jop. Ich habe eigentlich schon irgendwie auf ein NSL-mäßiges Add-On gehofft .... schade eigentlich.grabschi_riegel hat geschrieben:Und ich wünschte, es gäbe nicht nur ein Level, sondern eine ganze Welt solcher Level! (gab es prinzipiell ja, aber meeeehr
Super Mario 3D World
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Re: Super Mario 3D World
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Re: Super Mario 3D World
ich weiß grad gar nicht ob ich das letzte level überhaupt angespielt hab
Re: Super Mario 3D World
Verwechselt man auch leicht in der Erinnerung mit dem letzten Galaxy 2er, beide Arschtritte.
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Re: Super Mario 3D World
also an das kann ich mich erinnern. hab sicher 10 versuche gebraucht bis ich es geschafft hab.
Re: Super Mario 3D World
Auch den Kometen mit One-Hit? Ich hatte da nen monatelangen Rage Quit bevor ich das endlich mal wieder versucht habe so oft bin ich da gestorben.
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Re: Super Mario 3D World
also bei dem weiß ich grade nicht was du meinst.
Re: Super Mario 3D World
Es gab erst den Level und dann gab es den Level nochmal in ner Kometenversion wo du nur einmal getroffen werden konntest. Ersteres war schon extrem anspruchsvolles Plattforming, zweiteres Madness. :wink:
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Re: Super Mario 3D World
kann ich mich nicht mehr dran erinnern, hab ich aber sicher auch geschafft.
Re: Super Mario 3D World
Also ich glaub wer bei SMG 2 den letzten Stern geschafft hat, der kann sich dran erinnern
Mir fehlt sowohl in 3D World als auch in SMG 2 diese letzte Herausforderung. Sollte ich mich eigentlich iwann mal wieder dransetzen
Mir fehlt sowohl in 3D World als auch in SMG 2 diese letzte Herausforderung. Sollte ich mich eigentlich iwann mal wieder dransetzen
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Re: Super Mario 3D World
ich hab teilweise n ziemlich schlechtes gedächtnis. zB hab ich keine ahnung mehr was in twilight princess so alles passiert. kann mich nur an ganz wenige details erinnern.
bei galaxy 2 ist das ähnlich.
bei galaxy 2 ist das ähnlich.
Re: Super Mario 3D World
Galaxy 2 sind die Galaxien ja auch alle abwechslungsreich und variiert. Ich selbst hab jetzt MG2 schon 2 mal beenden und spiele es nun (nach 2 Jagren Pause) erneut durch. Klar kommen mir alle Gegenden ,bekannt' vor aber wirklich erinnern an das, was noch kommt in dem Level, kann ich mich nicht oder nur sehr selten. Galaxy 1 und 2 haben einen wahnsinnig hohen Widerspielwert. Zeldas Dungeon sind da schon ein bisschen ,einprägsamer', da der Aufbau der Level ,logischer' erscheint (,Kerker' sind uns vertrauter als ,Planeten').JesusOfCool hat geschrieben:ich hab teilweise n ziemlich schlechtes gedächtnis. zB hab ich keine ahnung mehr was in twilight princess so alles passiert. kann mich nur an ganz wenige details erinnern.
bei galaxy 2 ist das ähnlich.
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Re: Super Mario 3D World
bis auf den wassertempel in OoT. den check ich selbst nach 20 maligem durchspielen nicht auf anhieb.
Re: Super Mario 3D World
Hab den letztens zum 3. mal in meinem Leben gespielt (auf dem 3DS - da sind zusätzliche kleine Hilfestellungen eingebaut) und er war gar nicht so wild, wie ich ihn in Erinnerung hatte - natürlich kannte ich das ungefäre Grundkonzept. Ärgerlich ist es es in dem Dungeon aber gerade dann, wenn man vor einer verschlossenen Tür steht und keinen Schlüssel mehr hat, die sind mitunter arg mies versteckt.JesusOfCool hat geschrieben:bis auf den wassertempel in OoT. den check ich selbst nach 20 maligem durchspielen nicht auf anhieb.
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Re: Super Mario 3D World
eben das. und dann muss man wieder den wasserstand ändern und dann nochmal und dann bekommt man einen.
ich hab bis heute keinen konkreten plan in welcher reihenfolge ich wo hingehen soll. ich hab das gefühl, dass es jedesmal ein bisschen anders ist.
ich hab bis heute keinen konkreten plan in welcher reihenfolge ich wo hingehen soll. ich hab das gefühl, dass es jedesmal ein bisschen anders ist.
Re: Super Mario 3D World
Es ist im Zweifelsfalle immer dieser eine Block im Zentralbereich der hochschwimmt und worunter noch ein kleiner Schlüssel ist. Ich dachte beim allerersten male das wäre ein Bug, bevor ich das nach einigen Stunden kapiert habe. :wink: