[Sammelthread] DarkSouls 3 - Another Painted World?

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Thommy741
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von Thommy741 »

greenelve hat geschrieben:Ok, es gibt also
Spoiler
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drei goldene, geflügelte Ritter, die auch noch nachspawnen. f*** this s***. ach ja, kollision gibt es für die nicht. sei es durch wände schlagen oder für angriffe durch stein fliegen. gehört alles zu deren features.
:?
Hab die eben erst gemacht, deine Taktik sollte Splitting sein :-) Erstmal den Turm hoch, damit die runter kommen und dann einzeln weglocken. Die Belohnung ist relativ nice und den Aufwand wert (würde ich sagen).
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greenelve
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von greenelve »

Thommy741 hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:Ok, es gibt also
Spoiler
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drei goldene, geflügelte Ritter, die auch noch nachspawnen. f*** this s***. ach ja, kollision gibt es für die nicht. sei es durch wände schlagen oder für angriffe durch stein fliegen. gehört alles zu deren features.
:?
Hab die eben erst gemacht, deine Taktik sollte Splitting sein :-) Erstmal den Turm hoch, damit die runter kommen und dann einzeln weglocken. Die Belohnung ist relativ nice und den Aufwand wert (würde ich sagen).
Hab ich gemacht. Konnte zwei erledigen. Dann war Estus alle. Den Rest kannste dir denken...


edit: Wie immer, Zufall hilft und plötzlich fühlt es sich unfassbar leicht an...nochmal muss aber echt nicht sein.
Zuletzt geändert von greenelve am 28.04.2016 22:18, insgesamt 1-mal geändert.
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DextersKomplize
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von DextersKomplize »

greenelve hat geschrieben:
Thommy741 hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:Ok, es gibt also
Spoiler
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drei goldene, geflügelte Ritter, die auch noch nachspawnen. f*** this s***. ach ja, kollision gibt es für die nicht. sei es durch wände schlagen oder für angriffe durch stein fliegen. gehört alles zu deren features.
:?
Hab die eben erst gemacht, deine Taktik sollte Splitting sein :-) Erstmal den Turm hoch, damit die runter kommen und dann einzeln weglocken. Die Belohnung ist relativ nice und den Aufwand wert (würde ich sagen).
Hab ich gemacht. Konnte zwei erledigen. Dann war Estus alle. Den Rest kannste dir denken...

... du hast ihn glorreich besiegt, mit allen Finessen und Facetten deiner Kampfkunst, so das er gar nicht mehr wusste, wo oben und unten ist?
  • Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
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greenelve
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von greenelve »

DextersKomplize hat geschrieben:
... du hast ihn glorreich besiegt, mit allen Finessen und Facetten deiner Kampfkunst, so das er gar nicht mehr wusste, wo oben und unten ist?
Wenn du mit Finesse und Facetter der Kampfkunst das umfangreiche Können eines Dark Souls Spielers meinst: Panisch schreiend wegrollen und hoffen, Ausdauer und iframes reichen.

In Wirklichkeit:
Da alle wieder da waren, konnt ich nicht sagen, welchen ich gezielt ausschalten musste für den Drop. :p


...aber siehe oben der edit


edit: Aber nu, Levelupfrage: 3 Schaden oder 1 Schaden + 1 Rüstung physisch +1 Rüstung Feuer?
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Thommy741
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von Thommy741 »

Ich glaube ich hab echt Schwein gehabt - ich hab das ganze Archiv-Level in nem Zen State abgeschlossen ^^" Ich bin auf dem ganzen Weg an nichts verreckt und hatte, als ich die Engel gemacht hatte, von 14 Estus 8 übrig - mehr als genug um die Brücke auch noch zu erledigen und den shortcut dahinter freizuschalten. ..... Manchmal läufts einfach.
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greenelve
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von greenelve »

Ach, da ist also ein Shortcut...interessant. :Buch:

Was mir grad einfällt, erinnerst du dich noch wie ich meinte, die Radskelette in Dark Souls 1 wären verbuggt? Hier haben sie keinen Dauerangriff, wenn sie einen treffen, hier läuft mit denen soweit alles normal ab. Also so, wie es sich normal anfühlt. Nur ist hier Schaden dadurch recht gering. Bzw. hätte man ihn als Ausgleich skalieren müssen. Aber das bestärkt mich in meiner Vermutung, sie waren im Vorgänger bei ihrem Angriff schlicht verbuggt....
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von Eirulan »

Noob Frage was sind iframes..?

Das Archiv ist echt nice und bissl gruselig :-)
Auch ne Ecke leichter als das Vorgebiet da hatte ich mit den
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Ritter Heiler Combo
so meine Probleme...

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greenelve
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von greenelve »

Eirulan hat geschrieben:Noob Frage was sind iframes..?
Die faule Schreibvariante der Unverwundbarkeitsframes bei der Rolle. Das i steht für invincible. Es gibt einen Ring der
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dir die iframes sichtbar macht, indem er deine Figur in den Augenblicken unsichtbar macht.
Deswegen kann man in Gegner reinrollen und wird bei deren Angriff nicht getroffen.
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von Eirulan »

Ah ja okay den hatte ich auch schon angelegt ^^
Thx

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greenelve
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von greenelve »

Man weiß ja nicht genau wer wo ist und wer mitliest. Lieber etwas vorsichtiger sein, bevor man verrät, der fünfhändige Boss lässt sich ganz leicht mit der grünen Lanze besiegen. 8)
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von Thommy741 »

Eirulan hat geschrieben:Noob Frage was sind iframes..?

Das Archiv ist echt nice und bissl gruselig :-)
Auch ne Ecke leichter als das Vorgebiet da hatte ich mit den
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Ritter Heiler Combo
so meine Probleme...
Ich fand L. Castle auch richtig richtig schwer. Da habe ich echt für jeden Meter geblutet - die A. fühlten sich dagegen kniffelig aber machbar an. Wenn es nicht eins der letzten (/bzw. das letzte?!) Gebiete im Spiel wäre, würde ich langsam anfangen mich über die immer wiederkehrenden Lothric Knights und diese kleinen Zipfelmützenschurken zu beschweren. Gott sei Dank erreichen sie ,nur' eine Art nervigen deja-vu-Status.

@greenelve
Ja, du hast Recht ABER wenn du einmal auf der Brücke warst und siehst was da auf dich zukommt ist dir sofort klar, was dich erwartet und womit du zu rechnen hast ;-) Aber trotzdem sorry, war n bisschen doof.
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von Eirulan »

Die Zipfelmützenfucker sind ganz offiziell meine meist gehassten Gegner in dem Spiel ;-)

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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von greenelve »

Der Boss ist
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ja mal richtig geil designt. Er ist größer und kniet. Damit kämpft er auf Augenhöhe, gut für die Kamera, und bleibt optisch und in der Reichweite überlegen. Er greift zügig an, mit unterschiedlichen Attacken, man muss auf Heilphasen achten und die zweite Phase passt auch noch. Das einzig schlechte ist der Laufweg, der ist schlicht zu lang. Ansonsten ein richtig toller Boss, der mich nicht mal frustet. Er ist einfach nur grandios.
Eirulan hat geschrieben:Die Zipfelmützenfucker sind ganz offiziell meine meist gehassten Gegner in dem Spiel ;-)
Warum? Die machen doch nicht viel? Also wir reden über die,
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die in den Archiven gerne von der Decke fallen?
Das sind doch gewöhnliche Schwertkämpfer, die zügig ausgeschaltet werden können und außer ihrem Schwert nicht viel drauf haben.
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von Thommy741 »

greenelve hat geschrieben:Der Boss ist
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ja mal richtig geil designt. Er ist größer und kniet. Damit kämpft er auf Augenhöhe, gut für die Kamera, und bleibt optisch und in der Reichweite überlegen. Er greift zügig an, mit unterschiedlichen Attacken, man muss auf Heilphasen achten und die zweite Phase passt auch noch. Das einzig schlechte ist der Laufweg, der ist schlicht zu lang. Ansonsten ein richtig toller Boss, der mich nicht mal frustet. Er ist einfach nur grandios.
Eirulan hat geschrieben:Die Zipfelmützenfucker sind ganz offiziell meine meist gehassten Gegner in dem Spiel ;-)
Warum? Die machen doch nicht viel? Also wir reden über die,
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die in den Archiven gerne von der Decke fallen?
Das sind doch gewöhnliche Schwertkämpfer, die zügig ausgeschaltet werden können und außer ihrem Schwert nicht viel drauf haben.
Wieso? Der Laufweg ist nicht länger als zur D.S. Armour?!
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Bonfire der Dragon Slayer Armour nehmen/ rückwärts zum Aufzug laufen - wo ist der Weg zu lang? :-O

Ich glaub da hast du was falsch verstanden ^^ Ich ärgere mich nicht über die Gegner selbst sondern darüber wie OFT sie verwendet werden :-P Und dasselbe gilt für die Ritter.
Edit: Grad gesehen, dass Eirulan nach mir was dazu gepostet hat :-D Ich dachte schon ... eg. war mein post nicht missverständlich.
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greenelve
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Re: [Sammelthread] DarkSouls 3 - Die over and over again

Beitrag von greenelve »

Der andere Weg war kürzer....hier ist meine Ausdauer dreimal komplett runter. :(

Bin auch am überlegen, hauptsächlich deswegen meine Ausdauer zu erhöhen. :cheer: Und weil es mehr Schläge / Rollen ermöglicht.
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