Super Mario Maker

Nintendos neue Konsole steht hier im Fokus. Hier dreht sich alles um Wii U.

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JesusOfCool
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von JesusOfCool »

@levi: ja da sind schon ein paar dinge dabei die ganz ok sind, aber es gibt auch eine unglaubliche troll stelle wo man nur mehr neustarten kann. hätte man sowas aufm SNES gemacht gäbe es ein konsolenreset.

wie auch immer, ich bastel grad an was neuem.
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Levi 
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Levi  »

Malkavian hat geschrieben:Ps: was ist eigentlich wenn ich das Level verändere. Bleibt die Statistik dann bestehen ?
Nein. Das wird als neues Level betrachtet.
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Nino-san
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Nino-san »

Angenehm überrascht, einen SMM-Thread hier zu finden. :) Ich habe mich noch nicht eingelesen (werde ich aber bald, bin sehr an den Levels anderer hier interessiert), wollte aber meinen ersten größeren Level hier teilen.

Name: Spinies, Spinies everywhere
Course ID: 2934-0000-0046-E233

Bin ziemlich baff, wie schwierig es eigentlich ist, selbst mit solch einem Editor einen Level zu designen. Aber interessant, selbst einmal über die Spiellogik zu grübeln.
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Levi 
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Levi  »

Hier gibts doch zu nahezu jedem relevanten Spiel einen Thread Oo


ganz davon ab, haben wir sogar zwei Threads :D

einen extra User-Levels und Emfehlungen
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Nino-san
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Nino-san »

Nun ja, ich bin normalerweise nur in den News-Threads unterwegs. :Blumenkind: Wenig Zeit, um mich in Forenkulturen einzuarbeiten.
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Chibiterasu
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Chibiterasu »

Ok, auf das bin ich wieder relativ stolz, von der Optik und der Grundidee her (Eigenlob stinkt... :) )

Ich hoff es ist nicht zu frustrierend:
Reinforcements
1B3D-0000-0046-F733
Redshirt
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Redshirt »

So.. morgen kann ich dann auch endlich mein Exemplar abholen und mich dann mit diesem Ding beschäftigen. Ich bin gespannt!
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Chibiterasu
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Chibiterasu »

Levi hat geschrieben:
Chibiterasu hat geschrieben:Ok, auf das bin ich wieder relativ stolz, von der Optik und der Grundidee her (Eigenlob stinkt... :) )

Ich hoff es ist nicht zu frustrierend:
Reinforcements
1B3D-0000-0046-F733
Das Finale ist ... speziell ... Erst wollte ich sagen, versaut alles ... dann wars eigentlich sooooo einfach :lol:

Wie immer bei dir, liebevoll designt. Die Sprünge sind alle gut machbar, nix zuuuu böses. (schalt auf was anderes als NSMB um, und der Spaß wird beginnen ... :ugly:
(Aber ja, dies ist diesmal natürlich ein Trial and Error Level ... aber ein schönes)

Apropos: ich dachte ja erst, du willst hier schummeln mit der Tür am Anfang :D
Ich hol das mal hier aus dem Testthread rüber, weil ich annehme du beziehst dich eher auf das.
Danke für's Feedback!

Was meinst du mit Schummeln genau? :)
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Levi 
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Levi  »

Spoiler
Show
Chibiterasu hat geschrieben:Ok, auf das bin ich wieder relativ stolz, von der Optik und der Grundidee her (Eigenlob stinkt... :) )

Ich hoff es ist nicht zu frustrierend:
Reinforcements
1B3D-0000-0046-F733
Das Finale ist ... speziell ... Erst wollte ich sagen, versaut alles ... dann wars eigentlich sooooo einfach :lol:

Wie immer bei dir, liebevoll designt. Die Sprünge sind alle gut machbar, nix zuuuu böses. (schalt auf was anderes als NSMB um, und der Spaß wird beginnen ... :ugly:
(Aber ja, dies ist diesmal natürlich ein Trial and Error Level ... aber ein schönes)

Apropos: ich dachte ja erst, du willst hier schummeln mit der Tür am Anfang :D
Die Tür in den Wolken.
Schummeln: Scheinbar scheint es Sitte bei einigen Idioten zu werden, nen nicht schaffbares Level zu bauen, um sich dann selbst nen geheimen eigenen Weg zu basteln, damit sie es trotzdem uploaden können.
(hätte mich bei dir ehrlichgesagt extrem gewundert.

@Antagonist:

Sorry um es so direkt zu sagen, aber dein "Speedrun (don't look around) ist bullshit. ne Minute lang ducken, um dann am Ende auf random Gegnermassen zu treffen, ist kein Spaß! (Vor allem: mal killt sich bowser irgendwie selbst ... mal nicht ...


€dit ... chibi war schneller XD
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JesusOfCool
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von JesusOfCool »

Nino-san hat geschrieben: Name: Spinies, Spinies everywhere
Course ID: 2934-0000-0046-E233
hab zwar nur als kleiner das ziel erreicht, dafür aber beim ersten versuch. ist mir zu einfach. :P
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Nino-san
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Nino-san »

JesusOfCool hat geschrieben:
Nino-san hat geschrieben: Name: Spinies, Spinies everywhere
Course ID: 2934-0000-0046-E233
hab zwar nur als kleiner das ziel erreicht, dafür aber beim ersten versuch. ist mir zu einfach. :P
Oh? Dabei auch ganz an die Spitze des Pfostens gekommen? Ich ging beim designen von mir selbst aus, denn ich möchte immer bis an die Spitze kommen. Aber wenn man darauf keinen Wert legt, dann könnte es wohl wirklich etwas zu einfach sein.

Mein erstes, zugegeben sehr einfaches Level (Go for the top, 0E9D-0000-0043-9BBE), ist primär darauf ausgelegt - wobei ich verwundert bin, dass es von 22 Leuten nur 50% geschafft haben.

Aber ist halt das schwierige für mich: Die Schwierigkeit für andere einschätzen. Vor allem die Gegnerpositionen unten kann ich kaum beurteilen, da ich bei meinen Testläufen auf sie nie schauen kann und es keine Replays gibt.

Und danke für's spielen. :)

Edit: Ich gehe so langsam den Thread durch und wollte dein (modifiziertes?) Level ausprobieren. Könntest du's erneut hochladen? :)
Zuletzt geändert von Nino-san am 17.09.2015 22:35, insgesamt 1-mal geändert.
johndoe527990
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von johndoe527990 »

So viele Levels von euch und keine Zeit zu zocken ....
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JesusOfCool
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von JesusOfCool »

JesusOfCool hat geschrieben: edit: 7848-0000-0046-B8A9
Chaindogs' Castle etwas entschärft... an 2 stellen.
das da?


@chibi: beschwer dich ja nie wieder über den schwierigkeitsgrad eines meiner levels. das was du da fabrizierst ist doch zig mal schlimmer.
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Chibiterasu
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Chibiterasu »

Ich glaub schön langsam, dass wir einfach nur einen komplett unterschiedlichen Spielstil haben.

Ich bin beim Hochladen und Durchspielen auch zig mal gestorben und habe es daher noch 3 mal vereinfacht. Am Ende bin ich mehrmals hintereinander durchgeflitzt. Die meisten Sprünge sind sehr gut zu timen und es gibt an den meisten Stellen relativ viel Freiheit wie man sich bewegen darf. Das Ende ist haarig, aber wenn man einfach reinrennt geht es sich eigentlich meistens aus...

Den Rest finde ich nicht so schlimm. Sicherlich kein Level das man beim ersten Mal schafft.
Man muss halt rennen! :)
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Das Miez
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Re: Super Mario Maker

Beitrag von Das Miez »

Levi  hat geschrieben:@Antagonist:

Sorry um es so direkt zu sagen, aber dein "Speedrun (don't look around) ist bullshit. ne Minute lang ducken, um dann am Ende auf random Gegnermassen zu treffen, ist kein Spaß! (Vor allem: mal killt sich bowser irgendwie selbst ... mal nicht ...)
No offense - none taken.
Stimmt schon, ich müsste irgendwie den Zwang verstärken, statt sich einfach nur zu ducken die Wechsel zwischen laufen und sliden zu machen. So the plan. Das mit Bowser am Ende hatte ich so stehen lassen, weil ich es irgendwie vom Effekt her "seltsam" fand, wie das Vieh zwischen Kanone und Flaggenpodest zerdrückt (?) wird. An die Arbeit! ;)
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