Tech Frage: Wie verhält es sich auf Konsolen mit Addons?

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johndoe869725
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Tech Frage: Wie verhält es sich auf Konsolen mit Addons?

Beitrag von johndoe869725 »

Genauer gesagt, wie verhält es sich mit Addons, die das Hauptspiel zwingend voraussetzen und in es integriert werden, wie z.B. Shivering Isles, oder auf dem PC Gothic 2 die Nacht des Raben. Ist so etwas auf Konsolen technisch möglich und wenn ja, wie?
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Shivering gibt es für die 360 doch zum runterladen. Weshalb sollte das technisch nicht möglich sein?
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Aber was ist, wenn es runtergeladen ist und man den Platz braucht? Kann man es irgendwie von der Platte wieder runtermachen und dann neu auch wieder installieren, oder muss man es jedesmal neu runterladen. Und wenn ja, kostet das dann wieder?
Some Guy
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Beitrag von Some Guy »

Wie das bei vollgestopften DVDs ist weiß ich leider nicht. Bei der Dynasty Warriors Reihe war es jedenfalls immer so, dass theoretisch das Spiel + Addon auf dem Addon gespeichert sind, das ganze aber immer erst aktiviert werden konnte, wenn man auf "Original Laden" geht und das Normalspiel einmal zur überprüfung einlegt.
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Bulli1992
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Re: Tech Frage: Wie verhält es sich auf Konsolen mit Addons?

Beitrag von Bulli1992 »

muss auf jedenfall möglich sein, da Shivering Isels demnächst ja auch für die 360 als DVD erscheint,daher müsste es ja dann gehen


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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Ich dachte, dass erscheint nur zusammen mit dem Hauptspiel in einer GOTY-Version.
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Nevermind91
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Beitrag von Nevermind91 »

ne, wenn du dann einen Shivering Isels Bereich betrittst musst du die DvD wechseln. Die Shivering Gegenstände funktionieren aber trotzdem auch wenn die Hauptspiel DVD eingelegt ist, da sie einfach als kleine Datein mit in den Speicherstand geschreiben werden bzw. per Patch ins Hauptspiel integriert werden/wurden.
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

Aha. Ist das eine übliche Praxis für Addons auf Konsolen?
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