News und Diskussion
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Re: News und Diskussion
Ah ok. Also doch ein gewisser Sammlerwert^^.
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positive Flohmarkt-Bewertung: S. 400, 401, 404 (2x), 457, 514.
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Re: News und Diskussion
den controller und das achievement kann man aber auch bei ebay kaufen xD
Re: News und Diskussion
Wers nötig hat XD
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Re: News und Diskussion
ist effektiv billiger als eine dayone edition zu kaufen aber davon ab, mich hat noch niemand auf dieses cheevo oder den tollen bedruckten controller angesprochen ^^ also wars völlig unnötig ^^
Re: News und Diskussion
Ist ja auch net der Rede wert. Achievement Konsumopfer unlocked XD
Dagegen lob ich mir meine Platintrophäe in FFX HD mit über 130 Spielstunden xD
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Re: News und Diskussion
Naja ich sag mal so.... ich hab ja auch nen Neo Geo hier rumstehen und so also bei mir wars halt wirklich einfach das sammeln was mich dazu brachte
- MostBlunted
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Re: News und Diskussion
Also ein besserer Mensch wird man durch die DayOne Edition nicht, aber zum Release hat die die DayOne Edition halt genauso viel gekostet wie die normale, von daher musste ich da nicht wirklich überlegen welche ich kaufe.d3paX hat geschrieben:ist effektiv billiger als eine dayone edition zu kaufen aber davon ab, mich hat noch niemand auf dieses cheevo oder den tollen bedruckten controller angesprochen ^^ also wars völlig unnötig ^^
Die Day One Controller liegen bei Ebay bei ca. 85€ Sofortkauf, ob die dafür wirklich weggehen steht natürlich auf nem anderen Blatt.
Deal with it!
Re: News und Diskussion
Phil sagt kein riesen Sprung durch DX12 auf der One zu erwarten:
http://www.areagames.de/games/xbox-one/ ... ed-131414/
Wenigstens ist man ehrlich. Wunder sollten bei eine hardwarenahen Programmierung eh nicht drin sein.
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Wenigstens ist man ehrlich. Wunder sollten bei eine hardwarenahen Programmierung eh nicht drin sein.
-PC
-Playstation 5
-Nintendo Switch
-Xbox Series X
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Re: News und Diskussion
Destiny in 1080p, Witcher 3 VOR dem Kinect Update bereits bei 900p. Also ich mache mir keine Sorgen.
Xbox Series X (25.07.21 - 20.01.2022) | PlayStation 5 (ab Release)
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Re: News und Diskussion
Sehe ich genauso. Sehr lobenswert.Leon-x hat geschrieben:Wenigstens ist man ehrlich. Wunder sollten bei eine hardwarenahen Programmierung eh nicht drin sein.
Das sind natürlich tolle Nachrichten. Schade ist aber, dass der Unterschied zur PS4 immer noch besteht.Alking hat geschrieben:Destiny in 1080p, Witcher 3 VOR dem Kinect Update bereits bei 900p. Also ich mache mir keine Sorgen.
Hier mal ein statement der Witcher-Entwickler:
"Für uns ist es tatsächlich einfacher für die Xbox One zu entwickeln, da wir PC-Entwickler sind. Alles was wir auf dem PC gemacht haben, war für DirectX11. Und auch die Xbox basiert auf DX. Also im Bezug auf das Rendering, ist es auf der Xbox sogar etwas einfacher für uns." [...]
"Es (die Plattform: PS4) ist einfach die etwas stärkere Maschine. Das ist allen bekannt. Aber auf lange Sicht betrachtet, wird alles auf beiden Plattformen die 1080p erreichen. Entwickler benötigen nur etwas mehr Zeit, um diese Auflösung zu erreichen, da die Architektur der Xbox One etwas herausfordernder ist."
http://www.areagames.de/games/the-witch ... ox-131421/
Re: News und Diskussion
Natürlich besteht der unterschied weil er eben hardwareseitig gegeben ist. Es zählt aber das Ergebnis und hier läuft bspw Destiny identisch. Also alles wunderbar.
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Re: News und Diskussion
Lust sich einzuscheissen vor Angst? Outlast ist nun für die Xbox verfügbar - http://www.areagames.de/games/xbox-one/ ... it-131424/
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Re: News und Diskussion
Gute Entscheidung:Alking hat geschrieben:Lust sich einzuscheissen vor Angst? Outlast ist nun für die Xbox verfügbar - http://www.areagames.de/games/xbox-one/ ... it-131424/
"Entdeckt wurde die ganze Sache via NeoGAF und lässt die User natürlich auch dort fragend zurück: Was ist mit der umstrittenen Parity Clause des ID@Xbox-Programm geschehen? Diese besagt nämlich, dass Games entweder zuerst auf Xbox One oder zeitgleich mit anderen Konsolenlaunches veröffentlicht werden müssen, was ja bei Outlast absolut nicht der Fall ist (zuerst auf PC, dann auf PS4).
Das bestätigt auf jeden Fall Microsofts Aussage im März, dass man gerade wegen der Streitigkeiten um diese Parity Clause jeden einzelnen Fall bei ID@Xbox individuell behandeln wolle - und es funktioniert!"
Die Xbox unter Spencer macht sich langsam. Jetzt muss sich das Teil nur noch besser verkaufen, damit die Plattform attraktiver für exclusives wird und die Entwickler noch mehr aus ihr rausholen.