Die Webseite WhatIfGaming behauptet Kontakt mit einem Entwickler (aus der Graphics Technical-Sparte bei Ubisoft Massive in Schweden) von The Division zu haben, welcher natürlich anonym bleiben möchte. Dabei weist man aber dennoch darauf hin, dass man diese Behauptung des Herren oder der Dame mit Vorsicht genießen sollte, da es sich natürlich um inoffizielle Informationen handelt.
Da wir das nun geklärt hätten, kommen wir zur Sache: Dieser Insider-Entwickler erklärte der Redaktion von WhatIfGaming erst einmal, dass die gezeigte Demo von The Division auf der E3 auf dem PC lief und einem kompletten visuellen Downgrade unterzogen wird.
Der Entwickler erklärt, dass man vom Publisher den Druck ab bekäme, die Konsolen-Versionen nicht wesentlich schlechter als die PC-Fassung aussehen zu lassen, damit die Leute eben nicht denken, dass die New-Gen nicht so leistungsstark wie der PC seien. Man habe bereits viele Screen Space Reflections herausgenommen und arbeite derzeit so gut es geht an Asset Management mit dem vorgegebenen Speicher der Konsolen.
Zudem sorgen hohe Grafikeinstellungen durch die Synchronisation für Latenz auf den Online-Servern, weswegen man selbige auch herunterschrauben musste. Den Aussagen des Entwickler zufolge, sehe das Spiel nach wie vor gut aus, allerdings eben nicht mehr so schön wie die Ankündigungs-Version. Je näher man an die Konsolen-Launchversion käme, umso eher wird es den Leuten auffallen, merkt der Entwickler an.
Weiter schreibt der Herr beziehungsweise die Dame, dass die Behauptung, solche Downgrades entstünden aus Stabilitäts-Gründen, nicht stimme und alles nur am Marketing liege. Es dürfe schlichtweg keinen allzu großen Unterschied zwischen Konsolen- und PC-Version geben, weswegen es - um es klar zu sagen - eine Lüge sei von Stabilität zu sprechen. Man werde aber niemals hören, dass irgendetwas heruntergeschraubt wurde, da die hauseigenen Anwälte aufgrund von Kunden-Rechten den Verantwortlichen davon abraten dergleichen zu tun.
Es würde dem Marketing ungemein schaden, wenn die Entwickler die Aufträge wie "schraube die Partikel runter", "entferne jene Effekte" und "lösche diese Details" veröffentlichen würden - außerdem wäre es schwer, erneut einen Hype zu erzeugen.
Grund für diese Offenlegung der Tatsachen, so der Entwickler, sei, dass er es satt habe, die ganzen falschen Versprechungen der Publisher und anderer Leute zu hören, die einen viel zu großen Hype bewirken, dem man dann einfach nicht gerecht werden kann. Man solle einfach das zeigen, was man auch abliefern kann und damit aufhören, alle anzulügen.
Damit hätten wir also eine Erklärung eines Entwicklers... und sollte das stimmen (was wir uns ja auch schon denken können), dann sind wir natürlich direkt ganz vorne mit dabei, zu fordern, dass man einfach bei der Wahrheit bleiben sollte: Zeigt uns die Spiele so, wie sie auch aussehen... ach, und wenn wir schon mal dabei sind: Anstatt euch auf die Grafik fest zu fahren, liebe Publisher, liefert lieber interessanteres Gameplay ab!
News und Diskussion
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Re: News und Diskussion
ach guck an... ^^ bestätigt ja nur meine, bzw. die allgemeinen vermutungen.
Re: News und Diskussion
Er spricht jetzt nur für die Ubisoft-Titel, bei Watch Dogs war das ja schon sehr offensichtlich und ist nun im Nachhinein auch durch die Mod rausgekommen. Die Ubisoft-Entwickler sind aber auch nicht gerade für ihre grandiosen Engines bekannt. :wink:
Bei einem Titel wie z.B. The Witcher 3 werden wir dann wohl sehen, was da dran ist, dass die Konsolen so viel schwächer seien.
Bei einem Titel wie z.B. The Witcher 3 werden wir dann wohl sehen, was da dran ist, dass die Konsolen so viel schwächer seien.
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Re: News und Diskussion
Das ist mies. Noch schlimmer ist es jedoch wenn eine der beiden Next Gen Konsolen die gleiche hohe Qualität wie die PC Version schafft (siehe Watch Dogs bei der Sony PK letztes Jahr).Der Entwickler erklärt, dass man vom Publisher den Druck ab bekäme, die Konsolen-Versionen nicht wesentlich schlechter als die PC-Fassung aussehen zu lassen, damit die Leute eben nicht denken, dass die New-Gen nicht so leistungsstark wie der PC seien.
Sollte sich herausstellen, dass man nur downgradet, damit die XO Version nicht sehr deutlich zurückliegt, wäre das ziemlich bitter.
Machen wir uns nichts vor: die beiden Ubi Titel Watch Dogs und Division sind neben nur wenigen exclusives die einzigen Spiele, die wirklich nach Next Gen aussehen.seech9r hat geschrieben:Er spricht jetzt nur für die Ubisoft-Titel :wink:
Bei einem Titel wie z.B. The Witcher 3 werden wir dann wohl sehen, was da dran ist, dass die Konsolen so viel schwächer seien.
Re: News und Diskussion
Wieso macht manns denn net einfach auf ,,Releasegrafik'' oder schlechter. Klar siehts imposant aus, mit mehr Bling Bling und dem ganzen, aber dafür hassen die Kunden einen umso mehr, da man ja ne Mogelpackung vorgeworfen bekommt. Bin mal gespannt, obs auch so Kleinigkeiten, wie die Wölbung durch die EInschüsse in die Wand noch geben wird :/d3paX hat geschrieben:ach guck an... ^^ bestätigt ja nur meine, bzw. die allgemeinen vermutungen.
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Re: News und Diskussion
weil die kunden es so oder so kaufen. da macht es keinen unterschied ob man sie verarscht oder nicht ^^
Re: News und Diskussion
Oh Mann, ich gehör immer zur Minderheit^^ (habs net gekauft ). Hoffentlich hält GTA was es verspricht, sonst verlier ich meine Glaubwürdigkeit XD
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Re: News und Diskussion
Habs auch net :p
Hmm fuck yeah dynasty warriors kommt für die one
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- RoxaS | Sora
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Re: News und Diskussion
Auf dem PS Meeting wurde die PC Version gezeigt.CryTharsis hat geschrieben:Das ist mies. Noch schlimmer ist es jedoch wenn eine der beiden Next Gen Konsolen die gleiche hohe Qualität wie die PC Version schafft (siehe Watch Dogs bei der Sony PK letztes Jahr).
https://twitter.com/GameTrailers/status ... 6158685184
Angeblich mit Specs ähnlich der PS4, aber das stimmte nicht. Siehe PS4 Version von Watch Dogs.
Noch eine Frage... Für wie groß hältst du die Unterschiede zwischen Xbox One und PS4 eigentlich?
Noch ein Hinweis... Gegen einen guten PC hat keine der Konsolen den Hauch einer Chance.
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Re: News und Diskussion
Danke für den Hinweis.RoxaS | Sora hat geschrieben:Auf dem PS Meeting wurde die PC Version gezeigt.
https://twitter.com/GameTrailers/status ... 6158685184
Angeblich mit Specs ähnlich der PS4, aber das stimmte nicht. Siehe PS4 Version von Watch Dogs.
RoxaS | Sora hat geschrieben:Noch ein Hinweis... Gegen einen guten PC hat keine der Konsolen den Hauch einer Chance.
So sollte es eigentlich sein.
Das Problem bei den Ubi Titeln ist aber, dass selbst starke Rechner große Schwierigkeiten haben können diese games spielbar wiederzugeben. Diese Tendenz gab es schon in der letzten gen, findet jetzt aber geradezu absurde Ausmaße.
Re: News und Diskussion
Man sollte es noch nicht überbewerten aber anscheinend wird die One in Japan bei den Vorbestellungen gut angenommen:
http://www.areagames.de/games/xbox-one/ ... ts-131469/
Rare bekommt MS volle Unterstützung weiterhin:
http://www.areagames.de/games/xbox-one/ ... ng-131447/
Hoffen wir mal dass sie diesmal an den richtigen Games arbeiten.
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Re: News und Diskussion
Ein ,,richtiges" Game würde mir schon reichen, aber wir erwarten wohl einfach zu viel, da die führenden Köpfe ja lange weg sind :/
Naja Hauptsache soe müssen nicht wieder was halbherziges abliefern. Das allein wär schon ein Erfolg ^^.
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- Bedameister
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Re: News und Diskussion
Sniper Elite 3 wird auf der Xbox One einen 10GB Day-One Patch erhalten
http://www.eurogamer.net/articles/2014- ... n-xbox-one
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Re: News und Diskussion
Die XO ist in Japan überraschend gut gestartet:
http://www.gamepro.de/news/xbox/3057181/xbox_one.html
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Re: News und Diskussion
Nachtrag zur DX12 Performance und was es bewirken soll:
http://www.areagames.de/games/xbox-one/ ... ng-131495/
Mal gucken wie viel Prozent sich auf die optische Opulenz wirklich auswirkt.
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Re: News und Diskussion
ich bin ja im glauben das spencer das sagt damit wir nachher alle überrascht werden das dx12 der killer wird auf der box
das würde man dann "antiubi" taktik nennen ^^
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