Resident Evil 4 - Test
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Resident Evil 4 - Test
Im Jahr 2005 erfuhr Resident Evil die dringend notwendige Generalüberholung: Unter der Leitung des Serien-Erfinders Shinji Mikami wurde beschlossen, sich von der heute als Panzer- Steuerung bekannten Bewegung und den starren Umschalt-Hintergründen zu verabschieden und für den vierten Ableger auf einen beweglicheren Hauptcharakter, mehr Action und eine flüssige 3D-Umgebungsdarstellung zu setzen...
Hier geht es zum gesamten Bericht: Resident Evil 4 - Test
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Re: Resident Evil 4 - Test
Wow. Scheint ein echter Knaller zu werden das Remake!
Weiss man schon wann das VR Update nachgereicht wird?
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Re: Resident Evil 4 - Test
Ich mag Panzer-Steuerung. Aber mich fragt ja niemand.
Re: Resident Evil 4 - Test
kenne den 4. Teil nicht und habe die Demo nur mal kurz angespielt - hat mir aber schon gereicht um zu wissen, dass ich es mir holen werde
allerdings dann erst für die nächste dunkle Jahreszeit, die Atmosphäre muss schon passen
freut mich dass es so gut geworden ist, ein weiteres tolles Remake dieses Jahr
Team #mehrremakes
allerdings dann erst für die nächste dunkle Jahreszeit, die Atmosphäre muss schon passen
freut mich dass es so gut geworden ist, ein weiteres tolles Remake dieses Jahr
Team #mehrremakes
- Ernesto Heidenreich
- Beiträge: 6547
- Registriert: 04.11.2010 12:22
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Re: Resident Evil 4 - Test
Das Original habe ich damals dreimal hintereinander durchgespielt und dann noch zweimal später. Diese Lust und Motivation auszulösen mehrere Duchgänge hintereinander zu bestreiten, haben bei mir nur eine handvoll Spiele ausgelöst.
Die Demo hat ja schon angedeutet was da auf uns zukommt und ich bin gespannt, wie nun all die anderen Gebiete aussehen und was sich sonst noch geändert hat. Nachdem ich bei dem fantastischem Dead Space feststellen musste, dass mir diese extrem düstere Art von Horror heute nicht mehr liegt, bin ich ziemlich sicher, dass das beim RE4 Remake anders sein wird. Freu!
Die Demo hat ja schon angedeutet was da auf uns zukommt und ich bin gespannt, wie nun all die anderen Gebiete aussehen und was sich sonst noch geändert hat. Nachdem ich bei dem fantastischem Dead Space feststellen musste, dass mir diese extrem düstere Art von Horror heute nicht mehr liegt, bin ich ziemlich sicher, dass das beim RE4 Remake anders sein wird. Freu!
Re: Resident Evil 4 - Test
Auf der PS2 hab ich damals gesagt, dass es das beste Spiel war, das ich je gespielt hatte.
Schön, dass das Remake jetzt auch überzeugt.
Und nochmals schöner, dass man dann irgendwann auch in VR losziehen kann.
Selbst der im Fazit erwähnte Regen soll ja laut Capcom mit einem Day One Patch ja noch angepasst werden.
Ich finds echt geil was Capcom da in letzter Zeit macht.
Als nächstes noch ein Remake vom Resi1 Remake, damit die komplette Reihe auf aktuellen Systemen angekommen.
Ich hoffe, dass Konami das Silent Hill 2 Remake ähnlich gut umsetzen wird und sich hier fleißig Notizen macht.
Schön, dass das Remake jetzt auch überzeugt.
Und nochmals schöner, dass man dann irgendwann auch in VR losziehen kann.
Selbst der im Fazit erwähnte Regen soll ja laut Capcom mit einem Day One Patch ja noch angepasst werden.
Ich finds echt geil was Capcom da in letzter Zeit macht.
Als nächstes noch ein Remake vom Resi1 Remake, damit die komplette Reihe auf aktuellen Systemen angekommen.
Ich hoffe, dass Konami das Silent Hill 2 Remake ähnlich gut umsetzen wird und sich hier fleißig Notizen macht.
Re: Resident Evil 4 - Test
Hallo Khorneblume! Erzähl doch mal, welche Steuerung magst du und warum?Khorneblume hat geschrieben: ↑17.03.2023 08:28 Ich mag Panzer-Steuerung. Aber mich fragt ja niemand.
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Re: Resident Evil 4 - Test
Freut mich zu lesen dass die Steuerung bzw. das Gameplay gut von der Hand geht. Ich habe erst neulich die beiden Remakes von Resi 2 und 3 gespielt und war nach dem grandiosen zweiten Teil sehr über die Steuerung des dritten enttäuscht. Hier war irgendwas anders!! Es war irgendwie "schwammiger" und nicht so schön präzise und akkurat wie im zweiten Teil.
Ging das eigentlich nur mir so??
Ging das eigentlich nur mir so??
Re: Resident Evil 4 - Test
Einige Fragen beantwortet mir der Test nicht (oder ich habe was überlesen):
- Sind alle Gebiete des Originals enthalten oder sind die Umgebungen an manchen Stellen gekürzt oder gar erweitert?
- Ist die deutsche Version ungeschnitten?
- Wie sind die technischen Unterschiede zwischen PS5/Series SX und PS4?
Es freut mich jedenfalls, dass das Remake gelungen zu sein scheint. Schon die Demo fand ich äußerst vielversprechend und war mir sicher, das fertige Spiel zum Release zu kaufen - jetzt umso mehr!
Habe mir RE4 auch erst vor knapp einem halben Jahr für die Switch gekauft und zweimal durchgespielt und auch im Mercenaries-Modus alle Bonusobjekte freigespielt. Freue mich dennoch darauf, es nun wieder mehrmals zu spielen. Ist einfach ein klasse Spiel, das ich seit dem Release auf der PS2 im Jahr 2005 so oft durchgespielt habe, wie kaum ein anderes Spiel.
- Sind alle Gebiete des Originals enthalten oder sind die Umgebungen an manchen Stellen gekürzt oder gar erweitert?
- Ist die deutsche Version ungeschnitten?
- Wie sind die technischen Unterschiede zwischen PS5/Series SX und PS4?
Es freut mich jedenfalls, dass das Remake gelungen zu sein scheint. Schon die Demo fand ich äußerst vielversprechend und war mir sicher, das fertige Spiel zum Release zu kaufen - jetzt umso mehr!
Habe mir RE4 auch erst vor knapp einem halben Jahr für die Switch gekauft und zweimal durchgespielt und auch im Mercenaries-Modus alle Bonusobjekte freigespielt. Freue mich dennoch darauf, es nun wieder mehrmals zu spielen. Ist einfach ein klasse Spiel, das ich seit dem Release auf der PS2 im Jahr 2005 so oft durchgespielt habe, wie kaum ein anderes Spiel.
Re: Resident Evil 4 - Test
Alleine der Zusatz in der Überschrift offenbart eindrücklich, was bei der Serie seit nunmehr über 17 Jahren eklatant schiefläuft: BALLERBUDE!
Schon damals wurde Horror leider mit ausuferndem Terror verwechselt.
Am besten machen künftig auch Konami aus den neuen angekündigten "Silent Hill"-Spielen irgendwelche "Dead Island"-Klone. Hauptsache Äktschn, Äktschn und noch mehr Äktschn.
Schon damals wurde Horror leider mit ausuferndem Terror verwechselt.
Am besten machen künftig auch Konami aus den neuen angekündigten "Silent Hill"-Spielen irgendwelche "Dead Island"-Klone. Hauptsache Äktschn, Äktschn und noch mehr Äktschn.
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Re: Resident Evil 4 - Test
Sehr schade, dass man es bei Capcom auch im Jahr 2023 nicht auf die Reihe bekommen hat, sich der antiquiert-museumsreifen "tank controlls" zu entledigen. Abhalten wird mich das zwar nicht, mir das ansonsten sehr gelungene Remake zu Gemüte zu führen, aber so etwas muss einfach nicht mehr sein.
- greenelve2
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Re: Resident Evil 4 - Test
Welche tank controls?The Master Builder hat geschrieben: ↑17.03.2023 12:17 Sehr schade, dass man es bei Capcom auch im Jahr 2023 nicht auf die Reihe bekommen hat, sich der antiquiert-museumsreifen "tank controlls" zu entledigen. Abhalten wird mich das zwar nicht, mir das ansonsten sehr gelungene Remake zu Gemüte zu führen, aber so etwas muss einfach nicht mehr sein.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? https://www.4players.de/4players.php/do ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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Re: Resident Evil 4 - Test
Mich kontrolliert beim Tanken niemand!
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Re: Resident Evil 4 - Test
Ihr macht Witze, oder? "tank controls" ist englisch für "Panzer-Steuerung".