Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

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CritsJumper
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von CritsJumper »

Lashicrashy? Moepon?

Zuckerbrot und Peitsche? Unterwürfigkeit? WTF. Please eine PM. Klingt wie eine schlechte Übersetzung und berechtigter Vorwurf der Übersexualisierung. Aber Moepon?! Abgesehen das es immer wie Porn klingt... Wtf.

Ah habs. Blush und Crush. Daher kommt das im Englischen. Also erröten und in jemanden verknallt sein. Gut das lässt sich schwer übersetzen.

Lustig ist die Szene dann trotzdem.
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Cas27
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Cas27 »

Wird halt im japanischen auch gesagt, also moe(pon). Das pon kommt ja nur, weil das die Nopon überall dranhängen. Mit Sexualisierung hat der Begriff Moe doch gar nichts zu tun.
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EllieJoel
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von EllieJoel »

Also ich finde die Cutscenes richtig klasse der Humor ist einfach fantastisch mir gefällt das mehr als dieser möchtegern ernster Ton wie in FF15 z.b. mit den Emo Boys. Hab schon paar mal gut geschmunzelt die Charaktere wachsen einen einfach ans Herz :mrgreen: Jetzt schon mehr als in vielen anderen Spielen die sich zu ernst nehmen.
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Chibiterasu
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Chibiterasu »

Habe jetzt ne gefühlt 1-stündige Cutscene gesehen, die die Story aber ordentlich vorantreibt.

Jetzt bin erst recht angefixt und will weiterspielen, sollte aber mal pennen gehen...
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E-G
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von E-G »

oh... isses schon wieder 1 uhr? ups...
hab heute ziemliche Fortschritte gemacht und hätte auch nicht gedacht dass das spiel derartig gesellschaftliche fragen aufwirft wie es aktuell an meiner stelle tut (~level 40)
boah, glaub ich habs heute übertrieben. mir gehts schon irgendwie richtig mies -_-

leichter partyspoiler (?)
Show
mit den letzten 2 Party mitgliedern gehts schon ganz gut ab, jedenfalls mehr als mit Tora und Nia. da Schmelzen die HP nur so dahin. aber ein vernünftiges hilfskern/item set-up scheint da unerlässlich
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Spiritflare82
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Spiritflare82 »

jo, dachte bin am Ende, bin ich aber doch nicht...klassischer Xenoblade Moment .-) ich sag nur was da später abgeht, das Game ist total crazy...
Appache
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Appache »

Grad geht mir das Spiel aber auch auf den Sack. Ich bin im Rumpf im Königreich von Uraya und finde außer Sackgassen keinen Weg wo es weiter geht :(
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Chibiterasu
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Chibiterasu »

Appache hat geschrieben: 09.12.2017 12:17 Grad geht mir das Spiel aber auch auf den Sack. Ich bin im Rumpf im Königreich von Uraya und finde außer Sackgassen keinen Weg wo es weiter geht :(
Falls ich richtig vermute wo du bist und wissen willst wie es weitergeht:
Show
willst du in die große Stadt?
Dann musst du direkt bei einem Schnellreisepunkt in der Mitte einen gebogenen Weg eine Ebene höher laufen, wo sich wegen Treibgut Wasser gestaut hat. Dieses verbrennen, dann sinkt der Wasserstand und du kannst dort durch und weiter Richtung Stadt.
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E-G
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von E-G »

Aufmerksam die Gegend ansehen, gerne auch von nem höheren Punkt aus, wirkt meist wunder.
Einfach mal sehen wohin man will und dann den weg von dort zu sich visuell zurückverfolgen


boah.... ich verbringe irgendwie viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeel zu viel zeit in menus mit item und Blade Management... Item und blade load-outs wie etwa in Monster Hunter würden echt einiges vereinfachen und beschleunigen.
Außerdem wäre es echt nicht schlecht wenn man die Belegung von X, + und - ändern könnte.
X um direkt ins Blade Menu zu springen, + für schnellreise und - fürs normale Menu. Das wäre optimal.
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Chibiterasu
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Chibiterasu »

Ja, das Minus Menü ist irgendwie auch überflüssig.

Und ob man das Charakteruntermenü sowie Blades Menü nicht auch irgendwie gut zusammenfassen hätte können, bin ich mir auch noch nicht sicher.
CritsJumper
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von CritsJumper »

Chibiterasu hat geschrieben: 09.12.2017 12:22
Appache hat geschrieben: 09.12.2017 12:17 Grad geht mir das Spiel aber auch auf den Sack. Ich bin im Rumpf im Königreich von Uraya und finde außer Sackgassen keinen Weg wo es weiter geht :(
Falls ich richtig vermute wo du bist und wissen willst wie es weitergeht:
Show
willst du in die große Stadt?
Dann musst du direkt bei einem Schnellreisepunkt in der Mitte einen gebogenen Weg eine Ebene höher laufen, wo sich wegen Treibgut Wasser gestaut hat. Dieses verbrennen, dann sinkt der Wasserstand und du kannst dort durch und weiter Richtung Stadt.
Ja genau da war ich gestern auch und die Map ist so richtig schön seltsam gestaltet so das man denk man müsste die "Lange Treppe" hoch, aber ich glaube da geht man später erst "runter". Richtig ist man kommt quasi über einen Seiteneingang hinein, das könnte man auch aus der ferne Erkennen. Wahrscheinlich ist das im Handheld Modus wegen der Weitsicht auch blöd.

Aber ich hab gemerkt das es immer gut ist. Hin und wieder mal auf die Karte zu gucken, generell umher zu laufen und nach anderen Fragezeichen-Questmarkern Ausschau zu halten.
Zuerst fand ich das auch richtig blöd. Aber letztlich ist das klasse, das Spiel fordert das man sich umschaut, das man Kämpfen auch mal aus dem Weg gehen muss und man sich orientiert.

Das was halt fehlt... damals hatte man halt so Zeitschriften wo man rein schauen konnte mit Karten, Tipps und Wegbeschreibungen. Heute hat man nur das dämliche Internet was auch nicht immer Spoilerfree ist. Da gibt es schnell ein Screenshot der schon zu viel verrät. Von Videos will ich gar nicht anfangen.

Am besten einfach im Forum nachfragen!

@Chibiterasu
Ich werde den Gedanken nicht los das das Spiel eigentlich für die Wii_U optimiert war mit Touchscreen oder einem zweiten Bildschirm der die Informationen einblendet. Gut Xenoblade 10 war ja auch das letzte Spiel für die Wii_U. Aber wer weiß vielleicht wollten sie noch so eine App basteln die Spieler unterstützt. Danke für den Tipp mit der Plus Taste.
Finde es schade das es nicht wie bei der PS4 diesen Touch-Controller gibt hab mich da so gewöhnt. Für Gesten reicht es ja und man könnte damit so gut die Karte Zoomen oder hin und her schieben. Aber vielleicht kommt das ja noch. Blöd für die Wii-U Besitzer finde ich das sie nicht einfach den Tablet-Controller unterstützen. Aber vielleicht bringt Nintendo da noch eine Upgrade-Dockingstation-Konsole. ;)
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Spiritflare82 »

Ich sag mal so, die Map ist sicher nervig weil man immer wieder den Bereich raus suchen muss wo man gerade ist, aber sonst ist die eigentlich ok...ist wie früher, halt für jeden Bereich eine einzelne Map

man sieht nicht in welche Richtung man guckt, das ist ein bissel nervig und ich finds eher dämlich das die halt nicht direkt dort aufgeht ,wo man gerade ist wenn man X drückt...das ist eine der hundert Sachen die einen einfach nur wundern

aber sonst geb ich dir da recht, die Karte fördert das genaue Umsehen und Einprägen der Umgebung irgendwie..hat auch was für sich :lol:
E-G hat geschrieben: 09.12.2017 17:00 boah.... ich verbringe irgendwie viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeel zu viel zeit in menus mit item und Blade Management...
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von E-G »

ne, in xbx waren die systeme einfach nur undurchsichtig und mir damit völlig egal... hier verbringe ich deutlich mehr Zeit in menus um alles zu optimieren. vor allem weil
(Party lvl 40+ spoiler)
Show
in meiner party Konstellation mit Rex Zeke und Morag das richtige setup entscheidend ist um nicht draufzugehen. aber zugleich unheimlich befriedigend weil der dmg output einfach so viel höherist als mit Tora und Nia.
und natürlich tragen auch diverse interaktive dinge wie wände, kisten etc dazu bei, dass ich ständig blades wechseln muss um genug skill zu haben um etwas auszulösen.

das is vor allem mühsam bei (random blade spoiler)
Show
Electra und ihrem Quest... junge junge
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von E-G »

wow... wo wir ja vor kurzen Wegfindungsprobleme auf Uraya hatten... die sind ein witz zu denen in ... nennen wir es level 40-45 city.
Will gar nicht wissen wie lang ich da jetzt umhergeirrt bin um den weg nach unten zu finde. Das level design ist jedenfalls DEUTLICH durchdachter als bei XB1 und XBX, so viel ist mir inzwischen klar.
Auch die story scheint langsam aus allen Rohren zu feuern. Na mal sehen was das neue Kapitel für mich bereit hält. Das letzte hatte ja ein relativ starkes Ende
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Re: Der einzig wahre Xeno2 Thread - weil wat muss dat muss!

Beitrag von Shivalah »

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