Videospiel-Diskussions-Thread
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Gab es das vielleicht schon in den alten HD Remaster und kam jetzt eben nur mit?
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Habe ich zwar schon auf Steam (und auch durchgespielt), aber nehme ich gern nochmal auf GoG mit.
PC-Spieler und Multikonsolero
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Dito (bis auf die Sache mit bereits durchgespielt ^^)
- schockbock
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Hat mich leider nicht motivieren können über die ersten... äh...
101 Minuten hinauszuspielen - und das verteilt auf zwei Anläufe.
Technisch ähnlich diskutabler Zustand wie die TWD-Spiele. Spielerisch... keine Ahnung, vielleicht liegt's ja auch an mir bzw. an der mentalen Verfassung zum damaligen Zeitpunkt.
Egal. Das ist Deutschland, wenn's was kostenlos gibt, wird's mitgenommen. Trifft auch auf den Wachtturm zu.
101 Minuten hinauszuspielen - und das verteilt auf zwei Anläufe.
Technisch ähnlich diskutabler Zustand wie die TWD-Spiele. Spielerisch... keine Ahnung, vielleicht liegt's ja auch an mir bzw. an der mentalen Verfassung zum damaligen Zeitpunkt.
Egal. Das ist Deutschland, wenn's was kostenlos gibt, wird's mitgenommen. Trifft auch auf den Wachtturm zu.
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Kunstbanausen
Technisch hatte ich, wenn mich meine Erinnerung nicht trügt, keine Probleme, was aber auch auf meine TWD Durchläufe zutrifft. Nur die Kamera war manchmal etwas zickig. Die Story war für mich jedenfalls motivierend genug.
Demnächst erscheint übrigens ein Tim und Struppi Spiel, aber da Microids der Publisher ist, wird es wahrscheinlich mittelmäßig:
Technisch hatte ich, wenn mich meine Erinnerung nicht trügt, keine Probleme, was aber auch auf meine TWD Durchläufe zutrifft. Nur die Kamera war manchmal etwas zickig. Die Story war für mich jedenfalls motivierend genug.
Demnächst erscheint übrigens ein Tim und Struppi Spiel, aber da Microids der Publisher ist, wird es wahrscheinlich mittelmäßig:
PC-Spieler und Multikonsolero
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Das ist ein Jahr später in einem Fanatical-Bundle für einen Euro.
- schockbock
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Was soll denn "Tintin Reporter" sein?
Und bevor jetzt die Smartasses um die Ecke kommen: Ja, ich weiß.
Aber trotzdem, warum heißt das nicht Tim und Struppi?
Davon abgesehen... irgendwie verbinde ich nostalgische Gefühle zu den Comics, obwohl die aus frühester Kindheit stammen und praktisch keinen Erinnerungs-Unterbau haben.
Deswegen wird das Game mal auf die Wunschliste gesetzt - und ein Jahr nach Erscheinen bei Fanatical im Bundle für'n Euro mitgenommen.
Und bevor jetzt die Smartasses um die Ecke kommen: Ja, ich weiß.
Aber trotzdem, warum heißt das nicht Tim und Struppi?
Davon abgesehen... irgendwie verbinde ich nostalgische Gefühle zu den Comics, obwohl die aus frühester Kindheit stammen und praktisch keinen Erinnerungs-Unterbau haben.
Deswegen wird das Game mal auf die Wunschliste gesetzt - und ein Jahr nach Erscheinen bei Fanatical im Bundle für'n Euro mitgenommen.
- Pingu.soonBanned
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Fand den Animationsfilm ganz gut und meine Freundin ist Fan, wird also für Switch gekauft.
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Die Frage habe ich mir auch gestellt, zumal der Rest des Spieltitels "Die Zigarren des Pharaos" eingedeutscht ist.schockbock hat geschrieben: ↑27.10.2023 19:54 Was soll denn "Tintin Reporter" sein?
Und bevor jetzt die Smartasses um die Ecke kommen: Ja, ich weiß.
Aber trotzdem, warum heißt das nicht Tim und Struppi?
Auf der Wunschliste steht es auch, aber ein Kauf eilt nicht. Ich gehe davon aus, dass die Technik sowieso ein paar Patches brauchen wird und bis dahin wird das Spiel sicher (halb) verschenkt. Ob nun Humble Bundle, Fanatical, oder umsonst bei GoG / Amazon / Epic... Ich bin nicht wählerisch.
PC-Spieler und Multikonsolero
- schockbock
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Immerhin von Pendulo. Die scheinen sich zwar zuletzt nicht mit Ruhm bekleckert zu haben, was die Qualität ihrer Spiele angeht.
Aber einen gewissen Standard kann man vielleicht erwarten.
Wobei bei der Menge an halbgarem Lizenz-Output unter dem Dach von Microids auch nicht auszuschließen ist, dass Pendulo deren Hausstudio ist, das Auftragsware von der Stange entwickelt.
Ich glaub, das googel ich mal.
Aber einen gewissen Standard kann man vielleicht erwarten.
Wobei bei der Menge an halbgarem Lizenz-Output unter dem Dach von Microids auch nicht auszuschließen ist, dass Pendulo deren Hausstudio ist, das Auftragsware von der Stange entwickelt.
Ich glaub, das googel ich mal.
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Pendulo ist auch eher mittelmäßig. Blacksad und Yesterday waren aus meiner Sicht gut, deren andere Spiele habe ich entweder nicht gespielt, oder würde sie als mittelmäßig bis schlecht bezeichnen. Ich habe allerdings keines der Runaway Spiele gespielt, obwohl ich die alle besitze. Die sollen ja ganz gut angekommen sein.
PC-Spieler und Multikonsolero
- schockbock
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Mit den Runaway-Games hatte ich - soweit ich das noch beurteilen kann - viel Spaß. Sind halt klassische PnCs, bevor man sich mit Yesterday eher auf die Telltale-Schiene begeben hat.
Was mir allerdings bei Runaway unangenehm im Gedächtnis geblieben ist, sind die durchweg unsympathischen Figuren. Damals, vor wahrscheinlich mehr als 15 Jahren war ich mit der Erwartung rangegangen, ähnlich skurrile Haupt- und Nebenfiguren zu bekommen wie das bspw. in einem Monkey Island (3) der Fall ist.
Aber tatsächlich sind das alles irgendwelche oberlässigen Hipster (bevor es Hipster gegeben hat), die dummes - aber nicht auf eine gute Art dummes - Zeug faseln.
Davon ab, wie gesagt, sehr ordentliche PnCs.
Hab wie angekündigt grad mal einen Blick in deren Studiogeschichte geworfen, aber außer
Dann aber stieß ich auf den damaligen 4P-Test zu Runaway 3, der mit 70 Punkten bewertet wurde.
Ich so: Waaaaait, das kann doch nur...
Und ja, Autor des Tests: Bodo Naser.
Bodo "mimimikeinmonkeyislandalleszueinfachkeinekopfnüsseundaußerdemkeinmonkeyisland" Naser.
Was mir allerdings bei Runaway unangenehm im Gedächtnis geblieben ist, sind die durchweg unsympathischen Figuren. Damals, vor wahrscheinlich mehr als 15 Jahren war ich mit der Erwartung rangegangen, ähnlich skurrile Haupt- und Nebenfiguren zu bekommen wie das bspw. in einem Monkey Island (3) der Fall ist.
Aber tatsächlich sind das alles irgendwelche oberlässigen Hipster (bevor es Hipster gegeben hat), die dummes - aber nicht auf eine gute Art dummes - Zeug faseln.
Davon ab, wie gesagt, sehr ordentliche PnCs.
Hab wie angekündigt grad mal einen Blick in deren Studiogeschichte geworfen, aber außer
nichts wirklich Erhellendes gefunden.In November 2014, Pendulo Studios began an undisclosed new project with publisher Microids, ending its hiatus from original releases.
Dann aber stieß ich auf den damaligen 4P-Test zu Runaway 3, der mit 70 Punkten bewertet wurde.
Ich so: Waaaaait, das kann doch nur...
Und ja, Autor des Tests: Bodo Naser.
Bodo "mimimikeinmonkeyislandalleszueinfachkeinekopfnüsseundaußerdemkeinmonkeyisland" Naser.
- schockbock
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Auch wenn's hier wahrscheinlich niemanden juckt:
Hab das "Problem" der Nichtansteuerbarkeit des Gehäuse-Blings per Software behoben bekommen. Heute das Ding mal aufgemacht - und nebenbei von Staubratten befreit - und wie erwartet festgestellt, dass der Stecker auf dem richtigen Header sitzt.
Na ja, am Ende eines nicht sonderlich ertragreichen Google-Prozesses, an dem mein lieber Bruder großen Anteil hatte, denn der ist da wesentlich ausdauernder und geduldiger als ich, hat sich herausgestellt, dass per Hardware-Button auf dem Case, mittels dessen man verschiedene Beleuchtungsarten durchschalten kann, auch die Mainboard-Steuerung eingestellt werden kann.
Die letzte Erkenntnis war dann, dass das Gehäuse-Bling ab diesem Moment nur simultan mit dem Bling des Mainboards eingestellt werden kann.
Ist jetzt zwar etwas weniger leuchtstark als ohne MB-Control - vielleicht weil nicht so viel Saft anliegt -, aber ich bin endlich zufrieden mit dem ganzen Klimbim.
Jedenfalls abgesehen davon, dass nach dem Wecken des Systems ausm Standby nach wie vor das RGB-Profil in Open RPG manuell geladen werden kann - nicht aber wenn der Rechner kalt hochgefahren wird. Vielleicht wird das ja in Zukunft noch per Softwareupdate behoben.
Hab das "Problem" der Nichtansteuerbarkeit des Gehäuse-Blings per Software behoben bekommen. Heute das Ding mal aufgemacht - und nebenbei von Staubratten befreit - und wie erwartet festgestellt, dass der Stecker auf dem richtigen Header sitzt.
Na ja, am Ende eines nicht sonderlich ertragreichen Google-Prozesses, an dem mein lieber Bruder großen Anteil hatte, denn der ist da wesentlich ausdauernder und geduldiger als ich, hat sich herausgestellt, dass per Hardware-Button auf dem Case, mittels dessen man verschiedene Beleuchtungsarten durchschalten kann, auch die Mainboard-Steuerung eingestellt werden kann.
Die letzte Erkenntnis war dann, dass das Gehäuse-Bling ab diesem Moment nur simultan mit dem Bling des Mainboards eingestellt werden kann.
Ist jetzt zwar etwas weniger leuchtstark als ohne MB-Control - vielleicht weil nicht so viel Saft anliegt -, aber ich bin endlich zufrieden mit dem ganzen Klimbim.
Jedenfalls abgesehen davon, dass nach dem Wecken des Systems ausm Standby nach wie vor das RGB-Profil in Open RPG manuell geladen werden kann - nicht aber wenn der Rechner kalt hochgefahren wird. Vielleicht wird das ja in Zukunft noch per Softwareupdate behoben.
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Ohne RGB wären wir alle verloren. ^^
Zugegenermaßen leuchten die Tasten meiner Tastatur hier auch gerade, aber das hat sogar einen echten Nutzen. Wenn ich hier in meiner PC-Ecke sitze, brauche ich eigentlich überhaupt kein anderes Licht zum Daddeln. Würde mein PC jetzt noch in allen nur erdenklichen Farben den Raum erhellen, würde das bei gar nicht so wenigen Spielen die Atmosphäre zerstören.
Zugegenermaßen leuchten die Tasten meiner Tastatur hier auch gerade, aber das hat sogar einen echten Nutzen. Wenn ich hier in meiner PC-Ecke sitze, brauche ich eigentlich überhaupt kein anderes Licht zum Daddeln. Würde mein PC jetzt noch in allen nur erdenklichen Farben den Raum erhellen, würde das bei gar nicht so wenigen Spielen die Atmosphäre zerstören.