Warum hat Mass Effect "körnige" Grafik?

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Redneck
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Warum hat Mass Effect "körnige" Grafik?

Beitrag von Redneck »

Warum hat Mass Effect "körnige" Grafik?
Mir ist aufgefallen, dass das Bild bei Mass Effect (360) sehr verrauscht (körnig) ist.
Ist das normal?
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Das absichtlich und lässt sich (zumindest am PC) in den Optionen deaktivieren, nennt sich film grain.

Denk jedenfalls, dass du den Effekt meinst. :?
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
Bild
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Redneck
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Beitrag von Redneck »

Pyoro-2 hat geschrieben:Das absichtlich und lässt sich (zumindest am PC) in den Optionen deaktivieren, nennt sich film grain.

Denk jedenfalls, dass du den Effekt meinst. :?
Sieht das Spiel ohne film grain besser aus?
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LILShady
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Beitrag von LILShady »

geschmackssache manche stehen auf diesen "körnigen" look
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Redneck
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Beitrag von Redneck »

Also ich steh garnicht drauf.
Siehe oben.
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DdCno1
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Beitrag von DdCno1 »

Ich hab's abgestellt (in beiden Teilen der Serie). Ohne wirkt es viel hübscher. Hab keine Ahnung, was die Entwickler zu diesem hässlichen Effekt motiviert hat...
Bild
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Film grain macht das ganze halt etwas dreckiger, weniger so glänzend-unecht. Passt in locations wie Omega imo ganz gut, aber wenn man sich daran gewöhnt hat fällt's eh kaum mehr auf...

(pic ist groß, damit den Unterschied wenigstens einigermaßen sieht - also Ladezeit! ;) )
http://i47.tinypic.com/2hyffhz.png
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
Bild
johndoe460366
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Beitrag von johndoe460366 »

Ich habe es auch deaktiviert.
Manche Spiele wirken dadurch visuell atmosphärischer (z.B. Silent Hill), aber da die Ästhetik von Mass Effect haupstächlich auf einem sterilen Look aufbaut, stört mich der Filmeffekt doch etwas.
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LILShady
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Beitrag von LILShady »

Pyoro-2 hat geschrieben:Film grain macht das ganze halt etwas dreckiger, weniger so glänzend-unecht. Passt in locations wie Omega imo ganz gut, aber wenn man sich daran gewöhnt hat fällt's eh kaum mehr auf...

(pic ist groß, damit den Unterschied wenigstens einigermaßen sieht - also Ladezeit! ;) )
http://i47.tinypic.com/2hyffhz.png
ach an ladezeiten dürften me 2 zogger ja eh gewöhnt sein :D
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Bitte? Ich kenn kein game, dass weniger Ladezeiten als ME2 hat und da ist Solitair inklusive :ugly:
Wenn alle Stricke reißen, kann man sich nicht mal mehr aufhängen
Bild
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LILShady
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Beitrag von LILShady »

wtf laut game one(glaub das war bei game one) sollen die ladezeiten länger sein als im vorgänger und die waren ja schon lang
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Melcor
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Beitrag von Melcor »

LILShady hat geschrieben:wtf laut game one(glaub das war bei game one) sollen die ladezeiten länger sein als im vorgänger und die waren ja schon lang
Wer auf die Idiotensendung hört ist eh selbst schuld. Im Gegensatz zu Teil 1 muss man sich in ME 2 vor keinem Aufzug mehr fürchten. Wenn der Ladebildschirm auftaucht, ist er auch schon wieder weg.
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LILShady
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Beitrag von LILShady »

hm ok dann unterlag ich wohl einer fehlinformation (fand game one heut i-wie sowieso nich so top dann passt das ja ins bild^^)
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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

LILShady hat geschrieben:wtf laut game one(glaub das war bei game one) sollen die ladezeiten länger sein als im vorgänger und die waren ja schon lang
da kann ich aber auch nur "WTF" sagen... :o

die Performance ist zwar insgesamt besser als im ersten Teil, also keine Pop-Ups oder so, aber dafür sind die Ladezeiten teilweise unerträglich. Vor allem vor neuen Missionen oder wenn man von irgendeiner Station der Normandy zurück auf die Hauptbrücke fährt.


BTW: hab die Körnung auch ausgestellt. Ein klinisch reiner Look passt imo besser zu so einer SciFi Atmo
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Supermopp90
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Beitrag von Supermopp90 »

Pyoro-2 hat geschrieben:Bitte? Ich kenn kein game, dass weniger Ladezeiten als ME2 hat und da ist Solitair inklusive :ugly:
dann haste noch nie nintendo-games ala zelda und mario gespielt.
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