Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

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Boelgstoff
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Boelgstoff »

Hiri hat geschrieben: 26.02.2020 16:28 Zu schade das Tflops nichts Aussagen und noch weniger bei AMD.
Theoretische Leistung ist nicht gleich Praktische Leistung. Siehe Nvidia Grafikkarten vs AMD Grafikkarten. Aber macht sich natürlich für die Werbetrommel ganz gut.
Bei AMD RDNA1 vs Nvidia ist die Leistung der Shader vergleichbar.

Bei der alten GCN Architektur war dies natürlich nicht der Fall
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DARK-THREAT
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von DARK-THREAT »

Vin Dos hat geschrieben: 26.02.2020 18:28 Für mich sieht der Alienware billig bzw. nach Plastikspielzeug aus. Aber das ist dann wohl geschmacksache.
Nach Plastikspielzeug sehen für mich zb die N64, die erste Playstation oder die Sega Saturn aus.
Zum Glück gibt es solche verkorksten Designs nicht mehr, sondern die Konsolen sehen edler und passend zur Wohnzimmereinrichtung aus.
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chrische5
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von chrische5 »

Hallo

Also wäre ein Quader als Auto weniger Design als ein vm Golf? Weil er näher an einem Quader ist? Das ist doch quatsch. Wenn du fünf gleiche Formen nebeneinander hast, braucht es eben mehr als die Form. Es gibt aber keine fünf Konsolen in dieser Form. Deine ganze Argumentation passt einfach nicht.

Da Geometrie Teil der Mathematikunterrichts ist, darf ich da auch ran.

Christoph
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sabienchen.banned
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von sabienchen.banned »

DARK-THREAT hat geschrieben: 26.02.2020 19:03 Nach Plastikspielzeug sehen für mich zb die N64, die erste Playstation oder die Sega Saturn aus.
Zum Glück gibt es solche verkorksten Designs nicht mehr, sondern die Konsolen sehen edler und passend zur Wohnzimmereinrichtung aus.
... damals war s auch nur reines Spielzeug... warum ist das "verkorkstes" Design? :Blauesauge:

Verkorkst fand ich den OG Xbox Brummer und den Duke ..

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So groß hatte ich das Logo garnichmehr im Kopp... ;)
Und der sah nicht nur "verkorkst" aus, der hat sich auch so angefühlt.
Zuletzt geändert von sabienchen.banned am 26.02.2020 19:15, insgesamt 5-mal geändert.
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danke15jahre4p
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von danke15jahre4p »

chrische5 hat geschrieben: 26.02.2020 19:06Wenn du fünf gleiche Formen nebeneinander hast, braucht es eben mehr als die Form.
na siehste, da kann man dann sagen, die einzelnen teile haben jeweils kein design, sondern sind gleiche formen.

aber, um die brücke zu schlagen, jemand der dann diese form wählt um sein logo draufzupappen, hat das design dieser form gewählt, aber designtechnisch, gleich null.
Es gibt aber keine fünf Konsolen in dieser Form.
mindestens jedes zweite pc gehäuse sieht so aus.

;)

den unterschied findet man dann nur im bereich der anschlüsse.
Da Geometrie Teil der Mathematikunterrichts ist, darf ich da auch ran.
sehr schön, wünsche gutes gelingen mit den kids.

greetingz
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Leon-x
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Leon-x »

dOpesen hat geschrieben: 26.02.2020 19:00
keiner spricht hier von besser, sondern davon, ab wann man es designtechnisch als eigenständig betrachten kann.
Dann hat z.B BB8 von Star Wars auch kein eigenes Design weil es zum Großteil eine rollende Kugel ist.

Wird jetzt in einer bunten Farbgebung unterschieden.



nimm fünf gleiche quader, dann hat jeder sein eigenes design? wohl eher nicht und das ändert sich auch nicht wenn ich auf jedem einzelnen jeweils ein anderes logo draufpappe.
Warum gleiche Quader? 3 Serie X nebeneinander in Schwarz sind natürlich nicht unterschiedlich. Quader aus z.B. Holz aber schon. Zieh eine Oberfläche drüber die wie Schlangenhaut wirkt und schon ist es auch wieder anders.
Fußball kann kein Design haben weil er immer rund ist?

Wette wenn Sony Morgen schwarze Runde Kugel mit LW-Schlitz als PS5 zeigt wird plötzlich von außergewöhnlichen Konsolendesign gesprochen.^^

Die Form allein entscheidet doch nur ob man es schlicht oder abwechslungsreich findet. One X sieht halt auch anders aus als eine Serie X obwohl sie in Schwarz mit nur paar leuchtenden Elementen recht schlicht daherkommen.
Wie "funktionell" etwas ist wird jeder anders beurteilen.

Es wird garantiert Version der Serie X mit verschiedener Farbgebung oder sogar eingravierten Elementen geben die es aufpeppen.
Genug frei Fläche zum Gestalten sollte da sein.
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P0ng1
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von P0ng1 »

Welches PC-Gehäuse sieht denn aus wie die XBox Series X?
Die meisten nutzen einen Midi-Tower und der hat genau was mit der neuen XBox zu tun?
Ach, die hat auch Ecken ... :lol:

Die Besitzer von Mini-ITX-Gehäuse im Turmformat als Gaming-Rechner kannst du wahrscheinlich im Promillebereich ausfindig machen. :D
Zuletzt geändert von P0ng1 am 26.02.2020 19:19, insgesamt 1-mal geändert.
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johndoe1238056
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von johndoe1238056 »

Amiga CDTV ftw. Sah aus wie ein CD-Player, bar jeglichen Schnichschnacks.

Der Alienware-Rechner ist es bei mir übrigens nicht aufgrund des Designs, sondern aufgrund der Größe geworden. Meine Xbox One dürfte eine ganze Ecke mehr Raum beanspruchen.
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Leon-x
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von Leon-x »

dOpesen hat geschrieben: 26.02.2020 19:11
Es gibt aber keine fünf Konsolen in dieser Form.
mindestens jedes zweite pc gehäuse sieht so aus.
Wie die Serie X sicht sicherlich nicht wie jedes 2. PC Gehäuse aus. Diese Form kommt erst jetzt häufig für ITX Systeme:

https://www.computerbase.de/2020-02/nzxt-h1/
Zuletzt geändert von Leon-x am 26.02.2020 19:20, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von chrische5 »

Hallo

Btw. Haben die fünf gleichen Formen natürlich trotzdem ein Design. Aber eben das gleiche.

Christoph
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dx1
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von dx1 »

dOpesen hat geschrieben: 26.02.2020 18:06 und btw., schönes design, davon hätte sich microsoft mal eine scheibe abschneiden könne, dann wären sie zumindest ein kleines stückweit unique mit ihrem gehäuse.
Ja, einzigartiges Design. Mit einer Ausnahme: Es sähe aus wie von Alienware.
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von johndoe711686 »

Leon-x hat geschrieben: 26.02.2020 19:18
dOpesen hat geschrieben: 26.02.2020 19:11
Es gibt aber keine fünf Konsolen in dieser Form.
mindestens jedes zweite pc gehäuse sieht so aus.
Wie die Serie X sicht sicherlich nicht wie jedes 2. PC Gehäuse aus. Diese Form kommt erst jetzt häufig für ITX Systeme:

https://www.computerbase.de/2020-02/nzxt-h1/
Und selbst die sehen nicht aus wie die SX. Es ist absoluter Blödsinn zu sagen jedes 2. Gehäuse sieht so aus, alleine schon weil PC Gehäuse in der Regel eben keine quadratische Grundfläche haben, sondern eine rechteckige. Können wir jetzt mal aufhören diesem Unsinn weiterhin eine Bühne zu geben?

Die SX hat natürlich ein Design und zwar ein eigenständiges, das offenbar auch noch sehr praktisch war für Kühlung und Anordnung der Komponennten. Ob dieses Design einem gefällt oder nicht, ist völlig irrelevant und natürlich subjektiv.
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von johndoe1238056 »

dx1 hat geschrieben: 26.02.2020 19:39
dOpesen hat geschrieben: 26.02.2020 18:06 und btw., schönes design, davon hätte sich microsoft mal eine scheibe abschneiden könne, dann wären sie zumindest ein kleines stückweit unique mit ihrem gehäuse.
Ja, einzigartiges Design. Mit einer Ausnahme: Es sähe aus wie von Alienware.
:lol:
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danke15jahre4p
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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von danke15jahre4p »

dx1 hat geschrieben: 26.02.2020 19:39Ja, einzigartiges Design. Mit einer Ausnahme: Es sähe aus wie von Alienware.
mit "scheibe abschneiden" war eher gemeint, grundsätzlich aus der grundform quader was zu machen und nicht genau das kopieren was alienware da macht.

aber sie machen ja nichts aus nem quader, packen ihr logo drauf und das wars.

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Re: Xbox Series X - Überblick: Weniger Wartezeiten, Variable Rate Shading, Smart Delivery und 12 TFLOPS

Beitrag von johndoe2009951 »

Akabei hat geschrieben: 26.02.2020 19:43
dx1 hat geschrieben: 26.02.2020 19:39
dOpesen hat geschrieben: 26.02.2020 18:06 und btw., schönes design, davon hätte sich microsoft mal eine scheibe abschneiden könne, dann wären sie zumindest ein kleines stückweit unique mit ihrem gehäuse.
Ja, einzigartiges Design. Mit einer Ausnahme: Es sähe aus wie von Alienware.
:lol:
Mit Sony Aufkleber würde man hier die tollsten Lobeshymnen aufs schlichte und funktionale Design lesen.
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