Ich find's interessant, wie aktuell das Wort "Premium" wie in "Premiumspiel" vermehrt verwendet wird, um "Free to play" die negative Konnotation zu nehmen. Auch Max Schaefer benutzt es so. Logisch, schildert er doch, warum Frontiers Free to play werden sollte (globally monetizable) und warum sich dann doch dazu entschieden wurde, "Premium" zu machen. (Marktveränderungen, Remnant vom selben Publisher wurde während der Entwicklung auch auf Premium umgestellt, bei der Entwicklung von Torchlight III dachten sie mehr über Gameloops nach, die zu Umsätzen führen und weniger über Dinge, die Spaß machen würden, …)
Wie gesagt, interessant. Hat Devolver Digital oder jemand anders schon aggressiv damit geworben, kein Free to play anzubieten? Der Zug fährt nämlich langsam ab, würde ich sagen.