VR/AR NEWS
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Re: VR/AR NEWS
Battlezone hab ich letztens gespielt, das macht auch Spaß in VR. Ich bin auch auf Farpoint gespannt.
Ansonsten kann ich für PSVR auf jeden Fall noch Until Dawn Rush of Blood und natürlich Resi empfehlen. Rigs ist auch nett, hat mich aber nicht lange begeistern können.
Batman ist mir zu teuer ^^
/E Hätte vielleicht besser in den Diskussionsthread gepasst.
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Re: VR/AR NEWS
Hatte überlegt wo ich das poste den Disskusionthreat wohl wegen dem META im Titel wohl überlesen.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
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Re: VR/AR NEWS
Tiny Trax
Ah. Ist zwar kein Micro Machines, welches ja diesen Monat auch eins raus kommt, aber Spiel das zumindest in diese Richtung passt. Auch so eine Idee bei der ich mich frage, warum ist da noch vorher niemand drauf gekommen.
Kurz, es sind Auto-Rennen die an eine Carrera Bahn erinnern. Welche vor den Spielern im virtuellen Raum erscheint. Sicher kein Konzept das nicht auch auf dem Bildschirm funktioniert hätte, aber ich behaupte einfach mal, ähnlich wie bei einer Physischen Bahn im Raum kann es viel interessanter sein eben nicht so nah am Geschehen zu kleben.
Bin gespannt wie es und mit welchem Umfang es umgesetzt wird.
Ah. Ist zwar kein Micro Machines, welches ja diesen Monat auch eins raus kommt, aber Spiel das zumindest in diese Richtung passt. Auch so eine Idee bei der ich mich frage, warum ist da noch vorher niemand drauf gekommen.
Kurz, es sind Auto-Rennen die an eine Carrera Bahn erinnern. Welche vor den Spielern im virtuellen Raum erscheint. Sicher kein Konzept das nicht auch auf dem Bildschirm funktioniert hätte, aber ich behaupte einfach mal, ähnlich wie bei einer Physischen Bahn im Raum kann es viel interessanter sein eben nicht so nah am Geschehen zu kleben.
Bin gespannt wie es und mit welchem Umfang es umgesetzt wird.
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Re: VR/AR NEWS
Sony hat ja Moss als PSVR Game vorgestellt. Bei bestclips.org gibt es dazu ein Letsplay Video das ein wenig verrät worum es sich handelt und wie man es steuern kann.
Es wird wohl ein Spiel wie in der Allumette Demo. Wo man quasi als Zuschauer vor dem Spiel sitzt oder steht und sich durch vorbeugen oder annähern auch genauer in der Spielwelt umsehen kann.
Bei Moss steuert man aber auch die Maus mit dem Analogstick und kann wohl auch springen. Mit der Welt als Gott interagieren kann man über über das Leuchten des Gamepads quasi durch Zeigen. Lässt sich mit Objekten interagieren.
Es ist halt ein Puzzelgame wo man sich mit dieser Maus weiter durch Rätselt, aber das kann man sich super in dem Video ansehen. Bin gespannt wann das Spiel veröffentlicht wird und ob das Konzept aufgeht.
Es wird wohl ein Spiel wie in der Allumette Demo. Wo man quasi als Zuschauer vor dem Spiel sitzt oder steht und sich durch vorbeugen oder annähern auch genauer in der Spielwelt umsehen kann.
Bei Moss steuert man aber auch die Maus mit dem Analogstick und kann wohl auch springen. Mit der Welt als Gott interagieren kann man über über das Leuchten des Gamepads quasi durch Zeigen. Lässt sich mit Objekten interagieren.
Es ist halt ein Puzzelgame wo man sich mit dieser Maus weiter durch Rätselt, aber das kann man sich super in dem Video ansehen. Bin gespannt wann das Spiel veröffentlicht wird und ob das Konzept aufgeht.
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Re: VR/AR NEWS
Superhot PSVR Releasedate 17 Juli für UK, ich hoffe ja das es auch hier in den Store kommt.
Archangle, da steht zwar noch Sommer 2017. Aber das Studio hat per Twitter verkündet das es im Juli für PSVR und für Rift und HTC im August erscheinen sollte.
Zusammengefasst ist das so ein Story-Singleplayer-Game wo man selber in einem Kampfanzug, Teil eines Widerstandes gegen Menschen oder Aliens ist, die sich nach einem großen Zerfall oder Bürgerkrieg die Erde unter den Nagel gerissen haben.
Chernobyl VR
Ist jetzt auch für die PS4 erschienen und als VR Erfahrung für kleines Geld im PSN erhältlich. Es ist zwar nur ein "Spaziergang" der mit Hintergrundinformationen ausgeschmückt wurde. Aber zeigt eindrucksvoll was 4K und Hochauflösende Bilder als VR-Erlebnis zu bieten haben.
Edit: Zumindest klang das so bei Heise. Ich hab es jetzt gekauft und mir alles angesehen und komme leider zu einem nüchternen Erlebnis. Es gibt wenig Details, die Interviews sind nicht so gut wie Dokumentationen die man im Internet findet, wahrscheinlich ist man nach einem Besuch der Wikipedia schlauer. Die 3D Räume sind nett, allerdings stehen da dann auch nur wenige 3D Gegenstände drin. Es wirkt für mich wie eine Smartphone-Karton App die dann auch für Playstation veröffentlicht wurde. Die Interviews sind auch nur sehr kurz und jedes mal dachte ich sie hören mitten drin auf. Vielleicht unterscheidet sich die PC Version auch von der der PS4. Ich würde dafür leider maximal 5 Euro zahlen. Leider gibt es da nichts was den Einsatz von VR wirklich rechtfertigt. Oder ich habe etwas übersehen? Ich dachte ja man könnte sich über ein großes Gelände frei bewegen. Aber es sind nur Abschnitte und da so drei bis vier Räume und sehr oft einfach nur 360 Grad Positionen. Man hat mehr davon wenn man sich durch hoch Auflösende Fotoalben klickt. :/
Hochauflösend waren die Filme leider auch nicht, sondern eher das was man von vor HD noch so kannte. Kann auch sein das dies nur so wirkt. Bin von der Qualität wirklich enttäuscht. In dem Trailer bei Youtube/Heise sieht man halt viele Drohnen aufnahmen, die alle nicht im Spiel sind. Auch viele Aufnahmen von Modellen, die man unter VR in der Qualität nicht sieht. der Autoscooter war auch nicht drin, oder ich habe den nicht gefunden? Bei mir gab es nur ein Standfuss mit 360 Grad Punkt.
Archangle, da steht zwar noch Sommer 2017. Aber das Studio hat per Twitter verkündet das es im Juli für PSVR und für Rift und HTC im August erscheinen sollte.
Zusammengefasst ist das so ein Story-Singleplayer-Game wo man selber in einem Kampfanzug, Teil eines Widerstandes gegen Menschen oder Aliens ist, die sich nach einem großen Zerfall oder Bürgerkrieg die Erde unter den Nagel gerissen haben.
Chernobyl VR
Ist jetzt auch für die PS4 erschienen und als VR Erfahrung für kleines Geld im PSN erhältlich. Es ist zwar nur ein "Spaziergang" der mit Hintergrundinformationen ausgeschmückt wurde. Aber zeigt eindrucksvoll was 4K und Hochauflösende Bilder als VR-Erlebnis zu bieten haben.
Edit: Zumindest klang das so bei Heise. Ich hab es jetzt gekauft und mir alles angesehen und komme leider zu einem nüchternen Erlebnis. Es gibt wenig Details, die Interviews sind nicht so gut wie Dokumentationen die man im Internet findet, wahrscheinlich ist man nach einem Besuch der Wikipedia schlauer. Die 3D Räume sind nett, allerdings stehen da dann auch nur wenige 3D Gegenstände drin. Es wirkt für mich wie eine Smartphone-Karton App die dann auch für Playstation veröffentlicht wurde. Die Interviews sind auch nur sehr kurz und jedes mal dachte ich sie hören mitten drin auf. Vielleicht unterscheidet sich die PC Version auch von der der PS4. Ich würde dafür leider maximal 5 Euro zahlen. Leider gibt es da nichts was den Einsatz von VR wirklich rechtfertigt. Oder ich habe etwas übersehen? Ich dachte ja man könnte sich über ein großes Gelände frei bewegen. Aber es sind nur Abschnitte und da so drei bis vier Räume und sehr oft einfach nur 360 Grad Positionen. Man hat mehr davon wenn man sich durch hoch Auflösende Fotoalben klickt. :/
Hochauflösend waren die Filme leider auch nicht, sondern eher das was man von vor HD noch so kannte. Kann auch sein das dies nur so wirkt. Bin von der Qualität wirklich enttäuscht. In dem Trailer bei Youtube/Heise sieht man halt viele Drohnen aufnahmen, die alle nicht im Spiel sind. Auch viele Aufnahmen von Modellen, die man unter VR in der Qualität nicht sieht. der Autoscooter war auch nicht drin, oder ich habe den nicht gefunden? Bei mir gab es nur ein Standfuss mit 360 Grad Punkt.
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Re: VR/AR NEWS
Eben auf der PSVR, The invisible hour ausprobiert. Es macht mir Spass, könnten zwar mehr Darsteller sein und die Qualität besser, aber es gibt genug zu entdecken. Die deutsche Syncro ist mittelmäßig, aber OK.
Gibt wenig Rätsel, aber mir macht es Spaß die einzelnen Figuren zu entdecken. Als Geister-Gott, beherrscht man die Zeit und spuhlt den Film vor und zurück. Das Spiel ist als sei man live dabei. Wer ruhige Adventures mag und kleine Detektiv Stories der wird es mögen. Aber der Preis... Es hat nach der richtigen Auflösung angeblich keinen Wiederspielwert. Die Dauer.. dazu kann ich noch nichts sagen, bin mitten drin.
Gibt wenig Rätsel, aber mir macht es Spaß die einzelnen Figuren zu entdecken. Als Geister-Gott, beherrscht man die Zeit und spuhlt den Film vor und zurück. Das Spiel ist als sei man live dabei. Wer ruhige Adventures mag und kleine Detektiv Stories der wird es mögen. Aber der Preis... Es hat nach der richtigen Auflösung angeblich keinen Wiederspielwert. Die Dauer.. dazu kann ich noch nichts sagen, bin mitten drin.
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Re: VR/AR NEWS
Eben auf der PSVR, The invisible hour ausprobiert. Es macht mir Spass, könnten zwar mehr Darsteller sein und die Qualität besser, aber es gibt genug zu entdecken. Die deutsche Syncro ist mittelmäßig, aber OK.
Gibt wenig Rätsel, aber mir macht es Spaß die einzelnen Figuren zu entdecken. Als Geister-Gott, beherrscht man die Zeit und spuhlt den Film vor und zurück. Das Spiel ist als sei man live dabei. Wer ruhige Adventures mag und kleine Detektiv Stories der wird es mögen. Aber der Preis... Es hat nach der richtigen Auflösung angeblich keinen Wiederspielwert. Die Dauer.. dazu kann ich noch nichts sagen, bin mitten drin.
Die meiste Zeit steht nan herum und belauscht Unterhaltungen. Ich hätte mir gewünscht das man aus fragen kann oder Rätsel lösen muss. Aber es sind leider nur Wortfetzen und Situationen die man sammelt.. der Eindruck sagt es sind Lineare Abläufe die sich nicht beeinflussen lassen. Ohne vorzuspuhlen ist man nach 2 Stunden durch. Aber es gibt viele parallele Dinge zu sehen, somit ist der Wiederspielwert da. Aber es sind auch dann keine 10 Stunden.
Aber das Spielkonzept gefällt mir trotzdem gut. Schade nur das die Steuerung etwas gewöhnungsdürftig ist. Gut ich nutze nicht den ganzen Platz, aber man muss trotzdem die Orientierung behalten, in VR und der Realität, wegen den Tracking Prob im Rücken der Movecontroller.
Will aber auch die ganze Zeit drauf los laufen.
Gibt wenig Rätsel, aber mir macht es Spaß die einzelnen Figuren zu entdecken. Als Geister-Gott, beherrscht man die Zeit und spuhlt den Film vor und zurück. Das Spiel ist als sei man live dabei. Wer ruhige Adventures mag und kleine Detektiv Stories der wird es mögen. Aber der Preis... Es hat nach der richtigen Auflösung angeblich keinen Wiederspielwert. Die Dauer.. dazu kann ich noch nichts sagen, bin mitten drin.
Die meiste Zeit steht nan herum und belauscht Unterhaltungen. Ich hätte mir gewünscht das man aus fragen kann oder Rätsel lösen muss. Aber es sind leider nur Wortfetzen und Situationen die man sammelt.. der Eindruck sagt es sind Lineare Abläufe die sich nicht beeinflussen lassen. Ohne vorzuspuhlen ist man nach 2 Stunden durch. Aber es gibt viele parallele Dinge zu sehen, somit ist der Wiederspielwert da. Aber es sind auch dann keine 10 Stunden.
Aber das Spielkonzept gefällt mir trotzdem gut. Schade nur das die Steuerung etwas gewöhnungsdürftig ist. Gut ich nutze nicht den ganzen Platz, aber man muss trotzdem die Orientierung behalten, in VR und der Realität, wegen den Tracking Prob im Rücken der Movecontroller.
Will aber auch die ganze Zeit drauf los laufen.
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Re: VR/AR NEWS
https://www.computerbase.de/2017-10/the ... ispolitik/
Recht interessante News. Hab ich hier nicht gesehen und wenn ist die News von CB sicher eh besser
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Re: VR/AR NEWS
Ist eben das übliche "man muss doch bloß..." Problem bei Spielern (oder besser gesagt Klugscheißern), die von Software Entwicklung keinen Schimmer haben. Also kein Problem das jetzt bei VR neu wäre.
Und glaub mir, absolut jedem Software Entwickler geht diese Art zu denken auf den Sack, auch weil das gleichzeitig ihre eigene Arbeit herabstuft. Jeder wäre angepisst, wenn er 10 Stunden hart für eine Sache arbeitet und dann kommt der Kunde daher, der davon keine Ahnung hat, und meint das wäre doch auch in einer 1 Stunde locker drin gewesen. In der Software Entwicklung quasi Normalität.
VR Entwicklung kostet eben einiges, hat aber nur eine kleine Zielgruppe auf dessen Schultern die Kosten verteilt werden können. Absolut logisch, dennoch wollen es viele nicht kapieren, die sehen nur den Preis und dann schaltet sich schon jede Logik aus.
Und glaub mir, absolut jedem Software Entwickler geht diese Art zu denken auf den Sack, auch weil das gleichzeitig ihre eigene Arbeit herabstuft. Jeder wäre angepisst, wenn er 10 Stunden hart für eine Sache arbeitet und dann kommt der Kunde daher, der davon keine Ahnung hat, und meint das wäre doch auch in einer 1 Stunde locker drin gewesen. In der Software Entwicklung quasi Normalität.
VR Entwicklung kostet eben einiges, hat aber nur eine kleine Zielgruppe auf dessen Schultern die Kosten verteilt werden können. Absolut logisch, dennoch wollen es viele nicht kapieren, die sehen nur den Preis und dann schaltet sich schon jede Logik aus.
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Re: VR/AR NEWS
Also ich hätte ja zu gerne das Spiel hier:
https://www.gamer.ne.jp/news/201712090008/
Geht dabei um Sword Art Online Replication, einem VR "Mobile" Game. Keine Ahnung was an einer HTC Vive + VR Controller "Mobile" sein soll.
Leider hat 4P das Spiel, das auf der TGS 2017 angekündigt wurde, komplett ignoriert, vermutlich weil es bisher so aussieht, dass es Japan only bleiben wird, trotz das dahinter u.a. auch Bandai Namco steckt, welche ja auch schon für die ganzen anderen SAO Games zuständig war.
https://www.gamer.ne.jp/news/201712090008/
Geht dabei um Sword Art Online Replication, einem VR "Mobile" Game. Keine Ahnung was an einer HTC Vive + VR Controller "Mobile" sein soll.
Leider hat 4P das Spiel, das auf der TGS 2017 angekündigt wurde, komplett ignoriert, vermutlich weil es bisher so aussieht, dass es Japan only bleiben wird, trotz das dahinter u.a. auch Bandai Namco steckt, welche ja auch schon für die ganzen anderen SAO Games zuständig war.
Re: VR/AR NEWS
Nun gut, ne lokalisierung dürfte einfach nicht rentabel sein, da man hier von einer Nische in der Nische sprechen kann. Es sind zwar ein paar Sword Art Online Fans im Besitz eines HMD aber besonders im westlichen Sektor dürfte die Anzahl doch sehr schmal sein.
Jemand schon gespannt auf Fallout 4 morgen?
Jemand schon gespannt auf Fallout 4 morgen?
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Re: VR/AR NEWS
Wenn eure Rift gerade nicht mehr geht liegt das daran das ein Zertifikat abgelaufen ist, und die Brille deswegen vorübergehend unbrauchbar wird.
heise.de - Oculus Rift Abgelaufenes Zertifikat setzt VR Brillen ausser Gefecht
Aber man muss sagen die haben das dann doch Schneller behoben als erwartet. Der Ausfall war somit in unter zwei Tagen behoben. Support hat schon eine Lösung. Dafür muss man aber einen ausführbaren Patch selber herunter laden und installieren weil von dem Problem leider auch die Auto-Update Funktion betroffen war.
heise.de - Oculus Rift Abgelaufenes Zertifikat setzt VR Brillen ausser Gefecht
Aber man muss sagen die haben das dann doch Schneller behoben als erwartet. Der Ausfall war somit in unter zwei Tagen behoben. Support hat schon eine Lösung. Dafür muss man aber einen ausführbaren Patch selber herunter laden und installieren weil von dem Problem leider auch die Auto-Update Funktion betroffen war.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
Re: VR/AR NEWS
Mist, wenn auch die Auto-Update-Funktion betroffen ist. Scheint aber, wie's aussieht, dennoch ein recht unkompliziert zu behebendes Problem zu sein.
Re: VR/AR NEWS
kurze Frage: war hier schon mal jemand in so einer VR Arena? Wie sind da die Preise?
Womit ich mich sonst beschäftige: http://flamenco-schule-aviles.de/, http://maxsult.de/storytelling-wer-ande ... schichten/, http://goflam.de/, http://sik-lp.de/
- Chibiterasu
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Re: VR/AR NEWS
Scheinbar sind Fotos vom Valve VR Headset aufgetaucht und angeblich wird ein auf Half Life basierendes Spiel mitentwickelt...
https://www.resetera.com/threads/image- ... ide.80143/
Könnte am PC ein Durchbruch in den Massenmarkt für VR bedeuten (wenn das Siel einen ordentlichen Umfang hat und nicht nur Spielerei ist).
https://www.resetera.com/threads/image- ... ide.80143/
Könnte am PC ein Durchbruch in den Massenmarkt für VR bedeuten (wenn das Siel einen ordentlichen Umfang hat und nicht nur Spielerei ist).