Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

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johndoe1197293
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von johndoe1197293 »

Sage Frake hat geschrieben: 12.02.2018 20:37 So wie ich das verstanden habe, muss man bei jedem nachfogenden Patch immer wieder die vollen 23gb herunterladen. Das waere dreist oder zumindest schlecht programmiert. Hoffe ich taeusche mich. Den Spielern wuensche ich viel spass.
Nicht zwingend. Es kommt darauf an, welche Dateien gepatcht werden. Also wenn das Spiel aktuell ungefähr 50 GB groß ist, besteht es aus, sagen wir vereinfacht, 25 "Einheiten", die jeweils 2 GB groß sind. Wenn nun die Entwickler z.B. eine Textur in einem dieser Blöcke finden, die überarbeitet werden muss, und die vielleicht nur einige MB groß ist, dann müssen trotzdem 2 GB runtergeladen werden.
Marosh
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von Marosh »

Sage Frake hat geschrieben: 12.02.2018 20:37 So wie ich das verstanden habe, muss man bei jedem nachfogenden Patch immer wieder die vollen 23gb herunterladen. Das waere dreist oder zumindest schlecht programmiert. Hoffe ich taeusche mich. Den Spielern wuensche ich viel spass.
Das Spiel scheint wohl in 2-GB Archive eingeteilt zu sein. Gibt es an irgendeinen Archiv eine Änderung, dann müssen die 2-GB neu geladen werden. Also hat man im best-case 2-GB Patches.

Da aber selten nur an einer Stelle Änderungen gemacht werden, muss man im worst-case alles neu laden. Ich frage mich noch immer, ob das ein Architektur/Engine Problem ist oder ob die bei der Planung einen zuviel geraucht haben.
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Herschfeldt
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von Herschfeldt »

infinity1985 hat geschrieben: 10.02.2018 20:45
statler666 hat geschrieben: 10.02.2018 16:54
casanoffi hat geschrieben: 10.02.2018 15:20 Die armen Schweine, die sich das übers PSN ziehen muss :biggrin:

Naja, ich warte ohnehin den Test ab, dann werde ich es mir irgendwann für PC zulegen, da muss man eh alles ziehen.
Mit einer stabilen 50er Leitung sollte das nicht so lange dauern.
Im digitalen Zeitalter angekommen lade ich mit (bis zu) 50 MB/s! Die lächerlichen 27 GB sind einmal Drink holen inna Küche, bisschen surfen un dann press the startbutton...
Dann hoffe ich für dich das der Weg zur Küche sehr lang und dein Getränk extra groß ist. Eine Stunde darfst da bei deiner Leitung minimum einplanen...sofern die Server auch die ganze Zeit mit max Speed liefern 😁
Ja, das ist ein Reizthema. Vielleicht geh ich vorher nochmal anne Bude oder koche für mein Lieben. Auf jeden Fall ist es schnell erledigt.
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Herschfeldt
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von Herschfeldt »

WayneofGames hat geschrieben: 12.02.2018 20:26 Preload für den PC ist jetzt möglich.
Aber auch nur wenn man schon einen Key hat. Lol.
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danke15jahre4p
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von danke15jahre4p »

warum sollte man ohne key vorladen können/dürfen? warum die server mit last ausreizen welche in einigen fällen umsonst wär?

greetingz
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CritsJumper
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von CritsJumper »

Ryo Hazuki hat geschrieben: 12.02.2018 20:53
just_Edu hat geschrieben: 12.02.2018 16:42
Ryo Hazuki hat geschrieben: 10.02.2018 12:54 Für die Jüngeren hier. Es gab wirklich mal eine Zeit in der kamen Spiele noch fertig auf den Markt ganz ohne Patch... :mrgreen:

Naja ich hab mir erstmal Persona 5 für die PS3 gekauft. Ich glaub eh das dieses Kingdom Come ne Niete wird.
Frage aus Neugier, gibt es für P5 auf der PS3 ein Update?

Bisher ist P5 auf der PS4 das einzige (mir bekannte) Spiel das sich als komplett spielbar mit 1.0 rühmen darf... wenn ich mich nicht irre, ist selbst bis heute noch kein Update erschienen.
Nein. Und es gibt trotz des Alters der PS3 nichts zu meckern. Es sieht toll aus! Die Ladenzeiten sind sehr kurz & die Katze ist ziemlich frech... :D

Außerdem hasse ich Kamoshida

@zu KC: D ...

habe eben ein Video mit deutscher Sprachausgabe gesehen und lippensynchron ist was anderes......
Das ist soo genial weil ich das gerade jetzt spiele. Und nein es war ab 1.0 ein Meisterwerk...
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
CritsJumper
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von CritsJumper »

Sage Frake hat geschrieben: 12.02.2018 20:37 So wie ich das verstanden habe, muss man bei jedem nachfogenden Patch immer wieder die vollen 23gb herunterladen. Das waere dreist oder zumindest schlecht programmiert. Hoffe ich taeusche mich. Den Spielern wuensche ich viel spass.
Es liegt halt an der Game Engine und dem DRM. Da können die Entwickler manchmal nichts für. Das ist schlechtes Engine Design. Manchmal aber ist auch der Verteiler (Steam, PSN) schuld, wenn die nicht bytegenau vergleichen oder austauschen können, sondern nur einzelne Dateien und die mehrere GB gross sind da z.b. Komprimiert/gepackt. Hoffen wir das es nicht so ist.
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johndoe1197293
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von johndoe1197293 »

ChrisJumper hat geschrieben: 12.02.2018 22:08Es liegt halt an der Game Engine und dem DRM. Da können die Entwickler manchmal nichts für. Das ist schlechtes Engine Design.
Die Cryengine dürfte hier das geringste Problem darstellen. :wink:
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Andarus
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von Andarus »

statler666 hat geschrieben: 12.02.2018 21:25
WayneofGames hat geschrieben: 12.02.2018 20:26 Preload für den PC ist jetzt möglich.
Aber auch nur wenn man schon einen Key hat. Lol.
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johndoe818235
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von johndoe818235 »

Andarus hat geschrieben: 12.02.2018 23:58
statler666 hat geschrieben: 12.02.2018 21:25
WayneofGames hat geschrieben: 12.02.2018 20:26 Preload für den PC ist jetzt möglich.
Aber auch nur wenn man schon einen Key hat. Lol.
NO PRE-ORDERING, Boys...
Und NO Bakering...?
Kann ja wohl jeder selbst wissen, was er macht.
bloub
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von bloub »

4P|T@xtchef hat geschrieben: 12.02.2018 16:23 Falls sich jemand vor Spielstart ein wenig mit dem Spätmittelalter und Europa zur der Zeit beschäftigen will, haben wir eine kleine historische Einführung im Angebot: http://www.4players.de/4players.php/tvp ... eil_1.html

Morgen gibts vermutlich Teil 2.
hoffentlich habt ihr auch genug nichteuropäer mit eingebaut, sonst gibt es wieder haue von irgendwelchen möchtegern-historikern :lol: .
bloub
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von bloub »

ChrisJumper hat geschrieben: 12.02.2018 22:08
Sage Frake hat geschrieben: 12.02.2018 20:37 So wie ich das verstanden habe, muss man bei jedem nachfogenden Patch immer wieder die vollen 23gb herunterladen. Das waere dreist oder zumindest schlecht programmiert. Hoffe ich taeusche mich. Den Spielern wuensche ich viel spass.
Es liegt halt an der Game Engine und dem DRM. Da können die Entwickler manchmal nichts für. Das ist schlechtes Engine Design. Manchmal aber ist auch der Verteiler (Steam, PSN) schuld, wenn die nicht bytegenau vergleichen oder austauschen können, sondern nur einzelne Dateien und die mehrere GB gross sind da z.b. Komprimiert/gepackt. Hoffen wir das es nicht so ist.
unfug, das ist ein reines programmier problem unabhängig von irgendwelchen drm oder game engine gedöns. man hat sich wohl dafür entschieden, weil es die mit abstand einfachste "problemlösung" fürs patchen ist.
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Silesia
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von Silesia »

Geil, erst mal 40 Minuten lang entpacken.
Bildwww.animespiegel.de- dein Blog für Insights aus der jap. Popkultur
johndoe1197293
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von johndoe1197293 »

Die ersten Tests sind raus und wie befürchtet sorgt die Technik/performance für Unmut. Also wieder mal Euro jank. Schade.
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casanoffi
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Re: Kingdom Come: Deliverance: Day-One-Patch ist 23 GB groß; Feinschiff & Verbesserungen in fast allen Bereichen

Beitrag von casanoffi »

adlerfront hat geschrieben: 13.02.2018 08:21
Andarus hat geschrieben: 12.02.2018 23:58 NO PRE-ORDERING, Boys...
Und NO Bakering...?
Kann ja wohl jeder selbst wissen, was er macht.
Klar kann und darf jeder machen, was er will, keine Frage.

Vorbestellungen sind halt nur ein Dorn im Auge mancher Gamer, weil man dadurch ein klares Zeichen setzt, dass es einem scheißegal ist, was einem der Entwickler/Vertreiber vor den Latz knallt.
Ganz besonders, wenn es sich um vollkommen unbekannte in der Branche handelt.

Das Ding könnte auch der größte, bug-verseuchte Müll sein.

Natürlich gibt es mittlerweile die Möglichkeiten der Rückerstattung.
Aber prinzipiell geht es um den Akt des Vertrauens-Vorschusses.
Zuletzt geändert von casanoffi am 13.02.2018 09:18, insgesamt 1-mal geändert.
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
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