Allein, dass ich bei Spielen wie Wind Waker nicht erstmal Pause drücken musste, um mich auf der Karte zu orientieren, sondern dies in Echtzeit während dem daddeln tun konnte, war für mich ein riesiger Mehrwert. Dies trifft auf fast alle Spiele mit wichtigen Untermenüs zu (Karten, Itemverwaltung, ..etc.).
Hinzu kommt natürlich das angesprochene Off-TV Feature (wo man dann halt wieder Pause drücken muss), welches ich sehr oft nutze, wenn meine Freundin irgend etwas *hust* tolles im Fernsehen schauen will
Ich will ehrlich gesagt auch bei einer etwaigen Nachfolgerkonsole einen zweiten Screen nicht mehr missen.
Das einzige, was mich bisher noch nicht überzeugen konnte, sind wirkliche Gameplay-Einbindungen des Gamepads, wie z.B. das Pusten oder drauf tippen bei SM3DW oder das Zielen bei Star Fox U.
ZombiU hab ich allerdings nicht gespielt, da Shooter mich nicht interessieren.