Videospiel-Diskussions-Thread
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Keine Hexagone? Das geht nicht! Ist Teil 5 auch im Angebot?
- ziegenbock
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Teil 5 leider nicht. Aber Teil 6, kostet aktuell 8,99€.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
https://www.fanatical.com/en/game/sid-m ... on-v-aspyrRyanDerPinguin hat geschrieben: ↑13.01.2022 18:18 Keine Hexagone? Das geht nicht! Ist Teil 5 auch im Angebot?
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Hm, oder hier? Lohnt das?
https://www.allyouplay.com/en/sid-meier ... n=GG.deals
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Phil Collins (Solo)schockbock hat geschrieben: ↑12.01.2022 18:13 Übrigens: Nach jeder Session Days Gone ertapp ich mich anschließend dabei, wie ich In the Air tonight pfeife.
Da muss irgendeine Chord-Progression im Spielsoundtrack sein, die der des Genesis-Songs mindestens sehr ähnelt.
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Wenn mich meine Augen nicht trügen, ist dies nur die Version für Macintosh.RyanDerPinguin hat geschrieben: ↑13.01.2022 20:42 Hm, oder hier? Lohnt das?
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On Topic:
Hole zur zeit Bloodborne nach, verdammt ist das gut.
Sperriger Einstieg, aber ab der dritten Laterne ein purer Genuss. Nie lagen Frust und Motivation so nah beieinander und der Art-Style inkl. der Architektur, grandios. Teilweise kommt sogar Diablo Feeling in seiner Reinkultur auf.
Leider ist die Performance der einzige Wermutstropfen, 30 FPS mit gelegentlichen slowdowns ist nicht ganz so schön.
Kein offizieller 60FPS Patch für die PS4 pro oder entsprechend angepasst auf PS5? Auch nicht schön.
Aber ansonsten verkörpert Bloodborne fast alles was ein Videospiel ausmachen muss.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Die 60 FPS hebt man sich vermutlich für einen Remaster auf. Fand die Frames da schon mitunter störend. Bei Souls Games kann ich mir weniger inzwischen nicht mehr vorstellen.
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Ja, das Spiel könnte nochmal eine ganze Ecke besser sein, hätte es doch 60FPS.
Ein Remaster für die PS5? Warum nicht, dann aber bitte erst in 3 - 4 Jahren.
Einen Doppelkauf hätte dieses Spiel mehr als verdient.
Ein Remaster für die PS5? Warum nicht, dann aber bitte erst in 3 - 4 Jahren.
Einen Doppelkauf hätte dieses Spiel mehr als verdient.
- GuessHoeIsBack
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Das mit dem fehlendem Performancepatch für Bloodborne ist vor allem auf der PS5 wirklich ernüchternd.
Schon öfter mit dem Gedanken gespielt mal wider reinzuschaun, aber verwarf diesen jeweils wieder, und hoffe, wenn schon kein Patch, von dem man mittlerweile nicht mehr ausgehen sollte, auf ein Remaster.
Wegen mir darf dieses auch gerne lieber früher als später erscheinen.
Schon öfter mit dem Gedanken gespielt mal wider reinzuschaun, aber verwarf diesen jeweils wieder, und hoffe, wenn schon kein Patch, von dem man mittlerweile nicht mehr ausgehen sollte, auf ein Remaster.
Wegen mir darf dieses auch gerne lieber früher als später erscheinen.
Zuletzt geändert von GuessHoeIsBack am 14.01.2022 10:52, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Ich bin bin immer wieder froh, dass mir dieses fps Gedöns kaum auffällt
Wobei ich zugegebenermaßen vor kurzem zwei Spiele hatte, welche unter dem Performance Modus nicht einfach nur 30 fps hatten, sondern dabei auch noch unregelmäßig oft geruckelt haben (Kena und FNAF Security Breach). Dabei muss leider sogar ich kapitulieren
Wobei ich zugegebenermaßen vor kurzem zwei Spiele hatte, welche unter dem Performance Modus nicht einfach nur 30 fps hatten, sondern dabei auch noch unregelmäßig oft geruckelt haben (Kena und FNAF Security Breach). Dabei muss leider sogar ich kapitulieren
Zuletzt geändert von Scorplian am 14.01.2022 11:12, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Da kann ich nur zustimmen. Ist glaube mein meistgespieltes PS4 Spiel und neben Dark Souls der einzige From Soft Titel, den ich platiniert bzw. auf 100% Achievements gebracht habe. Das DLC ist auch top.
Die Frames sind aber schon ärgerlich. Ich vermute auch, dass die das einfach nicht fixen, weil sie später ein Remaster raushauen wollen.
Allgemein ist das für mich auch ein Anwärter auf das beste PS4 Exclusive. Neben The Last of Us 2 zum Beispiel.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Einfach nur 30 FPS sind oft gar nicht das Problem @Scorpi
Wenn die 30FPS konstant gehalten werden, merkt man davon sogar relativ wenig, aber oft hat man dann noch Mikro-Ruckler oder Framedrops. (oder solche Ruckelorgien wie Deadly Prenomotion 2)
Aber fürs Souls Genre finde ich 60 Frames schon nötig inzwischen. Es macht in Kämpfen wo schnelle Reaktion gefragt ist einfach einen Unterschied. Es geht auch mit 30, aber 60 machen es erheblich komfortabler.
Wenn die 30FPS konstant gehalten werden, merkt man davon sogar relativ wenig, aber oft hat man dann noch Mikro-Ruckler oder Framedrops. (oder solche Ruckelorgien wie Deadly Prenomotion 2)
Aber fürs Souls Genre finde ich 60 Frames schon nötig inzwischen. Es macht in Kämpfen wo schnelle Reaktion gefragt ist einfach einen Unterschied. Es geht auch mit 30, aber 60 machen es erheblich komfortabler.
- Ernesto Heidenreich
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Ich habe gestern zum ersten mal Dark Souls 3 auf der PS5 mit 60fps gespielt, das war schon nice und deutlich spürbar.
Auf der PS4 gab es ja auch keine tollen 30fps.
Auf der PS4 gab es ja auch keine tollen 30fps.
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
30 hab ich vor einigen Jahren gerade noch so zähneknirschend bei einigen sonst herausragenden Spielen hingenommen, aber heute ist das wirklich ein absolutes NoGo für mich.
Hoffentlich wird die neue Hardwarepower auch dauerhaft für bessere Performance genutzt, und wir rutschen nicht wieder in das dunkle "cinematic" Zeitalter zurück, wo alles für unnötiges Eye Candy geopfert wurde.
Hoffentlich wird die neue Hardwarepower auch dauerhaft für bessere Performance genutzt, und wir rutschen nicht wieder in das dunkle "cinematic" Zeitalter zurück, wo alles für unnötiges Eye Candy geopfert wurde.
Zuletzt geändert von LeKwas am 14.01.2022 13:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Ich finde, man gewöhnt sich dran - WENN sie stabil gehalten werden. Der größte Schock ist es, übergangslos aus einem 144-Hz-Freesync-Game auf so ein "20-30 FPS"-Ruckelding umzusteigen. Wobei mir die Erfahrung da gezeigt hat, dass ich, wenn das Spiel kickt, über viele technische Mäkel hinwegsehen kann.
Bei The Surge 2 z.B. gab es nach einem Treiberupdate massive Slow-Downs bei Gebietswechsel/-laden. Konnte mich, da ich zu dem Zeitpunkt schon mitten im Spiel war, aber auch nicht vergraulen. Wie es ausgesehen hätte, wenn ich das Ding in dem Zustand begonnen hätte, steht allerdings auf einem anderen Blatt.
Im Gegensatz dazu hatte ich mal FC6, weil ich heiß aufs Spiel war, aber keinen Vollpreis zahlen wollte - und schon mal gar nicht unter dem Gesichtspunkt, dass das Ding vier Wochen nach Release im Sale landet -, über Ubiplusdingsda im Abo angespielt. Sicherlich kam in dem Moment erschwerend hinzu, dass der ideelle Wert des Spiels wegen des finanziellen Wert des Spiels eher gering war, aber nach einer Stunde halbherzigen Durch-die-Gegend-Gedaddels hatte ich das in die Mottenkiste geramscht und die 15 € als verbucht betrachtet. Weil das Game, ähnlich wie FC5, unter Streaming-Geruckel leidet - jedenfalls bei mir. Und weil es ohne V-Sync wie blöde teart und MIT V-Sync wie blöde laggt.
Ich meine, damit mach ich jetzt sicherlich ein riesiges Fass auf, aber man könnte sich schon die Frage stellen, inwiefern wir den ganzen Technik-Innovations-Klimbim wirklich BRAUCHEN. Bis vor zwei Jahren hatte ich einen FullHD-Fernseher, und ich sehe irgendwie nach wie vor den Mehrwert von 2160p nicht wirklich. Die PS4-Pro-Games sehen etwas knackiger aus, aber mal abgesehen davon, dass das die EINZIGE 4K-Quelle für mich ist, war ich auch mit FullHD durchaus zufrieden.
Bei Netflix hatte ich mal spaßeshalber das 4K-Abo abgeschlossen, aber das betrifft ja nicht mal alle Medien, und einen großen Unterschied konnte ich auch dort nicht feststellen, was mir unterm Strich den finanziellen Mehraufwand nicht wert war.
Was halt überhaupt nicht mehr geht, ist SD-Fernsehen - und damit meine ich die Bildqualität, nicht die Qualität der ausgestrahlten Sendungen, die auch lange vor HD-TV unerträglich geworden war.
Na ja. Vermutlich ist es einfach Geschmackssache. Aber irgendwie finde ich das elitaristische Gehabe vieler Leute albern bis nervtötend. Nein, FullHD ist nach wie vor NICHT augenkrebs- und übelkeitverursachend. Und nein, man kann auch mit Games in 30 FPS Spaß haben - wenn sie wie gesagt stabil gehalten werden. Das ist nämlich MEIN Nogo: Geruckel.
Und außerdem find ich das häufig zu hörende oder lesende Argument, dass man dann besser spielt, auch einigermaßen ungültig. Wer E-Sportler ist und 25 Stunden täglich damit zubringt, für Games zu trainieren, für den macht sicherlich 240 Hz vs. 30 Hz einen Unterschied. Oder 0,5 ms vs. 5 ms Input-Lag.
Aber die meisten Leute sind eben keine E-Sportler, sondern mehr oder weniger versierte Hobbyspieler.
Ich versuche schon, zwischen (für mich) sinnvollen technischen Neuerungen und Marketing-Buzz zu differenzieren. Was ich z.B. für kompletten Mumpitz halte, ist der Mechanische-Tastaturen-Hype. Die Dinger sind laut, teuer und leiden häufiger unter Aussetzern als (gute) Rubberdomes. Und was ist das Pro-Argument? Dass die Tastenanschläge responsiver sind? Dass man besser spielt? Ja, ist klar.
Na ja, wie ich ist der vorangegangene Text ein Ausdruck meiner Meinung. Eigentlich wollt ich mich nur zu der 30/60-FPS-Frage äußern. Aber dann sind die Finger mit mir durchgegangen.
Man könnte sicherlich stunden- und tagelang über Für und Wider solcher Technikspielereien diskutieren.
Bei The Surge 2 z.B. gab es nach einem Treiberupdate massive Slow-Downs bei Gebietswechsel/-laden. Konnte mich, da ich zu dem Zeitpunkt schon mitten im Spiel war, aber auch nicht vergraulen. Wie es ausgesehen hätte, wenn ich das Ding in dem Zustand begonnen hätte, steht allerdings auf einem anderen Blatt.
Im Gegensatz dazu hatte ich mal FC6, weil ich heiß aufs Spiel war, aber keinen Vollpreis zahlen wollte - und schon mal gar nicht unter dem Gesichtspunkt, dass das Ding vier Wochen nach Release im Sale landet -, über Ubiplusdingsda im Abo angespielt. Sicherlich kam in dem Moment erschwerend hinzu, dass der ideelle Wert des Spiels wegen des finanziellen Wert des Spiels eher gering war, aber nach einer Stunde halbherzigen Durch-die-Gegend-Gedaddels hatte ich das in die Mottenkiste geramscht und die 15 € als verbucht betrachtet. Weil das Game, ähnlich wie FC5, unter Streaming-Geruckel leidet - jedenfalls bei mir. Und weil es ohne V-Sync wie blöde teart und MIT V-Sync wie blöde laggt.
Ich meine, damit mach ich jetzt sicherlich ein riesiges Fass auf, aber man könnte sich schon die Frage stellen, inwiefern wir den ganzen Technik-Innovations-Klimbim wirklich BRAUCHEN. Bis vor zwei Jahren hatte ich einen FullHD-Fernseher, und ich sehe irgendwie nach wie vor den Mehrwert von 2160p nicht wirklich. Die PS4-Pro-Games sehen etwas knackiger aus, aber mal abgesehen davon, dass das die EINZIGE 4K-Quelle für mich ist, war ich auch mit FullHD durchaus zufrieden.
Bei Netflix hatte ich mal spaßeshalber das 4K-Abo abgeschlossen, aber das betrifft ja nicht mal alle Medien, und einen großen Unterschied konnte ich auch dort nicht feststellen, was mir unterm Strich den finanziellen Mehraufwand nicht wert war.
Was halt überhaupt nicht mehr geht, ist SD-Fernsehen - und damit meine ich die Bildqualität, nicht die Qualität der ausgestrahlten Sendungen, die auch lange vor HD-TV unerträglich geworden war.
Na ja. Vermutlich ist es einfach Geschmackssache. Aber irgendwie finde ich das elitaristische Gehabe vieler Leute albern bis nervtötend. Nein, FullHD ist nach wie vor NICHT augenkrebs- und übelkeitverursachend. Und nein, man kann auch mit Games in 30 FPS Spaß haben - wenn sie wie gesagt stabil gehalten werden. Das ist nämlich MEIN Nogo: Geruckel.
Und außerdem find ich das häufig zu hörende oder lesende Argument, dass man dann besser spielt, auch einigermaßen ungültig. Wer E-Sportler ist und 25 Stunden täglich damit zubringt, für Games zu trainieren, für den macht sicherlich 240 Hz vs. 30 Hz einen Unterschied. Oder 0,5 ms vs. 5 ms Input-Lag.
Aber die meisten Leute sind eben keine E-Sportler, sondern mehr oder weniger versierte Hobbyspieler.
Ich versuche schon, zwischen (für mich) sinnvollen technischen Neuerungen und Marketing-Buzz zu differenzieren. Was ich z.B. für kompletten Mumpitz halte, ist der Mechanische-Tastaturen-Hype. Die Dinger sind laut, teuer und leiden häufiger unter Aussetzern als (gute) Rubberdomes. Und was ist das Pro-Argument? Dass die Tastenanschläge responsiver sind? Dass man besser spielt? Ja, ist klar.
Na ja, wie ich ist der vorangegangene Text ein Ausdruck meiner Meinung. Eigentlich wollt ich mich nur zu der 30/60-FPS-Frage äußern. Aber dann sind die Finger mit mir durchgegangen.
Man könnte sicherlich stunden- und tagelang über Für und Wider solcher Technikspielereien diskutieren.