Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

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4P|BOT2
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Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von 4P|BOT2 »

Ende des Jahres wird Microsoft ihre Next-Generation-Konsole, die Xbox Series X, veröffentlichen, die dann der PlayStation 5 von Sony gegenüberstehen wird. Xbox-Chef Phil Spencer hat mittlerweile eine grobe Feature-Übersicht über die kommende Konsole und die "wichtigsten Fakten" zusammengetragen, obgleich viele Spezifikationen weiterhin sind, wie z.B. die Größe des Arbeitsspeichers, die Größe der S...

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P0ng1
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von P0ng1 »

RDNA 2.0 und eine 12 TFLOPS GPU sind schon mal eine tolle Nachricht was die Leistung angeht.

Sony hätte sich wohl auch über die Bekanntgabe des Preises gefreut, aber vielleicht beim nächsten mal ... ;)
Zuletzt geändert von P0ng1 am 24.02.2020 16:39, insgesamt 1-mal geändert.
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Rosu
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Rosu »

Smart Delivery ist wohl ihre Lösung für ihre Entscheidung, am Anfang keine Series X Exklusive zu haben. Zudem wird man sehen, welcher Entwickler die Spieler mit einer zweiten Version für Next-Gen schröpfen möchte und welcher nicht.
Ansonsten alles wie man es von den Gerüchten erwartet hat. Quick Resume ist sehr schön, schon bei der Switch ist es einfach super binnen Sekunden im Spiel zu sein.
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P0ng1
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von P0ng1 »

Ein kostenloses Cyberpunk 2077 Upgrade für die XBox Series X wurde bereits angekündigt:
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johndoe571688
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von johndoe571688 »

Das mit Cyberpunk sind ja tolle News, hoffe das gilt auch für die PS4 Version und ist kein exclusive deal, so wie es sich liest lässt sich die Einstellung auch auf die PS adaptieren.

Zur News: Jetzt muss Sony eigentlich nachziehen, immerhin wurden die "nur" 9,x TFLOP noch nie offz. dementiert.
krautrüben
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von krautrüben »

Das ist echt eine Ansage. Bin mal auf den Preis und auf die Leistung der PS5 gespannt.
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Progame
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Progame »

Die sollen das Ding mit Windows 10 ausliefern und genügend Ports, dann verkauf ich meinen PC.
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VincentValentine
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von VincentValentine »

Nie und nimmer kann da Sony mithalten. (wenn sie einen massen tauglichen Preis hinbekommen wollen)
599 Euro wird wohl der Spaß kosten oder überschätze ich das ganze?
Zuletzt geändert von VincentValentine am 24.02.2020 17:22, insgesamt 1-mal geändert.
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Progame
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Progame »

VincentValentine hat geschrieben: 24.02.2020 17:21 Nie und nimmer kann da Sony mithalten. (wenn sie einen massen tauglichen Preis hinbekommen wollen)
599 Euro wird wohl der Spaß kosten oder überschätze ich das ganze?
Das wird wohl genau der Preis sein (was für dieses Gerät eigentlich ein Spottpreis ist).
Wäre da Windows 10 drauf, was will dann noch Intel, Nvidia und co. für den Standardkonsumenten bieten?
Die müssten alle ihre Preise halbieren.
Zuletzt geändert von Progame am 24.02.2020 17:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Leon-x
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Leon-x »

Glaub nicht dass MS vor hat 100,- teuer zu sein. Kommt darauf an wer mehr in den sauren Apfel beißt. Sony kann auch woanders einen Kostenfaktor haben. Angeblich etwas schneller SSD als Eigenentwicklung.

Gut dass es Leistung gibt für die nächsten 6-7 Jahre. Kommen ja auch neue GPUs bis Jahresende im PC Markt an da sieht es dann wieder etwas anders aus.
Da sollte man bei der oberen Mittelklasse schon dabei sein.

Zumindest die CPU ist jetzt mal gut mit dabei für paar Jahre.
Zuletzt geändert von Leon-x am 24.02.2020 17:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Nachtklingen
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Nachtklingen »

100 Euro teurer als die Ps5 wäre das Ende der xbox, Leistung interessiert keinen bei Konsolen. Die switch wird auch noch 99 Euro günstiger 2021. Zumal playstation die deutlich populärere Marke ist weltweit gesehen.
Zuletzt geändert von Nachtklingen am 24.02.2020 17:37, insgesamt 1-mal geändert.
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Eisenherz
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Eisenherz »

Selbst 599€ wären unterm Strich noch billig, denn eine Grafikkarte mit der Leistung kostet alleine schon fast so viel.
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Peter__Piper
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Peter__Piper »

Eisenherz hat geschrieben: 24.02.2020 17:46 Selbst 599€ wären unterm Strich noch billig, denn eine Grafikkarte mit der Leistung kostet alleine schon fast so viel.
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Raskir
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Raskir »

Der Chris hat geschrieben: 24.02.2020 17:42 Die Technik ist ja schön und gut. Ich geh davon aus, dass sich hier auch keiner von beiden so wahnsinnig die Blöße geben wird, aber mich würd mal mehr interessieren was man damit anzustellen gedenkt. Gerade bei Microsoft wär mal wichtig zu wissen welche Spiele sie da auf der Pfanne haben. Bei Sony kann man es sich noch halbwegs denken was da kommt, aber Microsoft ist jetzt in der jüngeren Vergangenheit nicht allzu auffällig mit Releases geworden. Wenn all das nur im Dienst von Forza und dem ewigen Halo stehen soll, dann wär das für mich dennoch ziemlich mau. Da kann die Hardware so geil sein wie sie will. Mir wird da etwas zu lange und zu viel über Hardware gesprochen. Letzten Endes ist das auch nur ein Tool.
Man weiß doch schon ein bisschen was. Hellblade 2 ist angekündigt, Halo ebenso. Von Forza darf man stark ausgehen.. Obsidian arbeitet an einem AAA Rollenspiel mit shooter Mechanik und playground arbeitet an einem AAA openworld Titel welches kein Rennspiel wird. The Initiative arbeitet auch an einem AAA game. So als große Produktionen. Sicher weiß man da nicht alles, aber wir wissen, es wird nicht nur halo, gears und Forza im technisch aufwändigen Sektor. Und spätestens in 4 Monaten (also 4-5 Monate vor Release) wissen wir das lineup..reicht doch :)
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Progame
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Progame »

Naja, die Strategie von Microsoft wird immer klarer, nämlich ein Einschmelzen aller ihrer Produkte in ein Ökosystem (Windows 10, PC, Konsole, Cloud, Steaming). Da liegt deren Stärke. Was der Nutzer letztendlich wählt an Hardware, nativ spielen oder streamen, spielt keine Rolle. Alles führt zum großen Teich.

Sony wird es schwer haben, soviel steht fest. Differenzierung durch sehr starke Exklusives ist überlebenswichtig, will man die eigene Plattform erhalten.
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