Spammtisch! Viel Spaß!
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
@Super Star Wars: Ich denke mal, dass die, zumindest damals, exklusiv waren. Sega hat sich bestimmt nicht gegen eine Umsetzung eines Star Wars Spiels aufs Mega Drive gesperrt.
Welchen Bestand fünfundzwanzig Jahre alte Deals heute noch haben, kann ich allerdings überhaupt nicht einschätzen.
Welchen Bestand fünfundzwanzig Jahre alte Deals heute noch haben, kann ich allerdings überhaupt nicht einschätzen.
Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Super Star Wars war so irre schwer damals
Wenn du ein geniales Metroidvania Ding spielen willst, kann ich übrigens auch AM2R empfehlen, falls du es noch nicht gespielt hast. Ist umsonst.
Ist tatsächlich ein bischen linear und direkt. Wechseldynamik ist recht standard, Guacamelee, Giana Sisters, und gefühlte tausend andere Spiele hatten die auch. Aber kannst du auch eine Menge mit der Mechanik machen, selbst Titanfall 2 hatte ein richtig cooles Level damit.greenelve hat geschrieben: ↑04.07.2017 15:46Das kann echt sein. Schlecht ist es tatsächlich nicht. Es wirkt in einigen Bereichen wie von anderen Spiele "inspiriert" und dadurch beliebig - aber diese Spiele können ja später erschienen sein. Naja, was greenelve am stärksten auffällt: Die Wechseldynamik mit Polarität wie in Ikagura.
Und diese Metroidvania-Erkundung...aktuell noch fühlt es sich recht linear an. greenelve ist in der Unterwelt angekommen.
Wenn du ein geniales Metroidvania Ding spielen willst, kann ich übrigens auch AM2R empfehlen, falls du es noch nicht gespielt hast. Ist umsonst.
Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Nintendo war in Nordamerika sogar Publisher bei Super Star Wars. Was Exklusivdeals anbelangt: Damals war die Situation mit Drittherstellern anders. Die haben einfach nur für eine Konsole Spiele gebracht. Und wenn es Multiplattform gab, wurden gerne verschiedene Studios beauftragt, was dann auch zu den vielen verschiedenen Versionen führte. König der Löwen, Aladdin oder gar krasse Fälle wie Turtles, Contra.
Final Fantasy ist soweit mir bekannt auch kein Exklusivdeal überliefert, weder bei SNES noch bei PS1.
edit: Gibt auch den durch Blizzard und Diablo 1 Entstehungsgeschichte bekannten Fall mit einem Marvel Beat em up, bei dem Condor, afair später Blizzard North, auf einer Messe ein anderes Studio traf, welches von dem Publisher ebenfalls mit dem Spiel beauftragt wurde, nur für eine andere Konsole - und das kuriose Ding war: Beide Studios hatten einen ähnlichen Anlauf genommen, teils mit ähnlichen Grafiken wie das Hauptmenü-Bild.
Final Fantasy ist soweit mir bekannt auch kein Exklusivdeal überliefert, weder bei SNES noch bei PS1.
edit: Gibt auch den durch Blizzard und Diablo 1 Entstehungsgeschichte bekannten Fall mit einem Marvel Beat em up, bei dem Condor, afair später Blizzard North, auf einer Messe ein anderes Studio traf, welches von dem Publisher ebenfalls mit dem Spiel beauftragt wurde, nur für eine andere Konsole - und das kuriose Ding war: Beide Studios hatten einen ähnlichen Anlauf genommen, teils mit ähnlichen Grafiken wie das Hauptmenü-Bild.
Zuletzt geändert von greenelve am 04.07.2017 16:00, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
greenelve bedankt sich für den Vorschlag; greenelve hat aber ausreichend Erfahrung mit dem Original und kein Bedarf an dem Remake; greenelve könnte noch irgendwo Axiom Verge haben, das erfüllt den vorgeschlagenen Zweck ebenso.
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- Kensuke Tanabe
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Sind sie auch heute, meiner Meinung nach einfach unfair. Ne, mag die Dinger gar nicht.
Zuletzt gespielt: Paper Mario Sticker Star, ICO und gerade beim zweiten Ende von Nier Automata zugange.
Dauerhatf gespeert wegen Eitelkeiten der Moderation. ;P
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Ich meine damals, als ich sie gespielt habe - heute natürlich um so mehr. Gutes Spiel an sich, aber fair war das echt nicht mehr. Am schlimmsten war noch das System mit den begrenzten Leben. Das ist einfach so eine irre Quälerei, die sich nicht mit Nostalgie schönreden lässt.
Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Damals wurde die Spiellänge mit Schwierigkeitsgrad überdeckt. Zurück in die Zukunft für SNES hatte ca. 4 Level, für die man ewig benötigte.
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Ich weiß, aber besser macht es das auch nicht. Naja, heutzutage muss das zum Glück nicht gemacht werden, heute gibts sowieso viel zu viele Spiele.
Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Kurios: Spiele sind leichter, die Abbruchquote, dass Spieler das Ende sehen, ist nahezu gleich geblieben.
...erklärung liegt, wie schon erwähnt, unter anderem in mehr spielen und weiterhin begrenzter freizeit.
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Und lass uns gar nicht erst reden von der 'ist in der Steam Library, aber nicht mal gestartet' Kategorie
Luxusprobleme ftw!
Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Jaja, greenelve wird dein Tomb Raider noch irgendwann "starten".
greenelve ist nicht Schuld, wenn greenelve ständig Spiele geschenkt bekommt.
...traurig, in irgendeinem Thread gab es mal ein Gespräch, bei dem ich was im Kopf hab wie "Entwickler sind Schuld, das Spiele irgendwas, sollen sie doch weniger veröffentlichen".
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Das macht Nintendo besser!greenelve hat geschrieben: ↑04.07.2017 16:21Jaja, greenelve wird dein Tomb Raider noch irgendwann "starten".
greenelve ist nicht Schuld, wenn greenelve ständig Spiele geschenkt bekommt.
...traurig, in irgendeinem Thread gab es mal ein Gespräch, bei dem ich was im Kopf hab wie "Entwickler sind Schuld, das Spiele irgendwas, sollen sie doch weniger veröffentlichen".
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Walking on walking on broken glass dam damdamdam dam da dam Ich muß da immer mitwippen wenn das im Ladenradio beim einkaufen läuft.
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
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Re: Spammtisch! Viel Spaß!
Ja, das sich mancher tatsächlich darüber bechwert ist schon absurd.greenelve hat geschrieben: ↑04.07.2017 16:21Jaja, greenelve wird dein Tomb Raider noch irgendwann "starten".
greenelve ist nicht Schuld, wenn greenelve ständig Spiele geschenkt bekommt.
...traurig, in irgendeinem Thread gab es mal ein Gespräch, bei dem ich was im Kopf hab wie "Entwickler sind Schuld, das Spiele irgendwas, sollen sie doch weniger veröffentlichen".