SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Woot? gar nicht gesehen... link bitte
irc ist btw geöffnet
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Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert viewtopic.php?t=38131
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Bestimmt nur chronischer Spielemangel .
Nächsten Monat ist ja schon die Gamescom. Wonach das so langsam wieder besser wird und spätestens ab September kommt dann die Switch wieder mehr zum Einsatz. Egal, ob alt, neu, Lite, mit grauen oder bunten Cons. Hauptsache alle kommen spielerisch irgendwie auf ihre Kosten .
Soll dieses Mal übrigens keine Direct geben, sondern Nintendo veranstaltet so eine Live Show (19.08., 20:00 Uhr). Will nur hoffen, dass uns dabei irgendwelches PR-Gewäch erspart bleibt und man das nicht mit irgendwelchen Entwicklerfraggles in die Länge ziegt, die kein Aas kennt. Über die Inhalte der Direct konnte man unterschiedlicher Meinung sein, dafür war das alles immer herrlich kompakt.
Nächsten Monat ist ja schon die Gamescom. Wonach das so langsam wieder besser wird und spätestens ab September kommt dann die Switch wieder mehr zum Einsatz. Egal, ob alt, neu, Lite, mit grauen oder bunten Cons. Hauptsache alle kommen spielerisch irgendwie auf ihre Kosten .
Soll dieses Mal übrigens keine Direct geben, sondern Nintendo veranstaltet so eine Live Show (19.08., 20:00 Uhr). Will nur hoffen, dass uns dabei irgendwelches PR-Gewäch erspart bleibt und man das nicht mit irgendwelchen Entwicklerfraggles in die Länge ziegt, die kein Aas kennt. Über die Inhalte der Direct konnte man unterschiedlicher Meinung sein, dafür war das alles immer herrlich kompakt.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Besser noch: Man hat Nintendo 2017 nur zähneknirschend den Titel Publisher des Jahres verliehen. Die eig klarste einseitigste Entscheidung in der Geschichte dieser Kategorie.qpadrat hat geschrieben: ↑17.07.2019 09:50 Meine Signatur kommt nicht von ungefähr. Wobei mich die Tests nicht stören, aber die allgemeine Haltung bei 4players gegen Nintendo Geräte. Da wird meiner Meinung nach mit zweierlei Maß gemessen.
Man hätte ja auch mal ein positiven Kommentar bringen können, wie herausragend das erste Switch Jahr war mit Zelda, Mario, Splatoon 2, Xenoblade,...
So eine Performance hatte ich so bisher noch nicht gesehen.
Edit: Was mich halt nervt ist, dass ich die Artikel und Einschätzungen dieses Magazins sehr mag. Von allen zeitnahen Kritiken zu Videospielen schreibt 4players für mich die mit Abstand besten und tiefsten. Aber dann gibt es diesen großen wunden Fleck der alles Nintendo außerhalb der Spielekritiken heißt und den bringen sie immer und immer und immer wieder zum jucken. Durch schiere Verschränktheit und nicht Akzeptanz anderer Interessen.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Mal eine Frage an die technikaffinen Menschen hier.
Letzten Freitag ist Marvel Ultimate Alliances 3 erschienen.
Ich hatte mir das Spiel beeits am Mittwoch im e-Shop mit Hilfe eines Coupons gekauft.
Donnerstag Abend wollte ich beim fersehen irgendwann noch ein wenig Switch spielte und sah dann, dass es bereits 23:57 ist und dachte, dann kann ich ja auch noch etwas warten und testen, ob man das schon ab 0 Uhr spielen kann.
Ich habe es dann um 0:03 einmal probiert und bekam die Meldung, dass ich nicht berechtigt bin die Software zu nutzen.
Ich habe das noch ein paar weitere Male probiert und bekam immer wieder diese Meldung.
Als ich es dann ein letztes Mal probiert habe und ansonsten etwas anderes gespielt hätte, ging es dann. Das war so um 0:13.
Ich frage mich seitdem woran es liegen kann, dass das Spiel zu so einer willkürlichen Zeit freigeschaltet wird.
Prinzipiell ist sowas doch softwaregesteuert mit einer ganz bestimmten Uhrzeit.
Ich habe bisher auch schon zweimal auf Steam spiele direkt zum Release spielen wollen. Das eine Mal konnte man es direkt um 0:01 starten, das andere Mal um 23:01, weil die Freischaltung nicht auf Sommerzeit eingestellt war. Steam zeigt einemsowas aber auch vorher an.
Bei Nintendo wirkte es jetzt irgendwie so als hätte ein Mensch das manuell freischalten müssen undder hat eben die Zeit verpennt. Aber das ist natürlich Unsinn, von daher würden mich mal mögliche Gründe interessieren.
Letzten Freitag ist Marvel Ultimate Alliances 3 erschienen.
Ich hatte mir das Spiel beeits am Mittwoch im e-Shop mit Hilfe eines Coupons gekauft.
Donnerstag Abend wollte ich beim fersehen irgendwann noch ein wenig Switch spielte und sah dann, dass es bereits 23:57 ist und dachte, dann kann ich ja auch noch etwas warten und testen, ob man das schon ab 0 Uhr spielen kann.
Ich habe es dann um 0:03 einmal probiert und bekam die Meldung, dass ich nicht berechtigt bin die Software zu nutzen.
Ich habe das noch ein paar weitere Male probiert und bekam immer wieder diese Meldung.
Als ich es dann ein letztes Mal probiert habe und ansonsten etwas anderes gespielt hätte, ging es dann. Das war so um 0:13.
Ich frage mich seitdem woran es liegen kann, dass das Spiel zu so einer willkürlichen Zeit freigeschaltet wird.
Prinzipiell ist sowas doch softwaregesteuert mit einer ganz bestimmten Uhrzeit.
Ich habe bisher auch schon zweimal auf Steam spiele direkt zum Release spielen wollen. Das eine Mal konnte man es direkt um 0:01 starten, das andere Mal um 23:01, weil die Freischaltung nicht auf Sommerzeit eingestellt war. Steam zeigt einemsowas aber auch vorher an.
Bei Nintendo wirkte es jetzt irgendwie so als hätte ein Mensch das manuell freischalten müssen undder hat eben die Zeit verpennt. Aber das ist natürlich Unsinn, von daher würden mich mal mögliche Gründe interessieren.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Och da kann es viele Gründe geben. Ich weiß nicht genau wie die Lizenz-Verifizierung bei Nintendo funktioniert, aber du hast ja in einem Dienst dieser Größe nie nur einen Server, der sowas erledigt. Wenn wir mal annehmen, dass das ne ganze Reihe von Rechnern pro Land ist, die sich regelmäßig mit einem Hauptserver synchronisieren, dann hast du vielleicht schlicht einen erwischt, der mit der Synchronisation noch nicht ganz fertig war. Oder was in der Richtung. Umgehen könnte man das, indem man die Lizenzen einen Tag früher synchronisiert und dann anhand der lokalen Server-Uhr freigibt, aber es mag Sicherheitsgründe haben, dass sie das anders machen. Ist aber völlig ins Blaue spekuliert.
Dass da einer um 00:13 im Nintendo-HQ sitzt und zu spät auf nen Knopf drückt, weil er sich in der Kaffeeküche verquatscht hat, ist zwar auch ne lustige Vorstellung, aber wohl tatsächlich etwas unrealistisch. ^^
Ich bestelle so gut wie nie vor, die zwei Mal, die ich den Download aber doch schon vor dem Start auf dem Gerät hatte war das bei mir genau so. Ich hab mir angewöhnt dann schlafen zu gehen und am nächsten Tag zu zocken.
Dass da einer um 00:13 im Nintendo-HQ sitzt und zu spät auf nen Knopf drückt, weil er sich in der Kaffeeküche verquatscht hat, ist zwar auch ne lustige Vorstellung, aber wohl tatsächlich etwas unrealistisch. ^^
Ich bestelle so gut wie nie vor, die zwei Mal, die ich den Download aber doch schon vor dem Start auf dem Gerät hatte war das bei mir genau so. Ich hab mir angewöhnt dann schlafen zu gehen und am nächsten Tag zu zocken.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Vielen Dank. Das mit der Synchronisation klingt sehr sinnvoll.
Bei mir war das auch, wie gesagt, nur Zufall.
Und halt auch nichts, was ich allgemein als störend empfinde, sondern es war halt einfach nur seltsam und hat meine Neugier geweckt
Bei mir war das auch, wie gesagt, nur Zufall.
Und halt auch nichts, was ich allgemein als störend empfinde, sondern es war halt einfach nur seltsam und hat meine Neugier geweckt
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Keine Ahnung, wie es genau bei Nintendo abläuft, aber bei anderen Diensten heißt das Aktivierungsdatum nicht automatisch ab 0:00 Uhr spielbereit. Das handhabt jeder Publisher anders, daher kann es bei anderen Diensten auch von Spiel zu Spiel die Uhrzeit der Aktivierung sich unterscheiden.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Auch bei Nintendo nicht.
Midnight Releases sind eigentlich nur den größeren Geschichten vorbehalten. Und da wird es dann so ablaufen, wie yopparai es beschrieben hat.
Apropos Release:
Ich bin ja riesen WayForward-Fan... Aber das mighty switch force Paket ist schon irgendwie komisch.
Der Preis ist okay.... Nur sind es im Endeffekt eigentlich nur zwei Spiele... Und eins davon in 3ds Auflösung.
Midnight Releases sind eigentlich nur den größeren Geschichten vorbehalten. Und da wird es dann so ablaufen, wie yopparai es beschrieben hat.
Apropos Release:
Ich bin ja riesen WayForward-Fan... Aber das mighty switch force Paket ist schon irgendwie komisch.
Der Preis ist okay.... Nur sind es im Endeffekt eigentlich nur zwei Spiele... Und eins davon in 3ds Auflösung.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Liebes Nintendo,
jetzt bräuchte ich langsam Ordner. Allein für die ganzen Dooms.
Mit freundlichen Grüßen,
yopp
_____________
Edit: Eine kleine WARNUNG für Doom-Interessenten, die mich gerade ziemlich ankotzt: Man braucht ein Bethesda.net Konto. Ohne startet Doom 1 nicht. Die anderen wahrscheinlich auch net, die laden noch runter. Ich mach mir da jetzt ein Konto, und dann probier ich erstmal aus ob das wenigstens offline läuft. So oder so schon ne Unverschämtheit mMn.
Es steht allerdings auch in der Beschreibung, die ich selbstverständlich nicht gelesen habe, denn wer braucht bei Doom schon ne Beschreibung...
Edit 2: Ich fass es nicht. Der Scheiß ist tatsächlich always online. Ich hab mich im Ernst von Bethesda verarschen lassen. Wundervoll. Das war‘s dann wohl erstmal mit mir und Beth. Doom Eternal kommt dann mal maximal gebraucht, und wenn das auch always online ist, dann eben gar nicht. Hornochsen.
jetzt bräuchte ich langsam Ordner. Allein für die ganzen Dooms.
Mit freundlichen Grüßen,
yopp
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Edit: Eine kleine WARNUNG für Doom-Interessenten, die mich gerade ziemlich ankotzt: Man braucht ein Bethesda.net Konto. Ohne startet Doom 1 nicht. Die anderen wahrscheinlich auch net, die laden noch runter. Ich mach mir da jetzt ein Konto, und dann probier ich erstmal aus ob das wenigstens offline läuft. So oder so schon ne Unverschämtheit mMn.
Es steht allerdings auch in der Beschreibung, die ich selbstverständlich nicht gelesen habe, denn wer braucht bei Doom schon ne Beschreibung...
Edit 2: Ich fass es nicht. Der Scheiß ist tatsächlich always online. Ich hab mich im Ernst von Bethesda verarschen lassen. Wundervoll. Das war‘s dann wohl erstmal mit mir und Beth. Doom Eternal kommt dann mal maximal gebraucht, und wenn das auch always online ist, dann eben gar nicht. Hornochsen.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Nachtrag: Teilweise Korrektur. Man kann offline spielen, man *muss* aber ein Konto haben und mindestens einmal eingeloggt sein. Er bettelt dann noch drei mal nach Netz, aber jetzt bin ich auch im Flugzeugmodus drin.
Trotzdem übel und nervig.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Wollte dich gerade fragen, ob du das mal testen würdest
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Ja, exakt genau so war‘s bei mir auch. Beim dritten Mal ging‘s.
Deswegen kann ich AAA-3rd Party nicht leiden. Jeder Depp dreht dir heut mit Gewalt nen eigenen Account an, obwohl das fürs Spiel einen Scheiß bedeutet. Die halten sich alle für wichtig genug, dass ich mir für jeden Vollpfostenpublisher ein neues Passwort und ne Sicherheitsfrage ausdenke.
Deswegen kann ich AAA-3rd Party nicht leiden. Jeder Depp dreht dir heut mit Gewalt nen eigenen Account an, obwohl das fürs Spiel einen Scheiß bedeutet. Die halten sich alle für wichtig genug, dass ich mir für jeden Vollpfostenpublisher ein neues Passwort und ne Sicherheitsfrage ausdenke.
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Online geht glaub ich gar nicht. Wieso auch immer. Dafür lokal...
Re: SWITCH - Allgemeiner Diskussionsthread
Moment...
Ja, geht, Splitscreen, wohl auch zu viert (konnte jetzt nur zwei ausprobieren). Lokal mit mehreren Switch geht nicht. Klar, wenn das ginge, dann ginge auch online.
Ja, geht, Splitscreen, wohl auch zu viert (konnte jetzt nur zwei ausprobieren). Lokal mit mehreren Switch geht nicht. Klar, wenn das ginge, dann ginge auch online.