Da wird sich mit Sicherheit noch einiges tun. Ob es nun besser als das großartige SupCom 1 wird, ist eigentlich latte. PA hat einen anderen Ansatz. Vielleicht weniger komplexes Einheiten/Tech-Design und näher am klassischen Total Annihilation, dafür aber mit mehr Spieltiefe durch Planeten-Maps, Orbitale Ebene und Sonnensysteme.
Es ist ein bischen unfair, das Spiel mit SupCom 2 zu vergleichen. Das hat PA jetzt schon überholt.
Btw: Und es gibt einen System-Editor, mit dem man selbst Interplanetare Schlachtfelder erstellen kann. Einfach genial.
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