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Hat aber nicht dazu beigetragen mich bei Stange zu halten.hydro-skunk_420 hat geschrieben:
WOOT?
Die Schusswechsel waren doch gerade der Trumpf von Fear!!?
Vielleicht lags an der fehlenden Abwechslung...
...nein, wartet, es war die grottenschlechte Storypräsentation
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- Immaculate_Misconception
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Einerseits ja.WOOT?
Die Schusswechsel waren doch gerade der Trumpf von Fear!!?
Andererseits...ich fand, die haben die Anspannung der Schocksequenzen gelöst.
Und soooooooooo wahnsinnig intelligent fand ich die KI jetzt auch nicht. Besser als in anderen Shootern sicher...aber unbedingt umgehauen hat die mich nicht.
- hydro skunk 420
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Zu letzterem stimme ich dir zu. KI ist gut, aber als herausragend bezeichne ich etwas anderes.Immaculate_Misconception hat geschrieben:Einerseits ja.WOOT?
Die Schusswechsel waren doch gerade der Trumpf von Fear!!?
Andererseits...ich fand, die haben die Anspannung der Schocksequenzen gelöst.
Und soooooooooo wahnsinnig intelligent fand ich die KI jetzt auch nicht. Besser als in anderen Shootern sicher...aber unbedingt umgehauen hat die mich nicht.
@Snake
Storypräsentation ist in der Tat recht trocken. Auch die Atmo empfand ich nicht so, wie manch anderer. Mit Horror oder Dauergänsehautfeeling hatte sie imo auf jedenfall nichts zu tun.
Einzig gefallen haben mir eben die superben Schusswechsel, und eben die ein oder andere Schocksequenz.
Aber ich würde Fear nie als 'Horrorshooter' bezeichnen. Sehr guter Shooter in Sachen gameplay und KI, aber viel mehr war in Fear jetzt nicht, was man hervorheben müßte.
- Odins son Thor
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