Death Stranding - Test

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Balla-Balla
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von Balla-Balla »

Antiidiotika hat geschrieben: 07.12.2019 02:14

Hätte nicht gedacht, dass das sooo gespickt ist mit Plotholes, aber wem es gefällt. 😂
Wow, das ist ja schon heftig, danke für den link.
Kojima kann man sicher einen gewissen Schrägheitsbonus zugestehen, der ja sein Markenzeichen ist und den ich persönlich sogar ganz gut finde, da er oft die Bierernstigkeit aus wichtigtuerischem Plotgehabe nimmt. Andererseits hat DS eben doch einen wahnsinnig wichtigtuerischen Plot mit elitärem Gehabe, was ja bei vielen Testern auch so gelobt wurde. Beim Zocken fielen mir diese massenhaften und absurden Logiklöcher gar nicht so auf, ein Tester sollte da allerdings genauer hinschauen.
Ich habe es erahnt, jetzt weiß ich es: die Story ist ein riesiger bullshit. Zusammengezimmert aus allen möglichen Zeitgeist Faktoren, smartphones, social media, Umgang mit Waffen in den USA, Klimaapokalypse usw. So wie wenn man ungefähr die top 100 des Netzgeblubbers erfasst, irgendwie thematisiert aber halt am End dann nicht in einem, ähm, Strang verknüpft.
Bei Licht betrachtet, was einfach ist denn in DS gibt es keine Nacht, haben wir hier storytechnisch eines der größten Blendwerke der Spielgeschichte. Selbst das gameplay ist unter diesem Gesichtspunkt nur eine Ansammlung verschiedenster Techniken, die allesamt nicht neu sind und die eigentlich für die Geschichte kaum einen Sinn ergeben.
(Unter diesem Gesichtspunkt ist die Antwort auf hat-Kojima-mit-DS-ein-neues-Genre-und-neue Maßstäbe-gesetzt? definitiv: Nein. Außer von den technischen Aspekten wird kaum ein Hersteller zukünftig irgendetwas aus DS übernehmen, was sollte das auch sein? Das gleiche gilt übrigens für RDR2, auch super gehyped und schnell in der Versenkung verschwunden.)

Wie konnten die Tester diesen Käse nur so hoch bewerten? Bei einem Spiel, das so unglaublich wert auf die Geschichte legt, das mit, glaubich, 6 Stunden Cutscenes daherkommt, das von einem Gamedesigner kreiert wurde, der angibt ein verhinderter Filmregisseur zu sein?
Ich slebst habe bei Spielen gar keinen besonderen Anspruch an die Geschichte. Taugt sie, freue ich mich natürlich auch. Ein borderlands bewerte ich dennoch anders als ein Witcher oder TLOU eben weil der Schwerpunkt auf die Sory anders gelagert ist. So auch bei DS.
johndoe1197293
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von johndoe1197293 »

Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:21Bei Licht betrachtet, was einfach ist denn in DS gibt es keine Nacht, haben wir hier storytechnisch eines der größten Blendwerke der Spielgeschichte.
Erläutere mal bitte.
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Balla-Balla
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von Balla-Balla »

Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:31
Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:21Bei Licht betrachtet, was einfach ist denn in DS gibt es keine Nacht, haben wir hier storytechnisch eines der größten Blendwerke der Spielgeschichte.
Erläutere mal bitte.
Guck den Video.
Nebenbei, interessanter Nick und schon 20000 posts. Kommst du aus der Zukunft?
Doc Angelo
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von Doc Angelo »

Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:38 Nebenbei, interessanter Nick und schon 20000 posts. Kommst du aus der Zukunft?
Man kann mittlerweile seinen Nick ändern lassen. Das hat 4P glaube ich erst kürzlich eingeführt.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
johndoe1197293
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von johndoe1197293 »

Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:38
Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:31
Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:21Bei Licht betrachtet, was einfach ist denn in DS gibt es keine Nacht, haben wir hier storytechnisch eines der größten Blendwerke der Spielgeschichte.
Erläutere mal bitte.
Guck den Video.
Nebenbei, interessanter Nick und schon 20000 posts. Kommst du aus der Zukunft?
Dir ist aber schon klar, dass es solche Videos für so ziemlich jedes große Spiel und jeden großen Film gibt?
Doc Angelo
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von Doc Angelo »

Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:46 Dir ist aber schon klar, dass es solche Videos für so ziemlich jedes große Spiel und jeden großen Film gibt?
Ich bin mir nicht ganz sicher was Du damit sagen willst. Schau doch einfach mal ins Video rein. Ich kanns aber auch verstehen, das man das nicht unbedingt sehen mag. Da wird schon wirklich sehr viel auseinander genommen. Aber wenn Du wissen willst, wie Balla-Balla das gemeint hat, dann musst seinen Text im Kontext von dem Video lesen.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
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Balla-Balla
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von Balla-Balla »

Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:46
Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:38
Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:31
Erläutere mal bitte.
Guck den Video.
Nebenbei, interessanter Nick und schon 20000 posts. Kommst du aus der Zukunft?
Dir ist aber schon klar, dass es solche Videos für so ziemlich jedes große Spiel und jeden großen Film gibt?
Äh, nein. Und Spiele, die so einen wert auf die Story legen, sollten da schon ein wenig stringenter sein. Ich rede hier auch nicht von kleinen Patzern, nach Sichten des Videos spätestens ist klar, dass die ganze Chose von Vorne bis Hinten nicht zusammenpasst.
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von johndoe1197293 »

Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:55
Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:46
Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:38

Guck den Video.
Nebenbei, interessanter Nick und schon 20000 posts. Kommst du aus der Zukunft?
Dir ist aber schon klar, dass es solche Videos für so ziemlich jedes große Spiel und jeden großen Film gibt?
Äh, nein. Und Spiele, die so einen wert auf die Story legen, sollten da schon ein wenig stringenter sein. Ich rede hier auch nicht von kleinen Patzern, nach Sichten des Videos spätestens ist klar, dass die ganze Chose von Vorne bis Hinten nicht zusammenpasst.
Äh, doch. Nehmen wir zum Beispiel The Last of Us...






Und der deutsche Youtuber hat anscheinend nichts besseres zu tun als diese nachzuäffen. :lol:

Zuletzt geändert von johndoe1197293 am 07.12.2019 17:00, insgesamt 2-mal geändert.
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Balla-Balla
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von Balla-Balla »

Doc Angelo hat geschrieben: 07.12.2019 16:43
Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:38 Nebenbei, interessanter Nick und schon 20000 posts. Kommst du aus der Zukunft?
Man kann mittlerweile seinen Nick ändern lassen. Das hat 4P glaube ich erst kürzlich eingeführt.
Klar, das dachte ich mir schon. Ist wahrscheinlich ein von Kojima inspirierter Gag der Redaktion.
Wurde offensichtlich angenommen. Literally.
johndoe1730081
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von johndoe1730081 »

Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:46
Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:38
Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:31
Erläutere mal bitte.
Guck den Video.
Nebenbei, interessanter Nick und schon 20000 posts. Kommst du aus der Zukunft?
Dir ist aber schon klar, dass es solche Videos für so ziemlich jedes große Spiel und jeden großen Film gibt?
Spoiler
Show
Alter, solche gigantischen Plotholes gab es wohl schon ewig nicht mehr in Videogames!

Amelie präsentiert sich als Sams Bruder und Bridgeds Tochter, diese hatte aber wie jeder der Hauptfiguren weiß Gebärmutterkrebs und konnte keine Kinder bekommen. Niemand hat Amelie je gesehen, sie soll aber die Expedition nach Westen angeführt haben. Für ihren Plan braucht sie das Chirale Netzwerk und beauftragt aber Higgs, die Knoten zu zerstören - mit Atombomben, obwohl er eigentlich Leerestürze erzeugen könnte. Größtes. Plotloch. Ever.
Zuletzt geändert von IEP am 07.12.2019 23:38, insgesamt 1-mal geändert.
Doc Angelo
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von Doc Angelo »

Ich hab mir die ersten paar Sins vom ersten Link angeguckt... und die sind von gaaaaanz anderer Klasse als die im DS-Video. Meine Meinung.
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von Doc Angelo »

Antiidiotika hat geschrieben: 07.12.2019 17:03 ...
Das in einen Spoiler-Tag zu packen wäre trotzdem nice. :)
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von sabienchen.banned »

Antiidiotika hat geschrieben: 07.12.2019 17:03 Amelie präsentiert sich als Sams Bruder und Bridgeds Tochter
.. hmm ... :Blauesauge:
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Balla-Balla
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von Balla-Balla »

Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:57
Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:55
Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:46

Dir ist aber schon klar, dass es solche Videos für so ziemlich jedes große Spiel und jeden großen Film gibt?
Äh, nein. Und Spiele, die so einen wert auf die Story legen, sollten da schon ein wenig stringenter sein. Ich rede hier auch nicht von kleinen Patzern, nach Sichten des Videos spätestens ist klar, dass die ganze Chose von Vorne bis Hinten nicht zusammenpasst.
Äh, doch. Nehmen wir zum Beispiel The Last of Us...
Spoiler
Show





Und der deutsche Youtuber hat anscheinend nichts besseres zu tun als diese nachzuaffen. :lol:

Schön, dass du LOU erwähnst, mit dieser Story hatte ich auch so meine Probleme.
Jetzt noch alle anderen großen Spiele und Filme bitte.

Übrigens, selbst wenn es stimmen würde, die gute alte Relativierung. Was bei anderen gut oder schlecht ist, ist nun mal nie ein Argument für die besprochen Angelegenheit.
johndoe1730081
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Re: Death Stranding - Test

Beitrag von johndoe1730081 »

Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:57
Balla-Balla hat geschrieben: 07.12.2019 16:55
Ahti Porter Bridges hat geschrieben: 07.12.2019 16:46

Dir ist aber schon klar, dass es solche Videos für so ziemlich jedes große Spiel und jeden großen Film gibt?
Äh, nein. Und Spiele, die so einen wert auf die Story legen, sollten da schon ein wenig stringenter sein. Ich rede hier auch nicht von kleinen Patzern, nach Sichten des Videos spätestens ist klar, dass die ganze Chose von Vorne bis Hinten nicht zusammenpasst.
Äh, doch. Nehmen wir zum Beispiel The Last of Us...






Und der deutsche Youtuber hat anscheinend nichts besseres zu tun als diese nachzuäffen. :lol:

In diesen Spiele Videos werden die Spiele aber durch Klischees oder kleinen Anschluss Fehler durch den Kakao gezogen. Nicht durch Fette Plotholes, größer als ein Leeresturzkrater!
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