Fixed.
Und ja, bei 95% kann mal was daneben gehen, aber beim Ur-X-Com gab es, zumindests in meiner Erinnerung, auch 100%. Und wenn drei 100%-Schüsse nacheinander daneben gehen... da haben wir damals immer darüber gewitzelt, wie das wohl gehen mag, einen Muton, der direkt neben einem steht, dreimal in Folge bei 100% Trefferwahrscheinlichkeit zu verfehlen.
Heute weiß ich, das es am zugrundeliegenden System lag, das zu Beginn der Runde per RNG festlegte, wer in der Runde trifft und wer nicht.