Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

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JesusOfCool
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von JesusOfCool »

Chibiterasu hat geschrieben: 08.03.2017 19:20
Fleischsaft hat geschrieben: 08.03.2017 19:12 jop, ich hatte solche freezes auch. Vor allem, als ich Gegner auf dem Todesberg tötete. Zuerst hängt das Bild und dann auch ganz kurz der Ton.
Exakt da hatte ich gerade meinen letzten^^
Davor in der Dschungelregion.
Beim ton wäre mir aber nichts aufgefallen, nur hatte die KI nen lustigen Aussetzer... :)

Fühlt sich halt irgendwie nicht so top an.
was ich finde dass sich absolut top anfühlt ist die anzahl der bugs denen ich begegnet bin. hab jetzt ca 80 stunden gespielt und 70 schreine gemacht und ich hab einen bug gesehen. der war allerdings lächerlich. beim reiten ist der mittlere von 3 sporen als verbraucht markiert gewesen. einmal alle durchreiten und das war wieder weg.
also mal abgesehen von der nicht gerade perfekten KI, ist jemand bugs begegnet? und damit meine ich nicht die rhino beetles.
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Ziegelstein12
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von Ziegelstein12 »

Mein größter Bug, war dass ich bei einem Schrein die kompletten Texturen zu diesem bunten kachel pixel look formiert hatte. Das war witzig, aber danach nie wieder.
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Danke an Sir Richfield an der Stelle :)
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Chibiterasu
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von Chibiterasu »

Ich hatte gestern nen Moment wo ich mir dachte "hmm, muss wohl ein Bug sein"... aber das fällt mir nicht mehr ein...
Sonst eigentlich echt gar nicht.

Außer:
späteres Gebiet-Spoiler
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was etwas schräg gelöst ist, ist die Sache mit den Lost Woods (übrigens ein weiteres Highlight imho).Dort habe ich versucht von außen reinzuhüpfen und dann wird es irgendwie schwarz, man sauft ab und wird wieder draußen hingesetzt. Das hat sich komisch angefühlt und irgendwie hatte ich da seltsame Clippingfehler
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Ziegelstein12
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von Ziegelstein12 »

Chibiterasu hat geschrieben: 08.03.2017 20:03
Außer:
späteres Gebiet-Spoiler
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was etwas schräg gelöst ist, ist die Sache mit den Lost Woods (übrigens ein weiteres Highlight imho).Dort habe ich versucht von außen reinzuhüpfen und dann wird es irgendwie schwarz, man sauft ab und wird wieder draußen hingesetzt. Das hat sich komisch angefühlt und irgendwie hatte ich da seltsame Clippingfehler
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Bist du dir sicher, dass das Lost woods und nicht das DIng weiter Richtung Norden ist? :D
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Chibiterasu
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von Chibiterasu »

Leuenkönig hat geschrieben: 08.03.2017 20:27
Chibiterasu hat geschrieben: 08.03.2017 20:03
Außer:
späteres Gebiet-Spoiler
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was etwas schräg gelöst ist, ist die Sache mit den Lost Woods (übrigens ein weiteres Highlight imho).Dort habe ich versucht von außen reinzuhüpfen und dann wird es irgendwie schwarz, man sauft ab und wird wieder draußen hingesetzt. Das hat sich komisch angefühlt und irgendwie hatte ich da seltsame Clippingfehler
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Bist du dir sicher, dass das Lost woods und nicht das DIng weiter Richtung Norden ist? :D
Stimmt, hast recht - das andere habe ich auch gesehen. Da war ich erst recht noch nicht.
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Ich meine das dunkle, mit der Fackel.

Fand ich SEHR atmosphärisch!
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Mordender-Raubender-Bastard-Link
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von Mordender-Raubender-Bastard-Link »

Speicherstände sind so chaotisch. Ich kann speichern, weiß aber nicht was genau überschrieben wird. Wenn ich lade gibt es einen Haufen von automatischen Speicherständen, die ich nicht sofort zuordnen kann.
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JesusOfCool
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von JesusOfCool »

soweit ich gesehen hab gibt es nur einen manuellen speicherstand. ansonsten ist es typisch autosave
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Mordender-Raubender-Bastard-Link
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von Mordender-Raubender-Bastard-Link »

JesusOfCool hat geschrieben: 08.03.2017 21:49 soweit ich gesehen hab gibt es nur einen manuellen speicherstand. ansonsten ist es typisch autosave
Jo, was bullshit ist, weil ich a einen zweiten machen möchte und b die Autosaves überall verstreut werden. Ist in den meißten open world Spielen besser gelöst.

Ich meine niemand braucht so viele autosaves, aber sehr wohl manuelle Spielstände. Man möchte mehrmals abspeichern, andere ihren Spielstand abspeichern lassen, einen zweiten Durchgang machen und den ersten nicht überschreiben. Hier kommen sehr viele Probleme zusammen.

Das sollte mal über einen Patch gefixt werden.
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von Rosu »

Zweiten Durchgang kann man denke ich über einen zweiten Benutzer auf der Switch regeln, da für den neue Saves angelegt werden sollten. Ist schade, dass mehrere Speicherstände nicht auf einem Benutzer möglich sind. Ich persönlich habe meist zwar nur einen pro Durchlauf, aber ist bei vielen ja anders.
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JesusOfCool
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von JesusOfCool »

das mit dem zweiten benutzer ist aber auch nur eine sehr schwache lösung. hab auch schon daran gedacht warum man nicht mehr speicherstände machen kann.
den autosave hab ich in der tat schon ein paar mal gebraucht, aber mehr als 3 finde ich überflüssig.
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Mordender-Raubender-Bastard-Link
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von Mordender-Raubender-Bastard-Link »

Nintendo ist in den Gefilden relativ neu, wenn ich anmerken da. Ich meine wieviel von ihren First parties sind open world titel mit autosaves gewesen vor BotW. Wohl zero....und so Thirdparties, wie the witcher oder TES haben sie nicht gehabt.

Ich denke spätestens, wenn das Story DLC, mit höherem schwierigkeitsgrad kommt, wird es möglich sein einen zweiten mit dem gleichen Benutzernamen zu machen.
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JesusOfCool
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von JesusOfCool »

naja, sowas kann man sich auch von spielen auf anderen plattformen abschauen.
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Ziegelstein12
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von Ziegelstein12 »

Hier mal die ganze Amiibo Liste und ihre Drops...sieht so aus als müsste ich mir ja doch noch paar holen.

http://pastebin.com/CtRd9Ajk
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Danke an Sir Richfield an der Stelle :)
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Chibiterasu
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von Chibiterasu »

Warum braucht ihr in dem Spiel einen zweiten Save?
Für später mal, wenn ihr bei irgendnem Boss reinschauen wollte etc.?
Ernstgemeinte Frage jetzt.

Habe nicht einmal bis jetzt manuell geladen.
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Stalkingwolf
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Re: Legend of Zelda - Breath of the Wild (Switch Spoiler-Edition)

Beitrag von Stalkingwolf »

Sicherheit. Ich traue nie einem Savesystem mit einem Speicherstand.
btw. das mit dem Hund hat bei mir nicht funktioniert.

Kleine Frage zum Master Sword
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Braucht man dafür alle Erinnerungen? D.h auch die aus dem Hauptstory Teil mit den Divine Beast?
Und ich habe gelesen es ist unzerstörbar, aber man muss es wieder aufladen? Wo geht das?
he who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster

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