bzw. ihren Geist) auch wieder gesichtet und Revia macht sich daran, die Suche fortzusetzen.
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Der Typ kreuzt im Wirtshaus auf und bietet 'ne Menge Kohle für Sarria. Was Celica natürlich ablehnt.
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Und er hat'n kleines Gespräch mit Roca; im Grunde, dass sie sich wegen dem Aufkreuzen des Engels nid zu viel Stress machen soll und er ihr trotzdem vertraut.
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In der Mine trifft man Valefor, die der party beitritt ...
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...und kurz im Hotel ihre letztmals vergessenen Klamotten abholt. Und dafür Sullys Unterwäsche zurückgibt. xD
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Beim nächsten Betreten der Mine erwischt man die Elfin, die versucht, die White Knight Wachen zu überwältigen.
Sully und Cowra packen sie und schleppen sie an der Wache vorbei ...
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...während Celica dem gegenüber einfach behauptet, die gehöre zu ihnen. Drinnen geht die Elfin aber erstmal ihre eigenen Wege.
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Die Tänzerinnen verhandeln derweil immer noch, ob die jüngere jezz wirklich Nutte sein darf oder nicht. Schlussendlich ham'se beschlossen, dass Celica sie "testet".
... anschließender 3er :ugly:
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Und Einkaufen mit der Priesterin, die naiv wohl so ziemlich alles glaubt, was die Händler ihr erzählen. Dank Celica kommt sie aber "unbeschadet" zurück.
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Sully beklagt gewisse Platzprobleme mit der ganzen Ausrüstung etc. im Wirtshaus ...
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...was Celica daran erinnert, dass ihm der Gildentyp für das Gefangennehmen des Diebes beim Fest noch'n Laden schuldet ^^;
Fehlt noch jemand, der den Laden für ihn betreibt ...
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...oh look, es ist zufällig Alicias Traum eines Tages ihren eigenen Laden zu ham'. Na dann!
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Die Mädels diskutieren zusammen die Eröffnungs des shops. Insbesondere Sullys Klamotten (und dass es Celica sicherlich freuen würde, wenn sie mal was "leichteres" an hat ;) ).
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Eröffnung zusammen mit Sully und Sarria ...
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... läuft natürlich alles top!
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Und Sully bekommt'n Atelier, was ja das ursprüngliche Ziel war - damit kann man jezz Ausrüstung verbessern. Funzt im Prinzip, in dem man halt Item A + Item B zusammenschmiedet und dann 'ne bessere Version von Item A bekommt. Ist aber eher langweilig und auch nid so mega lohnend. Bissl mehr Damage halt, nix besonderes.
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Anschließend lockt der schleimige Typ Sarria weg - Celica zögert natürlich keine Sekunde, hinterherzujagen.
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Der Typ versucht derweil mit Versprechungen, Celica zu verschonen, Sarria dazu zu bringen, 'n Vertrag zu unterschreiben, damit sie in seinen Besitz übergeht.
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Die Spur jedenfalls führt durch'n Warenhaus ...
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...und'n Keller.
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Und zum Bosskampf gegen den Typen, nachdem Celica ganz trocken anmerkt, dass Sklaven keine Rechte ham', iwelche Verträge zu unterschreiben ;)
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Natürlich griggt der Typ auf's Maul und Sarria ist happy wieder zurück zu sein.
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Anschließend, und nachdem Sully ihr erläutert, wasses bedeutet, ham' Celica und Sarria Sex und er macht sie sogar auch zu einem seiner Apostel. Oho! So einfach kann's sein, unsterblich zu werden ^^;
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Die teilen mal mit, dass sie wohl nid mehr ewig in der Stadt bleiben, jezz wo das Fest zu Ende ist. Nachdem Celica ihnen erzählt, wo er normalerweise lebt, legen sie als ultimatives Ziel ihrer Reise die Stadt fest, weswegen alle erstmal happy sind ;)
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Außerdem geht er 'ne Runde mit der Priesterin trinken, die sich betrunken bei ihm beschwert, dass er gefälligst sich mal ein wenig anstrengen mit'm geheilt-werden soll gg.
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Und Celica spielt ein wenig mit Valefor. Sie will 'ne Belohnung (Sex), aber er streichelt ihr stattdessen den Kopf. Womit sie dann auch zufrieden ist ^^;
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Danach inner Mine paar schon besuchte Level besuchen, weil Cowra jetzt Wände einschlagen kann und's da paar Schatztruhen gibt.
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Auch nochmal in die Feste, in der Celica von der Succubus "eingeknastet" wurde.
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Da gibt's nochmal Statuenrätsel für loot.
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Zurück in der Stadt und im Tempel trifft Celica die Priesterin mit Messer am Hals ...
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...splorch. Celica hält sie selbstverständlich vom Selbstmord ab; sie hat wohl gemerkt, dass Celica gelogen hat, als er meinte, in dem Buch stünde nix, um ihn zu heilen, und wollte sich selbst für ihn opfern ^^;
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Sie erzählt ein bisschen von ihrer Backstory - dass ihr Vater (ebenfalls Priester) wohl totkrank war, und sie versucht hat, ihn zu heilen und währenddessen andere vernachlässigt hat, und als ihr Vater dann merkte, dass es eh nix mehr nutzt, hat er Selbstmord begangen, damit sie sich eben wieder um die anderen Kranken kümmert. Dafür wollte sie sozusagen Buse tun. ^^;

Celica schlägt vor, dass sie ihn eben auf die übliche "nature magic" Methode versucht zu heilen; ergo - Sex.
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Cowra und Valefor beim Trinken und Rumquatschen - Celica wundert sich etwas, dass 'ne Phantomdiebin und 'ne Stadtwache sich so gut verstehen, aber die beiden sehen dabei kein Problem ^^;
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Kurzer Blick innen optionalen Abschnitt der Mine; aber erstmal etwas zu knackig. Später dann. ^^
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In der Mine trifft man dann wieder Revia - "hab dir doch gesagt, dass du nicht beeilen musst. Was machste schon hier?" "Ich dachte ihr seid schon tiefer in der Mine..." "..." xD
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Bevor Revia genug Zeit hat, wiedermal angepisst zu sein, kreuzt die Geistprinzessin auf und Revia und die White Knights hetzen hinterher.
Heishera merkt an, dass mit dem Geist iwas nid stimmt, aber man macht sich auch erstmal an die Verfolgung.
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Gegner hier sind Lorraines Truppen unter Kashua (oder wie'se heißt).
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Ist 'n ewig langer Flur, wobei Revia mit Truppen geradeaus durchstürmt und Celica (optional) ...
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...in den Nebenräumen die Fallen deaktiviert. Mit typischen Rätseln ...
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... wie bspw. auch diesem Schieberätsel.
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In der Mitte geht's dann gegen Kashua. "For Lord Lorraine!" Hilft aber alles nix - zum Glück für sie hat Celica gerade besseres zu tun, also geht er einfach weiter.
"I'll make you regret this!"
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Zum Abschluss noch ein Spiegelrätsel (das sind immer die einfachsten ^^; ).
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Und am Gangende Revia mit ihren Truppen. Beim Pause machen. Hallo?! Da macht Celica die ganze Arbeit und dann chillen die da ... nuja.
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Man holt jedenfalls den Geist ein und kloppt ihn nochmal fertig ...
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...aber die Reaktion ist dann iwie seltsam ...
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... und der Geist verwandelt sich in den "Magier" in aufgepimpter Monsterversion ^^;
Folgt'n kurzer Kampf, den man nur überleben muss, bis ...
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...Lorraine aufkreuzt und den Magier verscheucht. Der ist wohl erstmal mit dem Zwischenergebnis zufrieden und sucht keine weitere Konfrontation im Augenblick.

Lorraine versucht dann Revia davon zu überzeugen, die Suche nach der Prinzessin aufzugeben, aber Revia lehnt natürlich ab und Lorraine teleportiert sich mit dem Geist weg ^^;
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Zurück in der Stadt denken Heishera und Celica über die verschiedenen Fraktionen nach - der Magier, Lorraine und die Marsterrier Engeltussi. Aber man weiß noch zu wenig, um wirklich was drauß zu schließen.
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Jedenfalls hat die Priesterin andere Iriyu Priester angeschrieben, die jezz ebenfalls total motiviert sind, iwie Celica zu heilen und ihr lauter komisches Zeug senden, was sie an ihm ausprobieren soll ... xD
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Und Valefor griggt diesesmal ihre Belohnung ;) Eigentlich isses ja lesbisch, aber sie meint, Celica rieche unwiderstehlich (der theoretisiert rum, dass es an seinem Göttinnenkörper liegt).
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"Is this seat taken?"
Roca joint der party letztlich trotz aller "Unsicherheiten", weil ein "seal" von 'nem Dämon wohl iwie geschwächt wurde und sie hilfe braucht, ihn zu besiegen.
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Und Celica quatscht nochmal mit Sagamoa über diese ganze "deicida"/godslayer Sache. Sagamoa meint, er sei des Titels nid würdig, worauf Celica meint, dass er Celica heißt und nie nach 'nem anderen Namen gefragt hat. Worauf Sagamoa wiederrum meint, dass des 'ne sehr menschliche Ansicht sei und Celica nur antwortet, dass er schließlich auch einer sei.
Was Sagamoa wohl iwie anpisst. Und ein wenig widersprüchlich zu den ganzen sonstigen Dialogen ist, in denen Celica sagt, dass er eben kein Mensch mehr ist. Aber gut, er behauptet in dem Gespräch ja auch, dass solche Dinge flexibel betrachtet werden können. ^^;
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Cowra bittet derweil Celica, ihr beim Drachenjagen zu helfen - anscheinend hat sie sich's mit dem Feuerdrachen anners überlegt ...
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... ab in Vulkan und zum Drachen. Kurzer Weg, unterwegs muss man dem Drachen paar Mal ausweichen, in dem man schnell in kleine "Unterstände" flüchtet.
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Der Bosskampf ist absolut np. Kam der überhaupt 1x zum Angreifen? Ich glaub nidmal ^^;
Cowra killt ihn jedenfalls. Und erläutert Celica, dass sie aus 'nem Dorf von Kriegern kommt, und traditionelles Ritual ist dann halt 'n Drachen zu töten, um sich zu beweisen.
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Auf'm Heimweg will sie sich bei Celica für die Hilfe bedanken, was selbstverständlich in Sex endet ...
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...was wiederrum darin endet, dass Celica sie heimtragen muss. Sehr süß ;)
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Danach muss Cowra erstmal paar Kids erklären, dass Krieger werden kein Lebensziel ist.
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Und mal wieder saufen. Eigentlich wollte sie da Celica einen blasen, musste sich dann aber übergeben ... :ugly:
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Die Tänzerin kommt vorbei und versucht rauszufinden, wieso Celica sie bei sich behält und bei ihr nix weiter gesagt, als sie angekündigt ham', weiterzureisen ... muss den Unterschied im Brustumfang aber anerkennen xD
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Darf aber mal bei Alicia Probearbeiten und sie schlägt ihr auch vor, weiter bei ihr zu arbeiten, wenn sie lieber in der Stadt bleiben will statt weiter zu reisen. Mal sehen?
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Gibt außerdem 'ne neue Sully H-Szene ...
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...und'n bissl in Erinnerungen schwelgen, über Zeiten, als sie noch mit ihrem Kuscheltier zu Celica ins Bett geschlichen ist. D'awww ^^;
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Und Sarria besucht mal Groc, der erfreut ist, dass ihr's so gut geht. Echt erstaunlich iO der Typ. ;)
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Danach endlich geht's an den Dämon mit Roca; der war mal definitiv nid einfach zu finden - direkt in Level 1 an der Barriere. Oh man ... suchst erst iwo unten rum ...
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Kleines Schiebe-Brücke Rätsel ...
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...paar Mimiks musses natürlich auch als Gegner geben ...
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...und weiter drin 'n Farbenrätsel.
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Unten dann der Dämon, der wohl erwacht ist, weil man diese anderen beiden vorher gekillt hat. Nuja, der ist auch kein größeres Problem ...
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Roca verpasst ihm vollends den Todesstoß.
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Droppt dieses Buch. Was auch immer genau das tut ...

...jedenfalls droht die Mine da einzustürzen, und Celica hilft Roca, das schlimmste zu verhindern, wenn Cowra und Sully rausrennen, um Hilfe zu holen. Über Nacht sind die beiden da also eingeschlossen, ergo ...
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...allgemeines Geschnaxl. Celica versucht sich ein wenig daran zu erinnern, wieso die ihm so mega bekannt vor kommt ^^
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Gerettet dann zeigt ihm Roca die Feder, die Iruzabu ihr über gelassen hat. Celica fragt aber nid weiter nach, sondern akzeptiert's halt.
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Anschließend inner Nacht 'n Traum von Revia, als sie noch kein Ritter war und er Blumenkränze basteln beigebracht hat. Da solche Träume bei ihm ja meistens iwas bedeuten, geht's natürlich sofort zu Revia ...

... bzw. erstmal nochmal Sex mit Roca. Genau wie mit Luna Clea in Verita; wenn die beiden einmal angefangen ham', hören'se nid mehr auf und nutzen jede Gelegenheit ^^;;;;;
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Im Hauptquartier ist aber nur der Typ, der meint, dass Celica sich ruhig 'ne Pause gönnen soll. Was der für mehr als verdächtig hält.
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Und tatsächlich, der Vize Kommandeur, Sagamoa und seine Soldaten lehnen sich ggn Revia auf, nachdem die ablehnt, ihr Kommando niederzulegen. Refin versucht sie irgendwie vor Sagamoa zu beschützen ...
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... absoluter Sprint da runter; nid, dass es iwelche storytechnisch negativen Auswirkungen hat, wenn man da rumtrödelt ...

Vize Kommandeur ist wenig beeindruckend von Celicas aufkreuzen und meint nur, dass so geschwächt wie der zur Zeit sei, man vor ihm keine Angst ham'. Was der wiederum mit 'nem "Shut up." und ...
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... 'ner kleinen Machtdemo quittiert.
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Kommt zum Bosskampf sowohl mit Sagamoa und dem Vize Kommandeur, die aber beide null Chance ham'.

Sagamoa macht sich heimlich vom Acker, jetzt auf einmal völlig begeistert von Celica; und nachdem der Vize Kommandeur danach immer noch nid die Schnauze hält, schneidet ihm Celica die Muskeln durch und lässt ihn inner Mine liegen, damit ihn die Dämonen killen. Mhmm. Ziemlich mies für seine Verhältnisse ^^;
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Revia ist erstmal nid wirklich ansprechbar, geschockt vom Aufstand gegen sie. Refin kümmert sich um sie, und Celica beschließt, eben erstmal alleine weiter die Mine zu durchsuchen.
Kapitel VI
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Anfang des Kapitels verbünden sich Abelos, der evul Magier, und Iruzabu, die Marsterrier Engeltussi, um Lorain 'ne Falle zu stellen.
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Celica wird ausnahmsweise mal nid von Sully geweckt weil er damit beschäftigt ist, Roca in Hintern zu vögeln. An der Stelle gibt's überhaupt direkt einiges an Sex mit ihr ^^;
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Meti derweil wird von ihrem "Zwiespalt" zw. Iruzabu gehorchen und ihren positiven Erfahrungen mit Celica und den Menschen in der Stadt fertig gemacht und läuft Amok ...
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... natürlich macht sich Celica daran, sie aufzuhalten. Coole kleine Stadtmap.
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Mit seiner "nature magic" Methode glotzt er in ihren "contract" mit Iruzabu - die hat sie wohl "aufgesammelt", nachdem Meti nach den "Götterkriegen" ziellos auf der Erde rumgeirrt ist. Celica "überschreibt" ihren Konflikt mit 'nem provisorischen Vertrag - bis die Sache mit Iruzabu geklärt ist. Damit joint Meti auch der party.
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Nochmal 'ne Sexszene mit Roca, die sich beschwert, dass Celica sie immer total verrückt macht und er so emotionslos bleibt, worauf er antwortet, dass man halt unterschiedliche Erfahrung habe. Logischerweise fragt sie dann, mit wie vielen Frauen er schon geschlafen hat - worauf er halt auf seine typisch platte Art und Weise "nicht mehr als tausend" antwortet xD Roca ist erstmal angepisst und hält ihm 'n Vortrag über die Bedeutung von Sex ...
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Und ein paar Szenen, in denen Meti in die party integriert wird - erstmal mit Roca, die aber kein Problem damit hat, dass Meti statt Iruzabu jetzt Celica dient, und dann Liliem, die Meti erstmal zu 'nem 3er mit Celica einläd ^^;
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Danach paar optionale Gegner. np.
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Und 'n ominöser Haarschmuck. Hätte man auch schon in Kapitel 5 finden können.
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Den findet Rinsha beim Putzen; und sie wird sofort davon "besessen" und verschwindet ...
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Cowra erinnert sich an 'nen Vorfall in 'nem verfallenen Gebäude mit 'ner Priesterin vonnem dunklen Gott, und man vermutet, dass sie dahin verschwunden sein könnte, also hinter ...
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Voll der nervige kack Dungeon ^^;
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Im letzten Raum findet man tatsächlich Rinsha. Der Geist der Priesterin glaubt, er wär in ihrem Körper sicher, aber Celica klärt das per nature magic ;)
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Am Ende sind alle wieder glücklich vereint und heil im Wirtshaus. Gibt auch nochmal ein Gespräch zw. Rinsha und Celica, weil sie sich um ihr Wirtshaus zu erhalten ja auch durchaus mal prostituiert - aber mit sowas hatte er ja noch nie Probleme ^^;
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Zurück in der Mine trifft man die Elfe wieder, die weiter nach ihrer Schwester sucht. Zusammen geht's tiefer in die Mine ...
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... wo Lorain von der Magiertussi und der Engeltussi und deren Truppen angegriffen wird. Lorain hat den "key of light" (oder sowas), mit dem er sich immer hinter diese Tore da zurückziehen und wegteleportieren kann; deswegen dieser Überfall, um ihm das Ding zu klauen.
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Seine Truppen versuchen seinen Rückzug zu decken, werden aber ziemlich weggemetzelt ...
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... Kashua persönlich rettet ihn vor der Magierin ...
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... aber der Berskertyp droppt vonner Decke und klaut den Schlüssel.
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Bevor Lorain aber vollständig platt gemacht wird, kreuzt Celicas Truppe auf - die Elfin ballert sofort auf den Berserker ...
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... gegen den's dann auch in den Kampf geht. Diesesmal geht er endgültig drauf.
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Kashua kämpft Lorain 'n Rückzugsweg frei, der sich damit dann auch verpisst.
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Während die Magiertussi als nächstes die party herausfordert ...
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... aber natürlich ebenso verliert.
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Lorain ist entkommen, aber seine Truppen komplett vernichtet/gefangen genommen. Iruzabu ist mit dem Ergebnis wohl erstmal zufrieden. Der Magiertyp hat seine beiden Untergebenen verloren, aber er hat immer noch die Schwester der Elfin iwo gefangen.
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Celica überlässt Kashua und Co den White Knights; wo Revia immer noch in ihren Zimmern hockt und sich nid blicken lässt. Nuja. Refin kümmert sich um sie - sie braucht wohl noch etwas Zeit.
Kapitel VII
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Diesesmal beginnt's mit 'ner kurzen Debatte mit Heishera, was die möglichen Kontrahenten angeht ...
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... Fokus auf dem evul mage, der ...
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... bekanntermaßen für das Wiederbeleben des Drachens verantwortlich war, der ...
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... Sullys Dorf ausradiert und ihre Eltern gekillt hat.
Celica ist der Meinung, es wird der Zeit, den endlich mal ein für alle Mal zu beseitigen -
und natürlich steht die Party voll hinter seiner Entscheidung.
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Kashua wird höflich behandelt - sie erwartet wohl, dass sie für Hochverrat hingerichtet wird, aber Celica und Revia werden sich wohl darum kümmern, dass da nix passiert.
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Cowra "blödelt" bissl mit der Stadtwache rum.
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Und Celica geht mit Roca auf'n date - natürlich nochmal 'ne Szene, die's genau so mit Luna Clea auch gab. Anschließend -
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Sex ;)
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In der Mine arbeiten mittlerweile paar Typen. Kann man items abstauben. Naja.
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Und man kann sich Unterwasser fortbewegen. Was aber iwie auch nur an ... 3? Stellen im Spiel gebraucht wird, für bissl loot.
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Im Dungeonabschnitt vom Magier bemerkt Sully sofort, dass Celica von iwas beeinflusst wird - tatsächlich verbrät er hier schneller seiner "Energie". Spielerisch leert sich die "goddess bar" schneller als normal und bei 0 geht man hier tatsächlich Game Over; ist allerdings echt kein Ding ^^
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Eh erstmal noch paar Stadtszenen - Cowra trainiert etwas mit Celica ...
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... und anschließendes Besäufnis und Sex.
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Außerdem gibt's unsichtbare Rüstungen für die Mädels ^^; Ändert aber nur die Menüsprites. Meh!
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Wie dem auch sei, Labor/Dungeon Dingens durchsuchen ...
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... Abelos / evilmage guy hat mal wieder iwelche Kreaturen erschaffen. Vermutlich hat er dafür die Elfen entführen lassen.
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Witzigerweise hat er 'ne Statue von Celica und eine von Pururu ('ner Harpie aus BGZERO) rumstehen.
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Jedenfalls hat er gerade vor, die Schwester der Elfin in der Party zu "verarbeiten", als Celica und Co aufkreuzen -
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- die ist zwar schon mit diesen Tentakelviechern da halb "fusioniert", aber wenn man zw. der Szene und dem Bosskampf schnell genug ist, kann man sie noch retten -
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- selbstverständlich darf das letztlich die kleine Schwester mit ihrem Bogen tun.
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Weiter Richtung Abelos geht's am "exklusiven Hot Spring" der Magiertussi vorbei ... wobei ich keine Ahnung hab, was das Ding da soll ^^;
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Optional kann man das Ding hier zerstören, was (unter Umständen) die Route, die man bekommt, beinflussen kann. Hab's kaputtet, in meinem Fall macht's aber kein Unterschied ...
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... das Vieh steht auch noch im Dungeon rum. Weiß garnid, ob man das überhaupt besiegen muss, aber kann ja nid schaden.
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Schlussendlich wartet Abelos. Der weiß in seinem Wahnsinn zwar längst nicht mehr, wieso er überhaupt Celicas Göttinnenkörper will, aber jedenfalls will er ihn.
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Bosskampf ist wieder lächerlich einfach.
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Anschließend einer der grottigsten Dialoge der ganzen Serie; "Why can't I defeat you?!" "Because I have comrades!" Würg.
Jedenfalls ist Abelos am Ende und stirbt dann wohl auch - wobei ihn Celica nicht killt, was absolut lächerlich ist; der Typ nervt seit BGZero rum und dann lässt man ihn halt an Altersschwäche verrecken. Boah ne ey.

... jedenfalls ist damit das Ziel des Kapitels erreicht, 8 macht dann erstmal was ganz anderes ;)
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
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Beitrag von Pyoro-2 »

Kapitel VIII
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Revia geht endlich mal wieder ans Tageslicht und sinniert über ihre Situation und Mission und so ...
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... und teilt dann Refin mit, dass sie 'n Entschluss gefasst hat: sie will die Mission abbrechen. Bringe nix, da weiter Ritter zu verheizen, Celica könne sich da drum kümmern ...
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... also ruft Refin die White Knights zusammen, damit Revia ihre Ansprache halten kann; aber genau in dem Moment kommt's zu 'nem Erdbeben und ...
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... so Riesenwürmer greifen die Stadt an ^^; Revia organisiert sofort die Stadtverteidigung.
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Erstmal 'ne Runde durch die Stadt, Evakuierung etc. überwachen. Wirtshaus wird von den Stammgästen verteidigt ^^;
Ruu gammelt auch inner Stadt rum, nachdem sie ihre Schwester-Elfe evakuiert hatte, und schließt sich etwas widerwillig Reva und Refin an.
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Die Kirche ist natürlich voller Flüchtlinge. Revia organisiert, dass das vernünftig verteidigt wird.
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Stadtwache will erst nid so wirklich, kooperiert dann aber doch ;)
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Und, weil Notfall, wird Kashua einfach das Kommando übertragen und Refin und Revia beschließen, sich direkt's um Würmernest zu kümmern. Kashua will eigentlich nid wirklich, aber bleibt ihr im Endeffekt nix anneres über ^^;
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Ab ins Wurmloch (höhö) ...
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... Refin will auch mal badass sein ...
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... bissl später geht's ggn die Wurmkönigin...
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... kein schwieriger Bosskampf.
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Revia gibt ihr den Rest, womit die Sache laut Ruu quasi erledigt ist.
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Bis zum Abend schaufelt man das Wurmloch zu und ist im Allgemeinen zufrieden mit dem Ergebnis ^^;
Ruu joint da jetzt auch permanent der Party.
Kapitel IX
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Da Kapitel 8 gleichzeitig zu Kapitel 7 passiert sein soll, bringt man sich kurz gegenseitig auf den aktuellen Stand der Dinge.
Revia und Refin gehen jetzt doch nicht zurück, sondern joinen der party als "Elitetruppen" der White Knights.
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Wie so üblich gibt's am Chapteranfang wieder einige events.
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ua ein wenig freundschaftliches "bonding" beim Saufen mit Revia und Cowra, die sich ggnseitig Beleidigungen an den Kopf werfen ;)
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Und 'ne Szene, in der Kashua das Kommando übertragen wird, solange Revia und Refin weg sind. Im Gegenzug verspricht Celica sich für sie bei der Wassergöttin einzusetzen und sich "um Lorain zu kümmern".
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Sarria fühlt 'ne disturbance in the force. Ähm. Irgendwas mit den "spirits", aber noch ziemlich unklar, was.
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Cowra ist immer noch am saufen. Celica trägt sie natürlich wieder heim :)
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Und Ruu bedankt sich für Celicas Hilfe (Sex!). Auch wenn sie ziemlich tsundere ist.
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Die Richtung des plots wird mit 'ner kleinen Szene ausgewiesen, in der man Sagamoa Dämonen wegmetzeln hört. I need to become stronger!
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Ruus gerettete Schwester kommt auch mal vorbei, um sich persönlich bei Celica zu bedanken. Ziemlich amüsantes Gespräch, weil Ruu natürlich die ganze Zeit tsundere ist. Jedenfalls soll man das nächste Mal zu den Elfen kommen (damit die Schwester nicht mehr in die Stadt kommen muss; Ruu hat da Bedenken ;) ).
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Wenn man in ihrem Shop genug eingekauft hat, gibt's kostenlosen Sex als Service. Sie ist allerdings ein wenig unzufrieden damit, dass sie offensichtlich daran mehr Spaß hatte als Celica und verspricht besseren Kundenservice in der Zukunft... ^^;
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Danach wie angekündigt zum Elfendorf, wo die Schwester Ruu zu 'nem 3er manipuliert. "You should have sex with someone you don't love!" "So you love Celica...?" "Uuuh..." "Then it's alright for me as well." Hehe. Typische tsundere-Ausnutzungsszene ^^;
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Am Abend gibt's noch 'ne etwas ernstere Szene, in der's darum geht, dass Ruu mit ihrem Temperament bissl Schwierigkeiten in der "spießigen" Elfengesellschaft hat und sich Celica doch bidde ein wenig um sie kümmern soll.
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Ansonsten noch im Dungeon unterwegs gewesen bis die Goddess Bar mal tatsächlich auf 0 runter ist - macht Celica natürlich arg weiblich ...
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...was Sully sofort zu Lesbensex inspiriert. "I always wanted to try this once." Manmanman. So hab ich die aber nid erzogen xD Wundert mich ehrlich gesagt, dasses inner Serie nid mehr solche Szenen gibt ^^;
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Zurück in der Mine trifft man Iruzabu - die tut allerdings nid mehr, als Celica mitzuteilen, dass er alle Siegel brechen soll, wenn er die Prinzessin finden/tiefer in die Mine will. Roca reagiert hier nidmal ^^; Najut, dann mach mer halt.

Zurück in der Stadt ist so aber dann doch etwas verunsichert, genauso wie Meti. Nuja. Celica meint erstmal, sie sollen sich keine zu großen Sorgen machen ;)
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Währenddessen trifft die Magiertussi (Wendysu ...oder so) Iruzabu; aus iwelchen Gründen will sie auch unbedingt mächtiger werden. Sie benutzt die angesammelten Seelen toter Krieger dort, aber der Effekt ist zu krass für ihren Körper. Worauf Iruzabu ihr einen Alternativweg vorschlägt ... ^^
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Celica arbeitet sich derweil durch die Mine.
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Nochmal 'n Abstecher zu den Elfen. Ruu hat letztlich iwo das Ziel, die homophobe elfische Gesellschaft zu reformieren, obwohl sie am Anfang des Spiels ja selbst noch so drauf war. Allerdings ist sie auch nid gerade die erste Elfe, die sowas sagt, nachdem sie mit Celica unterwegs war, und bisher konnte ich da noch nie 'n Unterschied feststellen xD

Jedenfalls griggt sie den offiziellen Kriegerbogen der Elfen. Und verspricht als würdige Elfe zurückzukehren ;)
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Das erste Siegel ist im Eisabschnitt ...
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...natürlich 'n Boss beim Siegel. Easy.
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Zweite Siegel in 'nem Dungeon, bei dem man den Schüssen dieser Kanone da "ausweichen" muss.
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Und 'n "madou" / lost technology Boss Dingens ... auch easy. Zwei Siegel down.
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Anschließend 'ne Szene mit Sagamoa und Dämonen, die 'nen Pakt mit ihm eingehen möchten, was er erst ablehnt, aber als die Dämonen erwähnen, dass sie gegen Marsterrier vorgehen möchten, stimmt er doch zu ...
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... MUAHAHAHAHAHAHAH ...
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... power up!

Auf dem Rückweg vom 2. Siegel werden Celica und Co kurzzeitig inner alternativen Dimension gefangen gehalten, an deren Ende dann logischerweise ...
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... Sagamoa wartet. Der wie so viele vor ihm halt absolut null Chance hat ^^;
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Bevor er abkratzt gibt's noch ein kleines Gespräch über wieso er unbedingt stärker werden wollte - er war wohl selbst mal Ritter, aber in irgendeiner Form hat er damals eben verloren und konnte seine Leute nicht beschützen (vermutlich waren's Marsterrier Truppen, die da gleich die Zivilisten mitmassakriert ham' ^^). Er argumentiert dann, dass Marsterrier auch nur als "gerecht" angesehen wird, weil er eben diesen Götterkrieg gewonnen hat und seither durch seine Macht tut was er will.

Revia ist erstmal ein wenig "..." aber Sully erstaunlicherweise stimmt ihm praktisch zu - sagt aber auch, dass es für sie überhaupt keine Rolle spielt, ob jemand Celica als "gut/gerecht" oder "böse" bezeichnet, sie würde ihm so oder so folgen. Was Revia dann auch überzeugt; als jemand, der mit jemandem befreundet ist, der die ganze Welt als Feind hat, isses ja doch recht klar.
...
Enttäuschenderweise sagt Roca dazu garnix.
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Beim nächsten Siegel wartet die - die von ieinem Dämonen da gezwungen wird, das Siegel zu verteidigen.
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Vor dem Dungeonabschnitt aber kurz nochmal zum Wurmdungeon (alternativer Eingang jetzt) und paar Truhen looten - Revia lies sich von Refin nicht werfen, aber Celica schon. Das macht mal null Sinn ^^;
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Und wieder runter - kleines Flammenrätsel.
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Dann nach kurzem Gespräch gegen die Naga. Celica bemerkt, dass iwas nicht stimmt ...
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... in der Tat, da ist der Dämon, der sie da festhält. Also im Bosskampf nur den plätten ...
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... und sie zeigt sich dafür dankbar. Man erfährt bissl background, ua. dass die Naga als "alte Diener" der alten Götter weltweit gejagt werden und sie deswegen von Iruzabu dort beim Siegel gefangen gehalten wurde (der Dämon war auch 'n Untertan von Iruzabu), was die ganze Sache mit Iruzabus "Auftrag", doch bitte als Siegel zu zerstören, leicht seltsam wirken lässt ^^;
Außerdem 'ne Minireferenz zu der Naga, die in ZERO 'ne Zeit lang Celica begleitet. Anscheinend ist das bei den Nagas iwie Teil der Legenden geworden xD Würd mich ja trotzdem interessieren, was konkret aus der geworden ist ...
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Jedenfalls geht sie 'n Pakt mit Celica ein.
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Anschließend zurück aus'm Feuerabschnitt ...
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... wo dann schon die Magiertussi in dieser Magieformation wartet, um Celicas Körper zu klauen. Wer hat die wohl auf die Idee gebracht? ^^
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Vollkommen überraschenderweise hat auch die sowas von keine Chance (wer hat das Spiel eigentlich gebalanced? Außer Niemand ...).
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Natürlich will sie ihre Niederlage nicht einsehen und die Magieformation läuft Amok, und sie droht, dabei drauf zu gehen, aber weil's 'ne Tussi ist ...
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... rettet sie Celica mit "nature magic" ^^; Das sind so die kleinen Momente, in denen das Spiel (gerade weil's mittlerweile ja der 3. Teil ist) zu vorhersehbar ist.
Amüsanterweise aber belegter sie dabei mit'm Fluch, dass wenn sie je wieder Magie für "böse" Zwecke einsetzt, sie nie wieder Magie nutzen kann.

Anschließend verpisst sie sich, auch wenn man nicht erfährt, wozu sie überhaupt so mächtig werden wollte. Sie verspricht's zu erzählen, sollte man sie je wieder sehen ^^;
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Mittlerweile ist man am tiefsten Level der Mine angekommen ...
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... wo Iruzabu schon wartet ...
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... und erstmal Roca befiehlt, Celica zu killen.
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Roca holt zwar aus, aber genau wie Luna Clea in VERITA tut sie's natürlich nid - worauf Iruzabu Marsterriers "divine punishment" herbeibeschwört und ...
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... Roca scheinbar killt ...
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... was Celicas Erinnerungen an Luna Cleas Tod wieder hervorkramt ...
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... worauf er in pissed-off-mode schaltet ...
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... und den godmode(tm) aktiviert.
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Logischerweise ist der anschließende Bosskampf damit noch einfacher als die Bosskämpfe eh schon sind. Ok, diesesmal macht's wenigstens Sinn xD
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Immer noch ziemlich angepisst raped er erstmal Iruzabu und macht sie zu seiner Untergegebenen. Der scheint das aber garnid so viel auszumachen, schließlich war sie ursprünglich 'n Engel für die alten Götter und musste dann erst Marsterrier dienen, als er diesen Krieg gewonnen hat ^^;
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Roca hat schlussendlich doch überlebt - 'n Amulet hat sie gerettet (wohl mit dem Stein, den Luna Clea gefunden hat, als sie von Celica schwanger war), und die Priesterin und Sully kümmern sich um sie.
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Allerdings wird der Truppe keine Pause gegönnt, weil nach'm Erdbeben plötzlich der Palast da im Himmel über der Stadt steht.
Kapitel X
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Erstmal natürlich Verunsicherung in der Stadt - aber die "Normalos" arbeiten daran, Ruhe wiederherzustellen und verletzte zu versorgen ...
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... während Celica von Iruzabu erfährt, das dort der alte Gotte eingeschlossen ist und vermutlich Lorain auf ihn wartet ...
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... also die party gesammelt, eingeschworen und uff geht's!
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Najut, erstmal noch Stadtevents. Kashua wird wieder damit beauftragt, die Ritter in Revias und Refins Abwesenheit zu kommandieren. Hier nutzt sie Refin als Wache am Marktplatz. "Why me?" "That's because .... you are huge!" Dann fährt sie fort, wie toll das ist, groß zu sein ... und das Lorain auch groß ist ... xD
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Celica und Refin unterhalten sich auch ein wenig; wo Refin meint, dass er weiterhin seinen Weg gehen möchte etc. und Celica dann halt so trocken "bück dich mal." und ihm den Kopf streichelt "You've grown up." Sehr amüsant ;)
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Iruzabu muss auch noch etwas in die party integriert werden. Hier unterhält sie sich mit Metisana; dass sie doch bitte "gleichberechtigt" Celica dienen, aber Meti hat wohl trotz allem noch Respekt vor ihr ^^;
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Und ein kurzes Gespräch mit Roca, in dem sie klar stellt, dass sie kein Problem damit hat, dass sie Marsterrier "verraten" hat.
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Außerdem 'n flotter 5er auf Betreiben der Succubustussi ^^;
Nur mit der Naga versteht sich Iruzabu nid so ganz; deren Persönlichkeiten sind etwas inkompatibel (beide leicht arrogant ;) ).
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Dann noch ein intimes Gespräch mit Celica und Roca, was mich persönlich ja arg enttäuscht hat - er klärt sie unter anderem darüber auf, dass die Kirchengeschichte, in der verzeichnet sei, dass er Luna Clea gekillt hat, natürlich bullshit ist und sowieso - aber Roca macht auch klar, dass sie weiter Marsterrier Priester bleiben will.

Klar, im Endeffekt will sie die Kirche von innen ändern. Ich find's trotzdem beknackt - ist jezz game #3, in der die Marsterriertypen rumnerven, und man tut immer noch selbst nix. Frustrierend. ^^
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Außerdem hier Spezialattacke freigeschalten. Hätte ich viel früher können, aber ich brauch kein QTE feature in meinen Zufallskämpfen ;) Man kann's aber deaktivieren.
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DANN auf zum Palast ...
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Iruzabu ist wirklich sofort extrem zahm geworden ^^; und macht Flügel für Celica ...
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... Landeoperation geglückt. Iwo im Palastinneren muss wohl die Prinzessin sein.
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Tatsächlich pennt sie da ...
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... und wacht plötzlich auf ...
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... was wohl auch Lorain ziemlich überrascht. Er dachte, sie sei nur noch 'n seelenloser Körper, aber der alte Gott hat ihrer Seele wohl etwas Aufschub gewährt. Dadurch neu motiviert macht sich Lorain auf den Weg zur Konfrontation mit Celica und Co.
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Erst noch das summon feature freigeschalten. Naja. Ziemlich nutzlos - funzt wie in FFX oder so. ^^;
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Wie üblich erstmal optionaler Kram - kleiner Minenabschnitt ...
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... an deren Ende die Dämonentussi wartet. Wohl die "Chefin" der 3 anderen Dämonen, die man im Verlaufe der story gekillt hat (ua. den einen mit der Succubus Tussi, einen mit Revia und einen mit Roca).
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Die ist da ziemlich gelangweilt und verspricht deswegen Celica eins von 3 Dingen - Reichtum oder iwelche Items.
... das aber boring, also schlägt er "I want you" vor xD
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Worauf sie eingeht, wenn man sie im Kampf besiegt. Was selbstverständlich np ist. Kann man dann als summon benutzen, nachdem Celica 'n H Szene mit ihr hat (anscheinend kann er sie zufrieden stellen, obwohl sie locker mal mindestens doppelt so groß wie er ist ... mh, ist das nicht etwas lose? xD ).
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Dann Sarrias "iwas ist mit den 'spirits'" Sidequest - man gerät in 'ne andere Dimension ...
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Schaut mal echt schnieke da aus!
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Am Ende wartet die "Prinzessin" der "spirits"; anscheinend planen die 'ne Invasion der "Menschendimension", aber Celica kann sie dazu überreden, den Menschen noch 'ne Chance zu geben ...
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... als erste Aufgabe muss man ihr so'n Orb herstellen. np.
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Als 2. Aufgabe muss man sie ihm Kampf besiegen, um zu beweisen, dass man den Worten auch Taten folgen lassen kann ;) Nunja.
Knackiger Bosskampf, so mit 60 Level unterschied xD Aber machbar.

Anschließend Sex und sie joint der party - und plötzlich hat man jmd in der Truppe mit 50-60 Level mehr als der Rest hat xD
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Zurück inner Stadt verspricht sie, Sarrias Fähigkeit, mit spirits zu kommunizieren, zu verbessern - was innem 4er mit ihr, Sarria und dieser Fee endet. Und an Sarria überhaupt nix ändert, zumindest so wie ich das verstanden hab ;)
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Zurück im fliegenden Palast mit der Tussi inner Truppe isses natürlich 'n ziemlich einseitiges Gemetzel. Erstmal diese Wände beseitigen, in dem man verschiedene Siegel zerstört.
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Den ziemlich eintönigen part erledigt nochmal Optionales - man trifft nochmal den, und unterhält sich ganz lässig mit ihm.
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Und dann der Heinz, der echt knackig ist. Aber am Ende auch machbar.
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Ab in den nächsten Palastabschnitt ...
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... sehr atmosphärischer Weg ...
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Sully erreicht Lv65 und damit gibt's 'ne kleine Szene, in der sie darüber sinniert, dass sie dank ihrer Magiewaffen Celica helfen kann, obwohl sie so schwächlich ist.

Tatsächlich suckt sie gameplaytechnisch ziemlich, weil sie so unfassbar lahm ist.
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Jedenfalls wartet dann Lorain auf die Truppe - der fasst dankenswerterweise die story so far nochmal zusammen: im Götterkrieg wurde 'n alter Gott dort im Palast versiegelt, und der evil mage hat die Prinzessin entführt, um sie zu benutzen, das Siegel zu brechen, das Iruzabu und ihre Untergebenen beschützen sollten. Lorain konnte zwar die Zeremonie letztlich verhindern, aber nicht, dass die Prinzessin mit dem Siegel iwie "verschmolzen" ist.
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Da das jezz geklärt ist zeigt Lorain seine inzwischen "untote" Gestalt, die er als letztes Mittel sah, Celica aufzuhalten, auch wenn der Preis dafür ewige Verdammnis ist (wenn ich das mal so formulieren darf ;) ) ...
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Easy Bosskampf #74.
Lorain zerfällt zerstaubt und seine Seele wird nie wiedergeboren werden.
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Anschließend kreuzt die Prinzessin auf, die ihre Seele ebenfalls ins Nirvana schickt, Lorain hinterher sozusagen. Damit bleibt in ihrem Körper nur der alte Gott ...
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... die total überraschendereweise 'ne alte Göttin ist ...
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... und immerhin iwie badass ausschaut. Man darf die aber nid sofort umkloppen, sondern muss ihr erst tiefer in den Palast hinterher.
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Der's zwar ziemlich cool designed, aber es ist auch die "noch ein fucking Zufallskampf und ich werf die Maus an die Wand!" Phase xD
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So weit isses dann aber nicht, und Celica steht wieder vor der Göttin - und dann erstmal so ganz locker "warum in aller Welt sollen wir überhaupt kämpfen?"
Womit er so ziemlich den Knackpunkt von dem Finale hier anspricht, es kommt iwie so vollkommen wayne rüber.

Jedenfalls lügt die Göttin, dass sie Rache an den Menschen nehmen werde, die die alten Götter für die neuen Götter verraten hätten, und auch wenn Celica die Lüge durchschaut, kloppt er sich erstmal mit ihr ...
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Sehr langweiliger Bosskampf. Die ist soooooo ewig lahm.
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Jedenfalls wird sie besiegt und sie bittet Celica darum, sie zu töten - was der aber nicht tut. Dann quatschen die natürlich ein wenig, wo sich rausstellt, dass die den Palast im Götterkrieg hat verteidigen sollen, aber dann ohne iwie zu kämpfen einfach im Palast versiegelt wurde ...
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... Celica meint, dass wenn ihr das so erging, das vllt auch andere alte Götter betrifft und sie sich eines Tages wieder sehen könnten, wenn sie sich von ihm wieder versiegeln lässt. Was mal voll totaler bullshit und alles ist, aber man darf hier ja nix beeinflussen (wär ja wohl logischer, wenn sie sich aktiv auf die Suche machen täte... ^^; ).
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Jedenfalls stimmt sie zu, womit der Falls gelöst ...
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... und das Spiel zu Ende ist. "What a nice view!"

Nach'm Ending gibt's noch Abschiedsszenen für die ganzen Charaktere ...
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.. bspw. Cowra, die inner Stadt bleibt, genauso wie natürlich Rinsha. Aber auch Alicia, die Priesterin etcetc. und ...
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... Roca, die zur Kirche zurückkehrt und Celicas story da erzählen will. Mehmehmeh. Als wüssten die das nid eh. ^^
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Anyways, zusammen mit Sully und Sarria geht's zurück in die Heimat. Refin und Revia (mit der's in der route keine einzige Sexszene gab!) reisen seperat mit den Rittern.
Gut, aber nicht so gut wie ZERO und VERITA.
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von n1salat »

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fapfapfap
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von gracjanski »

beeindruckend Pyoro
aktuell am spielen: Baldurs Gate 2,
Noch vor mir: Arcanum ?, Astebreed ?, Civilization V, Company of Heroes, Crysis, Dark Souls, Day of the Tentacle, Dead Space 1 2 ?, Europa Universalis 4, Final Fantasy 7, Gone Home ?, Gothic 2, GTR 2, Half-Life/ Black Mesa, Homeworld, Heroes of Might & Magic 3, Ikaruga, Medal of Honor - Pacific Assault, Mafia 1, Neverwinter Nights 2, Oblivion, Path of Exile, Rayman Legends, Skyrim, South Park ?, System Shock 2, Total War - Shogun 2
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Zero Enna
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Zero Enna »

nach mehreren monaten endlich doch mal ein schiff gebaut :D
von hand minern is ja auch doof und irgendwie muss man ja die rafinerie am laufen halten und auch irgendwie an das silizium für die fenster kommen :D

erstmal überlegen wie der aufbau sein soll
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wie viele thruster brauch ich? bzw... wie viele passen dran?
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und ab in den asteroid damit
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tiefer!
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kleinere blessur nachm testritt
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und raus mit den steinchen :D
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von n1salat »

schnieke schnieke dein bohrschiff :)

bei uns gehts auch richtig rund im moment. Jeder baut sich sein eignes großes schiff.. ich bin dran grade mir einen Hangar ins schiff zu bauen..
kriegs nur nicht synchron - hab noch flügel dran bauen wollen.... schiff zu groß.. keine übersicht mehr :x

hab mir jetzt mal Stalker Lost Alpha runtergeladen

szenen aus den ersten 30-40 minuten. je nachdem wie lang man so brauch xD

Erwacht und erstmal keine ahnung wer ich bin und warum ich hier gelandet bin.
bisl im Startgebiet umgucken
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erste aufgabe - Fabrik befreien
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mit 3 Kollegen erobert - erstmal looten!!!
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weiter gewandert..
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am nächsten aussenposten neue aufgaben bekommen (und loot verkauft .. man kann sich so schwer von gefundenen waffen trennen.. also ist man immer überladen)
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zwischen bergeweise radioaktivem schutt findet man so ne nette kulisse

nachdem ichn sniper erschossen habe, bin ich zu nem aussenposten gekommen, der vom militär angegriffen wurde - typ gerettet und für weitere infos muss ich in den keller :X
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sound machts noch mal viel beklemmender... vorallem wenn dir grade die taschenlampe alle geht :x
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Nevarin »

X-18 :D , Freu dich schonmal auf X-16 und co. @Sal
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Zero Enna
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Zero Enna »

n1salat hat geschrieben:schnieke schnieke dein bohrschiff :)

bei uns gehts auch richtig rund im moment. Jeder baut sich sein eignes großes schiff.. ich bin dran grade mir einen Hangar ins schiff zu bauen..
kriegs nur nicht synchron - hab noch flügel dran bauen wollen.... schiff zu groß.. keine übersicht mehr :x
danke schön :3 funktioniert besser als ich gedacht hab. habs ja eig. nur gebaut um meinen Uran- und Silizium-vorrat bissl aufzustocken aber das minern damit geht so dermaßen fix... meine 2 raffinerien sind voll ausgelastet :D hab nur einen run gemacht, der miner war nich mal ansatzweise voll aber meine base hat jetz für tage was zu tun :-S :D

ich krieg grad graue haare beim umbau vom starterschiff. das hat ewig gedauert die triebwerke abzuschrauben -.- wenn mir größeres inventar nich wie "cheaten" vorkommen würd hätt ich das wohl auch schon längst auf x3 oder x10

hier hab ich gerade das cockpit "rausgezogen". hinten is alles weg, im grunde is das einzige was noch original is der bereich mit gravi-generator und medical bay. vorne unten sollen 2 grinder rankommen, hinten 2 große cargo container, alles schön mit conveyor verbunden.
bin am überlegen ob ich hinten noch nen trichter mit sammler hinbaue und nen gravi-generator der dann die erzbrocken einsammelt die das miningschiff nich mitnimmt. dann wärs ein multifunktionsschiff ^^ aber würde wohl auch viel größer werden
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n1salat hat geschrieben: hab mir jetzt mal Stalker Lost Alpha runtergeladen
is das ne mod für SoC? hab das immernoch nich durch weil ich in dem spiel absolut nix treff und dauernd verreck :< dabei wärs übelst interessant ;_;
und CoP hab ich deswegen auch noch nich angefangen, weil ichs gern der reihe nach spielen würd :<
Zuletzt geändert von Zero Enna am 05.05.2014 16:53, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von n1salat »

@Zero Enna
also ich kann dir empfehlen, bau Collectors auf deine Station, schlachte schiffe direkt darüber aus!
bis dein inventar voll ist, alles weitere fällt dann direkt da rein.

So haben wir auf unsere Station das gelöst - 1 Spot um Erze usw in Container zu bringen und 1 Spot zum Ausschlachten!
Haben noch alle unsere raffinerien und container mit förderbändern verbunden, so kannst du nun von jedem container/raffinerie auf alles zugreifen!

Ich hab auch mein Starter-Schiff erweitert - man erkennts kaum noch xD

Lost Alpha isn Standalone Titel - von der Community - basierend auf S:SoC Alpha Version - erstellt und bearbeitet.

habs bei chip.de runtergeladen - waren glaube 6GB. Ist immer noch sau schwer!!!! aber das setting bockt halt tierisch
http://www.chip.de/downloads/Stalker-Lo ... 43190.html
da steht noch mal mehr, bzw. da kannst es dir auch direkt saugen!

Fahrzeuge hab überigens noch keine gesehen, hatte mich aber über nen Benzinkanister gewundert, der mein Inventar total überladen hat :lach:

@chaos
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Zero Enna »

nen collector hab ich schon auf meiner station. will später ne kleine plattform machen wo mehrere drauf sind aber zum ausschlachten soll ja das starterschiff grinder bekommen :D

was ich meinte war ein collector zum einsammeln von treibenden erzbrocken. wenn man minert fliegt ja alles mögliche rum was nicht eingesammelt wird und wenn man dann auf nem schiff nen kleinen trichter baut mit nem collector in der mitte und nem gravi-generator drunter kann man die ganzen brocken einsammeln :)

zu Stalker:
naja, schwer fand ichs im grunde nicht, es sei denn ungenaue waffen sind schwierigkeitsgrad. ich finds halt käse dass man mit den anfangswaffen nix trifft was weiter als 2 meter weg is. in so ner welt sind doch waffen normalerweise in hervorragendem zustand, schließlich hängt das leben davon ab dass man banditen etc wegballert bevor sie einen wegballern
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Nevarin »

@ Sal: So nennt man die "Keller" bzw. Untergrundlabore in Stalker.
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Aixx
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von Aixx »

@n1salat Wird RTCW oder ET eigentlich noch "aktiv" gespielt ? Mir tritt schon wieder Sperma aus den Augen wenn ich das sehe :Quetsch: :Quetsch: :Quetsch: :Quetsch: :Quetsch:
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Re: Screenshot & Video Thread

Beitrag von n1salat »

@enna
also unpräzise sind die waffen immer noch, zum teil sogar sehr schlimm.....
ab
bei space engineers gabs damals zum Update Video auf youtube so ne szene wo ein Erzborer das sozusagen " auswirft" und es dann durch den raum gleitet, in einen anderen collector..

also irgendwie musses gehen :D

@chaos

ahh alles klar ^^

@Aixx
naja, die RTCW master server sind down - gibt nur noch von der community einen gehosteten master server, den du erst in deinen hosts eintragen musst.
und leider sinds dann eher server mit bots auf denen man spielt... sehr sehr SEHR!!! Schade... :(
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