Videospiel-Diskussions-Thread
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Apropos Destiny.
Da wurden von mir seit einigen Tagen mit ein paar Unterbrechungen gute 60GB an Daten für Destiny 2 runtergeladen, ich will es mir jetzt mal ansehen und dann kommt die Meldung, dass ein Update benötigt wird.
Ok, so schlimm wird's nicht sein, mal nachschauen wie groß es ist...18,751GB...Wisst ihr was Leute? Wenn ihr nicht wollt, dass ich euer Spiel spiele, dann schreibt es doch gleich ganz groß dran.
Vielen Dank und leckt flott, verarschen kann ich mich echt alleine.
Da wurden von mir seit einigen Tagen mit ein paar Unterbrechungen gute 60GB an Daten für Destiny 2 runtergeladen, ich will es mir jetzt mal ansehen und dann kommt die Meldung, dass ein Update benötigt wird.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Das dürfte an Activisions "intelligentem" Download-System liegen: jeder Besitzer des jeweiligen Spiels lädt alles runter, unabhängig davon ob er die Zusatzinhalte gekauft hat oder nicht.Akabei hat geschrieben: ↑04.09.2018 18:10 Apropos Destiny.
Da wurden von mir seit einigen Tagen mit ein paar Unterbrechungen gute 60GB an Daten für Destiny 2 runtergeladen, ich will es mir jetzt mal ansehen und dann kommt die Meldung, dass ein Update benötigt wird.
Ok, so schlimm wird's nicht sein, mal nachschauen wie groß es ist...18,751GB...Wisst ihr was Leute? Wenn ihr nicht wollt, dass ich euer Spiel spiele, dann schreibt es doch gleich ganz groß dran.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Ich frage mich, ob die 60GB dann analog zur Goldpressung ein Golddownload waren...Warum haut man das nicht gleich alles in einen Download? Dann hätte ich wenigstens eine Ahnung gehabt, wann ich loslegen darf.
Zudem hätte sich die Konsole die 18GB vorhin ganz bequem saugen dürfen, jetzt nicht mehr.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Liegt wahrscheinlich am neuen Add-On, welches heute erschienen ist.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Hat hier eigentlich jemand Chuchel gespielt? Das sieht komplett behämmert aus, könnte also was für mich sein.Chibiterasu hat geschrieben: ↑01.09.2018 10:15Zumindest Machinarium konnte ja doch weiter in den Mainstream vordringen.ZeroTwo hat geschrieben: ↑01.09.2018 08:12Botanicula ist auch noch ganz putzig, aber hier muss man den Point & Click-Aspekt schon beinahe mit der Lupe suchen. Dafür ist die Spielzeit mit gut 3 Stunden aber auch angenehm kurz und es wird dadurch nicht öde.Skippofiler22 hat geschrieben: ↑01.09.2018 05:14 Ja, die Samorost-Reihe. Eine Adventure-Reihe, die man fast als Adventure-Fan vergessen kann und die ganz stark im Schatten von Triple-A-Adventures wie der Deponia-Reihe steht. Und zur Animation: Zwar nicht die allerbeste, aber so richtig niedlich gemacht.
Eigentlich ist es schade, dass die Spiele des Entwicklers so im Schatten von anderen Produktionen stehen. Dafür kann man aber den Hipster im Forum raushängen lassen ...
Sowieso ein großartiges Spiel.
https://www.youtube.com/watch?time_cont ... kKeB2ahSuE
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Das hört sich doch gut an. Samarost 2 und 3 habe ich gespielt, ebenso wie Botanicula und Machinarium. Ein paar davon auch auf meinem Handheld, es sieht aber nicht so aus, als gäbe es Chuchel auch im Play Store.
Na gut, dann eben am PC, ist auch in Ordnung.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Kein DQXI für Switch.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Wurden die Arbeiten an einem Port eingestellt?
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Nein, aber Releasetermin gibt es auch noch nicht. Und das Spiel ist für andere Plattformen erhältlich.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Nun, dass war doch schon seit März bekannt. Zumal man für den westlichen Release ja noch am Spiel gefeilt hat. Es wird schon für die Switch kommen, auch wenn es dann auf der PS4 schon Dragon Quest 12 gibt ...
Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Alles Vorbereitung auf Cross Play mit PSN; die Dienster werden gerade stärker aufeinander angepasst. So sind die Downloadgrößen im Xbox Live zur Anpassung der Downloadgeschwindigkeit im PSN, damit alle Spieler zeitgleich fertig werden.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Witcher 3 hat mit Entwicklung und Marketing ca. 306 Mio Zloty gekostet, das entspricht nach damaliger Umrechnung von 2015 ca. 75 Mio Euro. In den ersten sechs Wochen konnten sechs Millionen Spiele verkauft werden. Das Spiel erschien Mitte Mai und der Nettogewinn der ersten Jahreshälfte 2015 war 236 Mio Zloty, wovon der Großteil durch Witcher 3 innerhalb besagter sechs Wochen generiert wurde.
Das zeigt auch, was für enorme Verkaufszahlen Triple A Spiele brauchen, um profitable zu sein. Bei auf Steam veröffentlichten Spielen wird es noch gravierender, denn die nehmen 30% vom Kaupfreis. Bei Konsolen sind es 10 Dollar, was bei Vollpreis von 60 Dollar 1/6 entspricht.
btw. insgesamt waren in Witcher 3 weltweit 1.500 Personen involviert.
https://www.youtube.com/watch?v=_MyMiT4OUy4
Die Zahlen kommen in den ersten sieben Minuten, etwa.
Das zeigt auch, was für enorme Verkaufszahlen Triple A Spiele brauchen, um profitable zu sein. Bei auf Steam veröffentlichten Spielen wird es noch gravierender, denn die nehmen 30% vom Kaupfreis. Bei Konsolen sind es 10 Dollar, was bei Vollpreis von 60 Dollar 1/6 entspricht.
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Das passt doch. Ein Projekt wie witcher hätte also bei rund 3,5 Millionen Einheiten den Break even erreicht. Zumal das Spiel glaub ich auf Konsolen sogar nur Uvp 60 statt 70 Euro hatte. Aber ja die Verkaufszahlen müssen schon sehr hoch sein. 5 Millionen in den ersten 2 Monaten für eine 120 Millionen Dollar Produktion müssen es schon sein. Sony, ms und Nintendo müssen natürlich weniger vefkaufen, da sie keine Lizenzen abdrücken müssen. Nur, ist es wirklich nötig 50 Millionen in das Marketing zu pumpen? Klar, wenns läuft lohnt es sich, aber kann auch gehörig nach hinten losgehen.
Was mich an deiner News freut, sw battlefront 2 könnte also tatsächlich ein Verlust Geschäft gewesen sein. Zu den enormen Produktionsaufwand und Marketingkosten, gesellen sich noch die Kosten für die Lizenz. Und die muss Schweine teuer gewesen sein. Bisher haben sie auch in 5 Jahren Grade mal 2 Spiele gebracht mit der Lizenz. Verrückt
Was mich an deiner News freut, sw battlefront 2 könnte also tatsächlich ein Verlust Geschäft gewesen sein. Zu den enormen Produktionsaufwand und Marketingkosten, gesellen sich noch die Kosten für die Lizenz. Und die muss Schweine teuer gewesen sein. Bisher haben sie auch in 5 Jahren Grade mal 2 Spiele gebracht mit der Lizenz. Verrückt
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Witcher 3 hat break even nicht einmal mit 6 Mio verkauften Einheiten erreicht... Ich schätze auf 7,5 bis 8 Mio dafür. Werbung zählt ja auch als Kosten, nicht nur die Entwicklung selber.
Andere Spiele geben noch mehr Geld für Marketing aus. Sowie Entwicklungskosten. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_m ... to_develop
Andere Spiele geben noch mehr Geld für Marketing aus. Sowie Entwicklungskosten. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_m ... to_develop
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Re: Videospiel-Diskussions-Thread
Heißt das die bekommen bei Vollpreis Grade mal 15 Euro für Ihr Spiel, bzw weniger als das?
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